Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Софт > Игры и игровые приставки

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 18.12.2008, 16:51   [включить плавающее окно]   #681
Chizh
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Chizh
 
Регистрация: 09.09.2004
Адрес: Мать городов русских
Цитата (SonicSky) »
Насколько я понял Валве переносит первый ХЛ на сурс
уже давно перенесла
Цитата (Oleguch) »
я думаю что валв создаст его на новом движке
конечно, уже сегодня этот движок устарел, хотя картинка и приятная. А тут ещё года полтора ждать.
Chizh вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 18.12.2008, 17:41   [включить плавающее окно]   #682
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
планы меняются быстро, обещали в 2009 году и на старом но шаманеном двигле, значит передумали
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 18.12.2008, 18:34   [включить плавающее окно]   #683
SonicSky
Мужской Бывалый
 
Аватар для SonicSky
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Латвия
Цитата (Chizh) »
Цитата (SonicSky) »
Насколько я понял Валве переносит первый ХЛ на сурс
уже давно перенесла
Ну ещё работают ребята, выходит в 2009, походу весной.

Слишком короткие эпизоды и столько ждать. Вроде реально ЕП3 обещали в 2009...
SonicSky вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 18.12.2008, 19:52   [включить плавающее окно]   #684
no!nGener
Мужской Заслуженный
 
Аватар для no!nGener
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
Да если бы третий эпизод переносили бы на новый движок, то и в 10-м году бы мы его и не увидели бы. Третий эпизод должен остаться на старом (думаю серьёзно доработанном) и по продолжительности не менее второго.
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики!
"Человек-паук-3", 2007
no!nGener вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.08.2009, 04:06   [включить плавающее окно]   #685
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
Новый движок Ep.3 ничего не даст.
Главным во всех HL была всегда не графика, а отточенный игровой процесс, динамика прохождения и подача сюжета.
Хотя это и не значит, что графика тех же Эпизодов плоха - итерации Source, использованные в Эпизодах выглядят даже выигрышно по сравнению с современной мультиплатформой - техническое развитие шутеров сейчас замедлилось, поэтому и Valve спешить некуда. Пожалуй, единственный случай, когда Source пока дал слабину - это на открытых лесных пространствах в Ep.2. Но вряд ли в Ep.3 будут такие локации.

Последний раз редактировалось Obscured; 07.08.2009 в 04:09.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.08.2009, 23:23   [включить плавающее окно]   #686
Sidman
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Sidman
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Россия, Воронеж.
Как ярый, фанат Half Life.. Поступил как SonicSky недавно прошел заново второй, все эпизоды и теперь ждем, когда же уже, 3 эпизод. Интересно, что там будет с требованиями, если будут тормоза на ультрахае, грейданусь, ради халвы можно..
Sidman вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.08.2009, 12:52   [включить плавающее окно]   #687
Fishkin
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для Fishkin
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Мандрыковка
А знаете, парни, почитал ваше обсуждение и ностальжи припекло . Я когда-то прошел 2ю Халву и опосля 1й эпизод... но или память дырявая или много было после халвы всего-всего.... надо освежать... вот как Sidman - пройти по новой. ато от 2й халвы остались в памяти дуэли с вертолетчиками, хэдкрабы и девица вот та... да еще гравипушка.... ну и ощущение великолепного игрового процесса... а от 1го эпизода память выдает только долгую всенародную борьбу с глюками артификл интеллекта (когда стоят и не идут куда надо) и отсутствие кардинально важных обьектов в игре.... из -за недо-программирования валвейского....
сейчас уже все обкузявлено (я думаю) да и железо уже получше, тормозить не будет как тогда... эх! пройду снова!
__________________
Уши есть у тех, у кого есть мозги. У кого мозгов нет - есть только рот.
Fishkin вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.08.2009, 15:12   [включить плавающее окно]   #688
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
Цитата (Fishkin) »
всенародную борьбу с глюками артификл интеллекта
Всенародную - это наверно сильно преувеличено.
А застревание AI на месте было и в HL2, только это всё легко лечилось. Да и проблема эта была только на пиратских версиях.

Кстати, а какие кардинально важные объекты в Ep.1 пропадали из-за "недопрограммирования" разработчиков?

Последний раз редактировалось Obscured; 08.08.2009 в 15:19.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.08.2009, 15:41   [включить плавающее окно]   #689
Sidman
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Sidman
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Россия, Воронеж.
Цитата (Fishkin) »
с глюками артификл интеллекта (когда стоят и не идут куда надо)
А у меня лицензия.. И я не знал проблем.

Присоединюсь к вопросу Obscured по поводу объектов?
Sidman вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 09.08.2009, 20:45   [включить плавающее окно]   #690
Fishkin
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для Fishkin
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Мандрыковка
Obscured Sidman давно дело было.. да.. я не помню деталей, сорри.. помню , что происходило... вот где в 1м эпизоде была шахта высоченная, где гравипушкой надо было ловить какие-то шары... и кормить ими какой-то прибор... (точнее не помню) там в прилегающих коридорах не было то ли дверей, то ли выключателей... как то так..
__________________
Уши есть у тех, у кого есть мозги. У кого мозгов нет - есть только рот.
Fishkin вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 09.08.2009, 21:27   [включить плавающее окно]   #691
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
Fishkin
Там и не должно было быть никаких дверей или выключателей. Боковые коридоры там закрыты силовыми полями, пропускающими только комбайнов, а Гордон и Аликс через них пройти не могут и должны двигаться вперед к ядру Цитадели.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 05.09.2009, 08:40   [включить плавающее окно]   #692
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
Portal - шикарный аддон. Всё время требуется перестраивать мышление, чтобы продвинуться дальше, и в этом, наверно, большая часть забавы. Ну, если ещё не считать, что это попросту оригинальный игровой процесс, что сам по себе заслуживает внимания. К тому же, стори-лайн про тортик и забавные реплики GLaD подогревают интерес. Хотя на уровень stand-alone игры он всё-таки не тянет, а вот послужить отличным бонусом к эпизодам может, поэтому более чем понятен его выпуск в составе Orange Box.

Последний раз редактировалось Obscured; 05.09.2009 в 08:49.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 04:08   [включить плавающее окно]   #693
keisi_r
Мужской Продвинутый
 
Регистрация: 03.01.2005
Адрес: France
А в первую Халфу давано рубились? Тут както было трабла с компом, и жена с ноутбуком уехала, взял у знакомого слабенький стареньки ноутбук ну и вставил Унреал первый и Халфу первую ОЧЕНЬ ностальгически кто помнит попробуйте. Правда в конце где пригаешь запутался ну до конца так и не добежал занялся Унреалом.
keisi_r вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 05:08   [включить плавающее окно]   #694
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
Цитата (keisi_r) »
А в первую Халфу давано рубились?
Несколько месяцев назад перепроходил HL Source.
В обсуждении на ixbt обратил внимание, что кому-то больше нравится HL2 по сравнению с HL1, а кому-то наоборот, причем распределение где-то 50/50. Видимо, это зависит от личных предпочтений игрока к сюжету/сеттингу и отдельных аспектов реализации игрового процесса.
Мне лично HL2 кажется более продуманной игрой: в плане гейм-дизайна, шутерной механики и подачи сюжета.

Вскоре кстати выйдет Black Mesa Source, так что будет повод "снова перепройти" HL1. Тогда же, наверное, когда графика HL1 и HL2 будет приведена к общему знаменателю, многим станет лучше видно, что HL2 - это всё-таки небольшой, но шажок вперед.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 09:25   [включить плавающее окно]   #695
VovaXL
Мужской Заслуженный
 
Аватар для VovaXL
 
Регистрация: 04.11.2004
Адрес: Нижний Новгород
Новый движок это двиг Left4Dead или я ошибаюсь?
VovaXL вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 11:09   [включить плавающее окно]   #696
endreu
Мужской Бывалый
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Рига,Латвия
VovaXL
Да это пока самый продвинутый двигатель на соурсе или Orange2
__________________
скупой платит дважды, а незнающий — трижды
endreu вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 11:20   [включить плавающее окно]   #697
keisi_r
Мужской Продвинутый
 
Регистрация: 03.01.2005
Адрес: France
Obscured Не ну молодежи которая начинала со второй Халфы, ФарКрая 1го и т.д. я уверен что ХЛ1 с графикой 98 года на какомнибудь ДиректХ6 точно не понравилась. Так а HL Source это только первая часть или с аддонами тоже?
keisi_r вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 12:43   [включить плавающее окно]   #698
Sidman
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Sidman
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Россия, Воронеж.
Так я правильно ж понимаю, что HL Source не до конца был переведен. Там вроде как только вода, шейдерная. А, кто в курсе, будет полностью новая версия?
Sidman вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 13:05   [включить плавающее окно]   #699
keisi_r
Мужской Продвинутый
 
Регистрация: 03.01.2005
Адрес: France
Sidman А есть ли в этом смысл? вот сайт и что пишут про первую халфу

Цитата
Проблема в создании полноценного порта заключается в том, что игра создавалась под существующий движок и многие моменты просто тяжело реализовать.
Например, можно вспомнить момент в начале игры, когда игрок прыгал по ящикам, висящим на тросах. А теперь представьте, во что превратится игра, если ящики будут вести себя согласно законам физики? И таких примеров — масса.
Первая такая какая есть, и можно раз в пятилетку пробежатся ради ностальгических воспоминаний. Хотя если б сделали такой же сюжет но с полностью новой физикой и другим движком и графой и т.д. это наверно не был бы уж ХЛ1
keisi_r вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.09.2009, 13:16   [включить плавающее окно]   #700
VovaXL
Мужской Заслуженный
 
Аватар для VovaXL
 
Регистрация: 04.11.2004
Адрес: Нижний Новгород
Цитата (keisi_r) »
Хотя если б сделали такой же сюжет но с полностью новой физикой и другим движком и графой и т.д. это наверно не был бы уж ХЛ1
Наверно так и есть, вспонить хотя бы попытку зделать Дум1 на движке Дум3, абсолютно ничего не осталось от первой части и играть совершенно не хочется.

П.С. Я начинал играть сразу с Халфы 2 поэтому сколько раз не пытался после играть в ХЛ1 никак не пёрло.
VovaXL вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey