Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Софт > Игры и игровые приставки

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 19.07.2005, 11:57   [включить плавающее окно]   #101
kirtix
Мужской Умудрённый
 
Аватар для kirtix
 
Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
Цитата
В этом плане ЕА слишком старомодна - сейчас в гонках в моде иметь продвинутую систему повреждений - TOCA Race, Flatout, наглядно это показали и это только добавило им интересности.
Наоборот ЕА то до 6 серии имела модель повреждения, а потом от нее отказалась - значит она не старомодна а новомодна. Флетаут - модель повреждения есть но она не влияет на ходовые качества машины, а Тока - это игра несколько иной направленности.
kirtix вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 19.07.2005, 11:59   [включить плавающее окно]   #102
CKiller
Мужской Продвинутый
 
Аватар для CKiller
 
Регистрация: 26.01.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Цитата
А в НФС хотел бы чтобы вернули систему повреждений из НФС4 .
лучше из нфс5

CKiller добавил :

Цитата
Флетаут - модель повреждения есть но она не влияет на ходовые качества машины
разве совсем не влияет? Мне казалось, что скорость у разбитой машины значительно снижается. Хотя нитро делает своё дело одинаково с любой машиной
__________________
10 SIN
20 GOTO HELL
CKiller вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 19.07.2005, 12:29   [включить плавающее окно]   #103
Chizh
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Chizh
 
Регистрация: 09.09.2004
Адрес: Мать городов русских
Цитата
Мне казалось, что скорость у разбитой машины значительно снижается
Неа...
Мне кажется что не вернут систему повреждений в следующую часть...они уже думали над этим, но ведь отказались...потому не ждите..
Chizh вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 19.07.2005, 13:17   [включить плавающее окно]   #104
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
kirtix
Наоборот ЕА то до 6 серии имела модель повреждения - да ну? во 1-ых, не во всех частях, во 2-ых, это в основном была не модель повреждений, а ее видимость - от простой смены текстур под побитость до небольших деформаций.
а потом от нее отказалась - значит она не старомодна а новомодна - что - то не вижу логики, если великая ЕА отказалась от модели повреждений - то значит она отстой и немодна, всем делать гонки без повреждений!
тендеции в современых гонках наооборот идут по пути к введению продвинутой системы повреждений, особенно в связи с возросшей мощностью компов, которая позволяет ввести эту систему.
А вопрос по поводу влияния повреждений на ходовые качества - это совсем другое дело и он тут ни при чем, обсуждалось другое.
а Тока - это игра несколько иной направленности чем же? там что ли машины летают, а не ездят? От того что это кольцевые гонки, а не игра на тему стритрейсинга, как то должна зависеть модель повреждений?
Так что включи логику и не спорь на пустом месте только из-за того что захотелось поспорить.
Wild EnoTT вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 19.07.2005, 14:56   [включить плавающее окно]   #105
DxAlias
Мужской Бывалый
 
Регистрация: 18.05.2004
Повреждения будут у полицейских машин. Такое чувство что лицензию на деструкшен они купили только на Форд Кроу Виктория. Ксто знает, может это начало...
DxAlias вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 19.07.2005, 14:57   [включить плавающее окно]   #106
ALEX...EAM
Мужской Абсолютный
 
Аватар для ALEX...EAM
 
Регистрация: 08.09.2004
Адрес: Флудер с 3DNews, Москва
Скриншоты впечатляют. Быстрее бы уж дему выложили.

ALEX...EAM добавил :

Цитата (DxAlias) »
Форд Кроу Виктория.
__________________
TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!!
Причину всех неудач надо искать в себе
ALEX...EAM вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 19.07.2005, 15:00   [включить плавающее окно]   #107
Shvagruk
Начинающий
 
Регистрация: 16.04.2004
Адрес: Иркутск
да скрины отпад!!!
Shvagruk вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 02:01   [включить плавающее окно]   #108
DxAlias
Мужской Бывалый
 
Регистрация: 18.05.2004
2Shvagruk
Старые правда.
2ALEX...EAM
Цитата
Форд Кроу Виктория
Ну, хых. Есть такой автомобиль.
DxAlias вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 13:41   [включить плавающее окно]   #109
kirtix
Мужской Умудрённый
 
Аватар для kirtix
 
Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
Цитата
во 1-ых, не во всех частях, во 2-ых, это в основном была не модель повреждений, а ее видимость - от простой смены текстур под побитость до небольших деформаций.
Ну допустим про 1 и 2 части ничего не могу сказать а вот 3,4 и 5 имели довольно приятную модель повреждения которая сказывалась не только на виде машине но и на ее ходовых качествах.
В той же НФС4 довольно быстро можно было привратить машину в хлам неспособный нормально поворачивать и ездить.
Цитата
а Тока - это игра несколько иной направленности чем же? там что ли машины летают, а не ездят? От того что это кольцевые гонки, а не игра на тему стритрейсинга, как то должна зависеть модель повреждений?
Так что включи логику и не спорь на пустом месте только из-за того что захотелось поспорить.
Я бы посоветовал вам включить ее и проанализировать отличия серии Тока и НФС, но не буду видимо не поможет в связи с ее полным отсутствием.
kirtix вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 13:44   [включить плавающее окно]   #110
Shvagruk
Начинающий
 
Регистрация: 16.04.2004
Адрес: Иркутск
в 3 не было системы повреждений!!!
Shvagruk вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 14:06   [включить плавающее окно]   #111
Marvin
Мужской Team 3DNews
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 09.09.2003
Адрес: Казань
Цитата (Shvagruk) »
в 3 не было системы повреждений!!!
Точно!
__________________
[3DNews Team]
Marvin вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 14:11   [включить плавающее окно]   #112
kirtix
Мужской Умудрённый
 
Аватар для kirtix
 
Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
Цитата
в 3 не было системы повреждений!!!
Да ошибся, давненько в нее играл. Ну в 4 и 5 точно была очень неплохая.
kirtix вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 14:58   [включить плавающее окно]   #113
Chizh
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Chizh
 
Регистрация: 09.09.2004
Адрес: Мать городов русских
Цитата (kirtix) »
Ну в 4 и 5 точно была очень неплохая.
И денег на ремонт уходило треть от выигрыша
Chizh вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 20.07.2005, 19:30   [включить плавающее окно]   #114
CKiller
Мужской Продвинутый
 
Аватар для CKiller
 
Регистрация: 26.01.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
в 5 нфс, если после перворо разбивания тачки корпус не ремонтировать, то потом ремонт обходился очень дёшево ( просто так, для тех кто не знал)
__________________
10 SIN
20 GOTO HELL
CKiller вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 21.07.2005, 01:34   [включить плавающее окно]   #115
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
kirtix
Цитата
но не буду видимо не поможет в связи с ее полным отсутствием.
Вот с твоей стороны она как раз и отсутствует Может объяснишь чем "направленность" игры влияет на модель повреждений в ней, а то я что-то не догоняю
Wild EnoTT вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 21.07.2005, 01:57   [включить плавающее окно]   #116
kirtix
Мужской Умудрённый
 
Аватар для kirtix
 
Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk

Wild EnoTT
Цитата
Может объяснишь чем "направленность" игры влияет на модель повреждений в ней, а то я что-то не догоняю
Ну направленность у гонок - это в сторону аркады либо в сторону симулятора. НФСУ всегда был аркадой, а вот Тока хотел быть симулятором.
И если для аркады модель повреждения является не критичным параметром, то для симулятора в игре играет большую роль, причем она сводится не только к повреждению корпуса, а так же к износу торомозов. двигателя, шин, расходу топлива... И если в НФС У без модели повреждения живет припеваючи на наших компьютерах, ведь тот же режим драга не предполагает вообще никаких столкновений по хожу заезда , то F1 Challenge без нее быстро бы покинул винчестер, кто играл тот поймет( вспоминаю как приходилось беречь резину и тормоза, не говоря уже о том что столкновение с другим болидом приводило как минимум к лишнему питстопу) .
kirtix вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 21.07.2005, 02:15   [включить плавающее окно]   #117
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
kirtix я так и думал, только вот вопрос тут был о наличии или отсутствии модели повреждений, а не о её влиянии на реалистичность . Ежу понятно, что в НФС реалистичная модель нафиг не нужна, т. к. это аркада, а не симулятор. В любом случае модель повреждений в НФС не помешает, хотя бы для повышения зрелищности, которая является для аркады таким же параметром как реалистичность для симулятора. Тот же Флэтаут насквозь аркаден, но модель повреждений там возведена в абсолют и является главной фишкой игры, так же как и в Burnout на PS2. Не факт что Флэтаут был бы так интересен без неё. Так что так или иначе будущее гоночных игр связано с продвинутой моделью повреждений, делающих игру интереснее!
Wild EnoTT вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 21.07.2005, 02:41   [включить плавающее окно]   #118
kirtix
Мужской Умудрённый
 
Аватар для kirtix
 
Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
Wild EnoTT
Цитата
я так и думал, только вот вопрос тут был о наличии или отсутствии модели повреждений, а не о её влиянии на реалистичность .
А я писал совсем даже не о реалистичности, а о игровом процессеи влиянии на него модели повреждения на примере НФСУ и F1 Challenge.
Цитата
В любом случае модель повреждений в НФС не помешает, хотя бы для повышения зрелищности
Не помешает конечно же, но и ее отсутствие не сильно то мешает.
Цитата
Тот же Флэтаут насквозь аркаден, но модель повреждений там возведена в абсолют и является главной фишкой игры, так же как и в Burnout на PS2.
Ну вот сам себе на поставленный собой же вопрос отвечаешь):
Цитата
Может объяснишь чем "направленность" игры влияет на модель повреждений в ней, а то я что-то не догоняю
так и получается что Burnout и Flatout нужна модель повреждения ибо игровой процесс строится на этом, а Трекмании Sunrise модель повреждения абсолютно не нужна, ибо замечательный игровой процесс у этой игры не требует чтобы машины бились.
ЗЫ: Flatout меня привлек совсем даже не разбиванием машин, а редкой для аркады хорошей реализацией управления на руле.
kirtix вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 21.07.2005, 02:54   [включить плавающее окно]   #119
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
Цитата
А я писал совсем даже не о реалистичности, а о игровом процессеи влиянии на него модели повреждения на примере НФСУ и F1 Challenge.
это уже какая то тавтология - реалистичность это в том числе и есть степень влияния модели повреждения на игровой процесс.
Цитата
Не помешает конечно же, но и ее отсутствие не сильно то мешает
в наше время это уже смотрится неуместно - железобетонные авто отжили свой век, только в ЕА этого понять не хотят.
Цитата
Ну вот сам себе на поставленный собой же вопрос отвечаешь
приведя в пример Burnout и Flatout, я только имел в виду то, что модель повреждений добавляет в игру интересность, независимо от того является она аркадой или симулятором.
Wild EnoTT вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 21.07.2005, 03:47   [включить плавающее окно]   #120
Marsellos
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Marsellos
 
Регистрация: 06.06.2004
ИМХО - смысла нет делать повреждения.
Представьте - несётся автомобиль на скорости 250км/ч, врезается в столб, и!, у него разбиваетя фара и немного мнётся капот с бампером.......просто, опятьже ИМХО, если она и будет, модель повреждений, то она будет именно такая как написал раньше, иначе игру просто проклинать будут, так как автомобиль после такого столкновения должен сразу же выйти из строя.......
ИМХО НФСУ-У2 обсолютно ничего не потеряли без системы повреждений, и эта тоже не потеряет.

Marsellos добавил :

Wild EnoTT
И самое интересное это когда машина уже горит, но как-то умудряется при всё при этом всех обогнать и занять первое место.......
Marsellos вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey