Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Общие форумы > О материалах сайта 3DNews

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 28.01.2008, 08:05   [включить плавающее окно]   #41
edno
Мужской Начинающий
 
Регистрация: 10.01.2008
_Patriot_ сделал полезные замечания.
edno вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 28.01.2008, 09:27   [включить плавающее окно]   #42
ekzeron
Мужской Новенький
 
Регистрация: 21.01.2008
Цитата (Obscured) »
видеокарты не умеют обрабатывать игровую физику.
Уже давно умеют, см.ссылки:
http://www.thg.ru/game/physics_game/index.html
http://digest.digitalgarage.ru/100.asp?id=21875
http://www.overclockers.com.ua/news/...-06-09/100244/
ekzeron вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.01.2008, 01:31   [включить плавающее окно]   #43
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
_Patriot_
Цитата (_Patriot_) »
стенд слабоват для таких видеокарт. Процессор совсем не способствует раскрытию карт одиночных, не говоря уже о связке из 2-х и больше.
Intel Core 2 Duo X6800 2,93 ГГц - хоть и несколько устаревший, но хай-энд процессор. вряд ли какой-нибудь QX9650 заметно изменил бы результат по сравнению с X6800. "слабоват процессор для тестов" - это когда E6600 и ему подобные.
Цитата (ekzeron) »
Уже давно умеют, см.ссылки:
это всё неигровая физика, демонстрационные демки.
игровая физики силами видеокарт не рассчитывается.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.01.2008, 04:01   [включить плавающее окно]   #44
_Patriot_
Мужской Новенький
 
Регистрация: 28.01.2008
Obscured

не буду вдаваться в подробности... Какраз наглядно смена платфоры: с Х6800 на QX9650)))))
Разница получится небольшая, потому что частоты примерно равны и архитектура кардинально не изменилась.
Взял 05 марк, т.к. сравнить на примере этой статьи больше не с чем...

http://www.ixbt.com/video/itogi-vide...-wxp-pcie.html
http://www.ixbt.com/video/itogi-vide...-wxp-pcie.html
http://www.ixbt.com/video/itogi-vide...-wxp-pcie.html

Но прирост быстродействия несопоставим с увеличившейся в два раза ценой за две видеокарты, поэтому победа CrossFire неубедительна - вот чтобы не делать таких утверждений и нужен процессор мощнее или другая методика тестирования - с максимальным сглаживанием и анизо в большом разрешении. Там прирост побольше будет)))

Кто скажет что "в марк не играют" будет абсолютно прав, но можно аналогичный пример привести на играх))
СоН на том же хоботе - разница тоже заметная.
_Patriot_ вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.01.2008, 10:02   [включить плавающее окно]   #45
Obscured
Мужской Опытный
 
Аватар для Obscured
 
Регистрация: 09.01.2007
Цитата (_Patriot_) »
Взял 05 марк, т.к. сравнить на примере этой статьи больше не с чем...
а жаль вот, что Марк, так как Марк относится к процессорозависимой синтетики.
игры менее процессорозависимы по сравнению с 05 марком.
Цитата (_Patriot_) »
вот чтобы не делать таких утверждений и нужен процессор мощнее или другая методика тестирования - с максимальным сглаживанием и анизо в большом разрешении.
ну вообще-то вся нагрузка сглаживанием и анизо придётся на видеосистему, а зависимость результатов от процессора только снизится. то же относится к увеличевшемуся разрешению. и кстати, в случае сглаживания победа Кроссфаер действительно неубедительна, так как в случае сглаживания текущая архитектура НВ оказывается более сбалансированной (до тех пор, пока не упрётся в ПСП)
Цитата (_Patriot_) »
СоН на том же хоботе - разница тоже заметная.
да, есть такое дело.
Obscured вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.01.2008, 22:11   [включить плавающее окно]   #46
_Patriot_
Мужской Новенький
 
Регистрация: 28.01.2008
а жаль вот, что Марк, так как Марк относится к процессорозависимой синтетики. игры менее процессорозависимы по сравнению с 05 марком.

Сравнил только потому что в статье и обзоре на хоботе совпадают только эти тесты и, по-моему, Prey.


ну вообще-то вся нагрузка сглаживанием и анизо придётся на видеосистему, а зависимость результатов от процессора только снизится. то же относится к увеличевшемуся разрешению. и кстати, в случае сглаживания победа Кроссфаер действительно неубедительна, так как в случае сглаживания текущая архитектура НВ оказывается более сбалансированной (до тех пор, пока не упрётся в ПСП)

ну вообще-то это я и имел ввиду. Тоесть чтобы реально оценить работу кросса (прирост именно в графике) нужно использовать тест с наименьшей процессорозависимостью, где скорость кросса не упрется в CPU (отсюда и небольшой прирост), что наиболее просто включив качественные режимы графики

Последний раз редактировалось _Patriot_; 29.01.2008 в 22:14.
_Patriot_ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey