![]() |
|
Сайт 3DNews | Регистрация | Правила | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
![]() ![]() |
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
[включить плавающее окно] #81 | |
![]() Регистрация: 07.06.2004
Адрес: Оренбург.
|
Цитата
(Zloy_lamer) »
Цитата
Затачивают по ХBox, который якобы не потянул графики.
У них на 2х6800 Ultra тормозило, а уж у нас... Хотя вот описание играбельности на этапе: ------------------------------------------------------------ Превью в PCGames.de Приводим выдержки из hands-on превью TES 4, опубликованного в немецком журнале PCGames.de. Этот номер стал печально известен, ведь именно к нему прилагались видеоматериалы, познакомившие нас с новым состоянием "теневой стороны" Oblivion. Корреспондентам предоставили в распоряжение Athlon FX-55, 1 GB RAM, оснащенный видеокартой GeForce 7800 GT, и декабрьский билд игры. Последний показал капризный норов, пожелав идти лишь в оконном режиме и продемонстрировав склонность к постоянным "вылетам". На поверку графика оказалась выше всяких похвал, притом, что в разрешении 1280*1024 подгрузки были практически незаметны. Исследование меню опций показало, что имеются настройки для детализации деревьев, моделей и травы, они были установлены в среднее положение. Интересно, что даже выставление "максимума" не привело к заметным изменением, игра по-прежнему "бегала" споро, разве что проявились некоторые графические огрехи. Пит Хайнс (Pete Hines) что эти огрехи - известный баг декабрьской версии. Однако опушка леса оказалась серьезным препятствием для компьютера данной конфигурации. Ветер, раскачивающий стебельки и листочки, вызвал и существенное падение fps. Пришлось вернуться к меню, уменьшение дальности прорисовки трав позволило игре опять "забегать" с прежней резвостью. После очередного "вылета" Пит предложил журналистам познакомиться с квестом о пропавшем художнике. Женщина умоляет найти своего муженька. Изучение студии приводит к нетривиальному выводу, что бедняга умудрился очутиться по ту сторону нарисованной им же самим картины. Герой следует тем же путем и оказывается в удивительном мире, будто написанном маслом на холсте. Естественно, приключение завершается благополучным вызволением незадачливого художника из лап кровожадных троллей. По ощущениям Oblivion напоминает шутер с видом от первого лица. Тактика боя - хорошо выверенные удары меча, чередуемые отправкой фаерболов. Щит служит для блокирования атак, а "горячая клавиша", ассоциированная с лечебным зельем, позволяет с легкостью восстанавливать потерянное здоровье. Интерфейс не порадовал корреспондента, показавшись "консольно" громоздким и требующим непривычно большого количества "кликов". Голубое небо, яркий солнечный свет, зеленая трава, послушная ветерку, пугливый олень скрывающийся в лесу - фантастическая идиллия. Добавьте к этому отсутствие подгрузок областей, раздражавшее в Morrowind. Но, как известно, хорошее всегда кончается. Попытка овладеть чужой, оставленной без присмотра, лошадью на глазах у стражника приводит к плачевному результату. Еще немного и он сделает из героя котлету. Пит советует поднять щит, но не отвечать ударом на удар, тогда, возможно, противник предложит сдаться. Новый совет - убить кого-нибудь просто так, без причины. Как же это, зачем? Хайнс усмехается, мол, увидите, только смотрите, чтобы не поймали. Нет проблем. Герой находит ни в чем не повинного фермера и лишает его жизни. Хоть совесть и гложет, время поспать. Сон прерван появлением человека в черном. Жестокосердным самое место в Темном братстве. Там можно найти не только родственные души, но и выгодную работенку. Правда, вначале нужно пройти вступительное испытание. Имя будущей жертвы - Руфио. К счастью, бегать никуда не надо, можно просто кликнуть на карте в журнале квестов и воспользоваться быстрым перемещением. Какие-то секунды, и герой уже готов разделаться с бедолагой. Выполнено. Протагонист пытается открыть указанную дверь. "Каков цвет ночи?" - спрашивает голос. Пароль известен, его сообщил рекрутер. "Красен как кровь, брат". Врата гильдии ассассинов распахиваются перед героем, его ждет не только радушный прием, но и приятный подарок - черная "форменная" броня. Обитатели притона на редкость разговорчивы, каждый норовит поделиться своей историей, иногда внушающей отвращение. Один вампир дает следующее задание. Точка назначения - порт. Морские волки не столь уж счастливы видеть игрока. Парочка пиратов встает на пути, теперь их сабли будут неплохим пополнением коллекции оружия. Капитан сидит в своей каюте, слишком поздно он понимает, каковы истинные намерения гостя. Новоиспеченный "убивец" успевает улизнуть через окно от толпы разъяренных флибустьеров. Последний эпизод. Небо начинает приобретать кроваво-красный оттенок. Герой следует в направлении зловещего света и видит портал, откуда появляются монстры. Он обнажает меч... Пит Хайнс кладет руку на плечо корреспондента. Придется подождать с визитом в иное измерение, оно останется тайной за семью печатями вплоть до релиза. Материал взят с сайта tes.ag.ru Uwe добавил : Цитата
(Jekk) »
комп у меня есть. в ближайший год-два на GW, Word, Exel, WC3 и мелочи его хватит. А вот PS3 точно куплю
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #82 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
коротко и ясно. Oblivion Gone Gold. почти.
--------------------------------------С сайта elderscrolls.net--------------------------------------------------------------- 02.03.2006 - TES IV - Gone Gold! Итак, свершилось то, чего так долго ждали тысячи поклонников серии Elder Scrolls - The Elder Scrolls IV: Oblivion ушел на золото! Официально объявлена дата выхода игры на PC и Xbox 360 - 20 марта. Через две с половиной недели вы снова сможете погрузиться в Тамриэль. “Наш самый амбициозный проект наконец-то завершен” - говорит Тодд Ховард (Todd Howard), исполнительный продюсер TES IV. “Мы очень рады передать игру в ваши руки и дать возможность лично с ней ознакомиться. Мы надеемся, что вам она понравится. Я думаю, это наша лучшая игра на данный момент”. Ознакомиться с полным пресс-релизом можно здесь.
__________________
life goes on |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #83 |
![]() Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
|
Цитата
(Zloy_lamer) »
Официально объявлена дата выхода игры на PC и Xbox 360 - 20 марта. Через две с половиной недели вы снова сможете погрузиться в Тамриэль.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #84 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
Да, уж. Но я всё таки не согласен, что Morrowind- полуфабрикат
![]()
__________________
life goes on Последний раз редактировалось Zloy_lamer; 03.03.2006 в 22:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #85 |
![]() Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Россия, Воронеж.
|
Отличненько! Бум ждать. Всё равно сейчас невочто поиграть.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #86 |
![]() Регистрация: 07.06.2004
Адрес: Оренбург.
|
Цитата
(Zloy_lamer) »
Да, уж. Но я всё таки не согласен, что Morrowind- полуфабрикат
![]() Жду конечно Обливион. Но сам боюсь разочарования. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #87 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
Uwe За счет использования RAI(если он действительно такойЮ как нам обещали) все эти проблемы должны решиться.
__________________
life goes on |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #88 |
![]() Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
|
Цитата
(Zloy_lamer) »
За счет использования RAI(если он действительно такойЮ как нам обещали) все эти проблемы должны решиться.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #89 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
Для этой игры главный квест имеет не самое большое значение. Да и чего вообще можно придумать для RPG? Главный стержень-основную линию, будут всегда поддерживать всякие побочные квесты. И именно они создают нужную атмосферу(
![]()
__________________
life goes on |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #90 |
![]() Регистрация: 07.06.2004
Адрес: Оренбург.
|
Ну, фиг его знает. Если в пример брать Готику-2, то идешь себе опять к примеру из Хориниса в Гарпию, по пути решил забресть у пещерку с порталом, орком и волком. Выманиваешь всех потихоньку еле живой, отступить поздно даже если силенок и реквизитов нехватает, подтягиваешь к стражникам, развивается заварушка, стараешься последним стукнуть чтобы получить хитпоинты. Вот вроде и квеста нету, а динамичный экшн на каждом шагу. Некогда историю сюжетной линии мутить. Далее идешь через мост, слева разборки на крестьянском дворе, не лезешь. Справа толпа мародеров, удирая от них они сталкиваются с навемниками, вымогающими денег у крестьян, те кидаются на них, крестьяне на наемников, ты - а дайте мне тоже стукнуть - лишь бы куда попасть в заварухе да еще успеть оружие подобрать и карманы павших проверить, пока крестьянишки к рукам не прибрали. И та-а-кое начинается. А все виноват АИ, в интересе этом.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #91 |
![]() Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
|
Цитата
(Zloy_lamer) »
Для этой игры главный квест имеет не самое большое значение. Да и чего вообще можно придумать для RPG?
Цитата
(Zloy_lamer) »
будут всегда поддерживать всякие побочные квесты.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #92 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
kirtix Где-то я видел полное описание вступительного квеста в Гильдию Бойцов.... самое оно!
__________________
life goes on |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #93 |
![]() Регистрация: 23.12.2003
Адрес: Novocherkassk
|
Цитата
(Zloy_lamer) »
kirtix Где-то я видел полное описание вступительного квеста в Гильдию Бойцов.... самое оно!
Дай бог Бефезда опровергнет все мои опасения. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #94 |
![]() Регистрация: 23.08.2005
Адрес: AMD 3DNClan
|
Цитата
(kirtix) »
Дай бог Бефезда опровергнет все мои опасения.
![]()
__________________
Never trust something that bleeds for five days and doesnt die! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #95 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
Цитата
...и ТЕС4 пойдёт на 6600ГТ
![]() srtest.com - здесь можно протестить сис-му на возможность запуска игры) У меня пойдет на средних))
__________________
life goes on |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #96 |
![]() Регистрация: 23.08.2005
Адрес: AMD 3DNClan
|
Zloy_lamer Ета фикня у мну не запускается, но учитывая что у тебя конфа как у меня (даже памяти поменьше)........хорошо =))
А чо ТЕС4 пойдёт на 512МБ памяти?
__________________
Never trust something that bleeds for five days and doesnt die! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #97 |
![]() Регистрация: 07.06.2004
Адрес: Оренбург.
|
20 марта выходит Обливион. Остается ждать локализации.
Uwe добавил : Цитата
(Zloy_lamer) »
Цитата
...и ТЕС4 пойдёт на 6600ГТ
![]() srtest.com - здесь можно протестить сис-му на возможность запуска игры) У меня пойдет на средних)) |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #98 |
![]() Регистрация: 23.08.2005
Адрес: AMD 3DNClan
|
Цитата
(Uwe) »
А эта штука безопасна?
__________________
Never trust something that bleeds for five days and doesnt die! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #99 |
![]() Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
Uwe Абсолютно. Надо закачать Java машину и все будет пучком)
Цитата
(supafly) »
А чо ТЕС4 пойдёт на 512МБ памяти?
__________________
life goes on |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #100 |
![]() Регистрация: 07.06.2004
Адрес: Оренбург.
|
Протестировалось, Ява и так закачана, только на IE мозиллу фаерфокс перевел.
|
![]() |
![]() |