![]() |
|
![]() |
[включить плавающее окно] #261 | |
![]() Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Россия
|
Какой виндовс? Потому как на чём то современный xp не получишь фишек eax от creative в старых играх. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #262 |
![]() Регистрация: 18.09.2022
|
Цитата
(Karats) »
Spelsian
Какой виндовс? Потому как на чём то современный xp не получишь фишек eax от creative в старых играх. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #263 |
![]() Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Россия
|
Spelsian
Ну если xp тогда с creative будет эффектней, хотя в целом по качеству звука асус будет лучше, но не для игр. Добавлено через 1 минуту Мне нравилось как eax был реализован в quake 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #264 |
![]() Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(Spelsian) »
чтобы поностальгировать, запускаю ХР.
![]() Добавлено через 6 минут Кстати кто на слух хорошо различает звук, может уловить разницу между в 44100 от 48000 ?
__________________
Будущее настало! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #265 |
![]() Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Россия
|
Цитата
(*ANDROID*) »
может уловить разницу между в 44100 от 48000
Добавлено через 6 минут То есть что на встройке ты слышишь что 48кгц звучит лучше, это это так и должно быть, потому что при 44кгц там сильные искажения у неё ввиду отсутствия такового кварца опорной частоты . |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #266 |
![]() Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
На Realtek ALC892 тоже самое ?
__________________
Будущее настало! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #267 |
![]() Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Россия
|
*ANDROID*
На любой встройке, даже креативе прославились тем что там его не было, и по этому на лайвах, одиджи, да и на X-Fi(там в дешёвых его нет а в более дорогие вроде бы есть но толку от него вроде бы не много )). ) Нужно слушать используя ресемплинг в плеере чтоб от 16/44 уши не вяли |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #268 |
![]() Регистрация: 18.09.2022
|
Цитата
(Karats) »
Мне нравилось как eax был реализован в quake 4
Тогда позвольте вдогонку вопрос про EAX: если я правильно понимаю, то ЕАХ - это запатентованная технология Creative, и никто другой кроме них этой технологией пользоваться не может. Так ли это? |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #269 |
![]() Регистрация: 29.06.2004
|
Цитата
(Spelsian) »
Народ, подскажите пожалуйста, какую звуковую карту лучше взять для старых игр (конца 90х - начала 2000х): Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro или ASUS ROG Xonar Phoebus Solo?
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #270 |
![]() Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Россия
|
Цитата
(Spelsian) »
то ЕАХ - это запатентованная технология Creative, и никто другой кроме них этой технологией пользоваться не может. Так ли это?
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #271 |
![]() Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Novosibirsk
|
Цитата
(garniv) »
Если делать сборку по канону, то для старых игр (конца 90х - начала 2000х) нужна старая звуковая карта конца (90х - начала 2000х)
__________________
и тут пришел лесник ;) |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #272 |
![]() ![]() Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Aureal Vortex ещё забыли... хотя где оно используется?
|
![]() |
![]() |