Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Железо > Видеокарты

Закрытая тема Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 02.12.2004, 14:37   [включить плавающее окно]   #401
K.G.B.
Бывалый
 
Аватар для K.G.B.
 
Регистрация: 19.08.2004
Адрес: Москва
GStalker
Это какие же у тебя знакомые такие, которые говорят, что
Цитата
живорсы принудительно заторможены.
?
Бреда глупее я не слышал.
__________________
"Ох уж эти мне тестеры", говорил программист...
K.G.B. вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.12.2004, 16:30   [включить плавающее окно]   #402
Igor holodov
Бывалый
Автор темы
 
Аватар для Igor holodov
 
Регистрация: 09.09.2004
Адрес: Москва
Согласен полный Бред!
Igor holodov вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.12.2004, 16:59   [включить плавающее окно]   #403
Destruction
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Destruction
 
Регистрация: 26.05.2004
Адрес: www.radeon2.ru
Цитата (GStalker) »
Процентов 20 отрыва можно было бы списать на оптимизации и заточки по ATi, но вот почти двукратный отрыв наводит на неприятные мысли..........
Где 2-кратный отрыв? Вы бредите?
__________________
В будущем В России тюрьмы исчезнут совсем, преступников будут тупо сажать в жигули.
Destruction вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.12.2004, 18:32   [включить плавающее окно]   #404
Olaff
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 14.02.2003
Адрес: Кишинев
K.G.B. Igor holodov Destruction
По неподтвержденным пока данным в релизе халфы убрали половинную точность вычислений,которая весьма резво поднимает производительность Гефорсов,в Бете она была расставлена.Зачем это сделано - в будущем узнаем.
Так что камрад GStalker отчасти прав,хотя может быть и неправильно выразился.
Olaff вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.12.2004, 19:14   [включить плавающее окно]   #405
MiH@iL
Бывалый
 
Регистрация: 26.09.2004
K.G.B.
Цитата
Радует тот факт, что DirectX 10 разрабатывается компанией Microsoft совместно с ATI.
Вы очень объективны.

Цитата
Раз уж такой динозавр IT индустрии, как Microsoft, выбрала ATI......
Короче, всем всё ясно?
Посмотрим, насколько "теплыми" останутся их отношения через полгода-год. MS, знаете ли, - натура взбалмошная, может, и учудить чего недоброго для того, кто вчера ещё был в фаворитах.

Цитата
X850 XT PE стоит (по оффициальным роад-мэпам) на 10% дороже X800 XT PE.
А в производительности выигрывает у X800 XT PE только 5-8%.
Как апгрейд Х800 ХТ РЕ - однозначно, нет.
Как топовый вариант - тоже нет, ибо есть SLI.

Остаётся Х850 ХТ РЕ только для тех, кто не нашёл 6800 Ultra Extreme, у кого есть 550-600 долларов, и он их все хочет потратить на видеокарту - ни копейкой больше. ни копейкой меньше.

Olaff
Цитата
по мне так 6800ГТ - лучший подарок себе любимому на рождество.
X800 XL и Х800 тоже могут быть весьма интересными вариантами.

K.G.B. Igor holodov
Боюсь, что "пир во время чумы" может подойти к концу и перейти постепенно в "плач Ярославны". Пока чётких доказательств "заторможенности" нет, но вот у меня есть ОЩУЩЕНИЕ, что в самое ближайшее время мы их получим.
MiH@iL вне форума  
Непрочитано 02.12.2004, 19:42   [включить плавающее окно]   #406
Nordling
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Nordling
 
Регистрация: 13.10.2004
Адрес: Питер
Люди:
Объясните! Какое охлаждение можно поставить на 2*6800 (SLI) если не хочу родное???
И стоит-ли брать под SLI 6800 - мож 6600 выгоднее (цена/качество/производительность)
И вообще, как будет SLI определятся системой???

И заметь-те, технологией SLI, nVidea мягко говоря, послала Интел куда по-дальше!!!
Nordling вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 03.12.2004, 16:55   [включить плавающее окно]   #407
K.G.B.
Бывалый
 
Аватар для K.G.B.
 
Регистрация: 19.08.2004
Адрес: Москва
Сегодня видел executable demo для Радеонов.
Демо на движке CryEngine.
HDR (на Radeon 9600 !!!), очень чёткие и высокодетализированные текстуры, и великолепные тени (похожи на стенсильные, но это ИМХО).

Демку смотрел на работе.
Попробую посмотреть дома на X800 XT PE - там ещё и 3Dc заработает.


ЗЫ
до меня дошли слухи, что ATI купила FarCry и CryEngine.
__________________
"Ох уж эти мне тестеры", говорил программист...
K.G.B. вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 03.12.2004, 17:16   [включить плавающее окно]   #408
Destruction
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Destruction
 
Регистрация: 26.05.2004
Адрес: www.radeon2.ru
Цитата (K.G.B.) »
до меня дошли слухи, что ATI купила FarCry и CryEngine.
Ого, еще надо бы ID - и дело в шляпе!


Destruction добавил :

Цитата (K.G.B.) »
Сегодня видел executable demo для Радеонов.
Демо на движке CryEngine.
А можно поподробнее? Кто делал, как зовут и где взять?
__________________
В будущем В России тюрьмы исчезнут совсем, преступников будут тупо сажать в жигули.
Destruction вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 03.12.2004, 17:57   [включить плавающее окно]   #409
ALEX...EAM
Мужской Абсолютный
 
Аватар для ALEX...EAM
 
Регистрация: 08.09.2004
Адрес: Флудер с 3DNews, Москва
В новостях пишут, что нвидия сделала чипсет по П4 с поддержкой SLI (nForce 5 SLI) так что она интел как раз и не послала
__________________
TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!!
Причину всех неудач надо искать в себе
ALEX...EAM вне форума  
Непрочитано 03.12.2004, 18:53   [включить плавающее окно]   #410
K.G.B.
Бывалый
 
Аватар для K.G.B.
 
Регистрация: 19.08.2004
Адрес: Москва
Destruction
Демо я нашёл на нашем внутреннем серваке.
Народ не в курсе, откуда она была взята, но кто-то заикнулся о purga.ru.
На оффициальном сайте об этой демке ни слова, так что надо ждать новостей...

Прикольный момент:
В этой демке глав. герой Фар Края стал блондином, а сотрудница ЦРУ разгуливает в купальнике.
Мало того, в конце демки она отплывает от яхты на водном мотоцикле с шильдиками ATI, Crytek и X800 series.
__________________
"Ох уж эти мне тестеры", говорил программист...
K.G.B. вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 03.12.2004, 19:10   [включить плавающее окно]   #411
Igor holodov
Бывалый
Автор темы
 
Аватар для Igor holodov
 
Регистрация: 09.09.2004
Адрес: Москва
Цитата (MiH@iL) »
Как апгрейд Х800 ХТ РЕ - однозначно, нет.
Как топовый вариант - тоже нет, ибо есть SLI.
SLI-только для тез ,кто выбрасывает 1500 доРалов(по-другому язык не выговаривается),когда Х800ХТ Очень быстра,что ни одна игра не тормозит и ИМХО не будет в ближайшие 3-5лет....
Igor holodov вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 03.12.2004, 21:35   [включить плавающее окно]   #412
MiH@iL
Бывалый
 
Регистрация: 26.09.2004
Destruction
Цитата
до меня дошли слухи, что ATI купила FarCry и CryEngine.
Ого, еще надо бы ID - и дело в шляпе!
В шляпе? Хм-м, а разработчиков Engine для Unreal3 и STALKER'a уже со счётов сбрасываете? Напрасно...

Igor holodov
Цитата
SLI-только для тез ,кто выбрасывает 1500 доРалов
MSRP (X850 XT PE) - 549$
MSRP (GF6800 GT PCI-E) - 399$

Материнка и БП для SLI системы ещё +100$

Значит, по рекомендованным ценам, SLI-система на базе 2х 6800GT будет стоить дороже одной Х850 ХТ РЕ на 350 долларов. Откуда 1500 взяли?

Цитата
Х800ХТ Очень быстра,что ни одна игра не тормозит и ИМХО не будет в ближайшие 3-5лет....
Ага. Не будет. Год-полтора в актуальных режимах - это ещё по самым оптимистичным прогнозам.
MiH@iL вне форума  
Непрочитано 04.12.2004, 03:26   [включить плавающее окно]   #413
Olaff
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 14.02.2003
Адрес: Кишинев
Цитата (MiH@iL) »
Пока чётких доказательств "заторможенности" нет, но вот у меня есть ОЩУЩЕНИЕ, что в самое ближайшее время мы их получим.
Для себя я их уже получил,дав понять игре,что у меня 9800Про.
И заблистала халфа красотами,доселе на ФХ-ах невозможными.И,о чудо,фпс играбельный даже
Если Валва сама не захочет расставить _pp,то скорее всего это сделает NV.
Как думаешь,линейке NV4x это поможет?
Olaff вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 04.12.2004, 13:03   [включить плавающее окно]   #414
MiH@iL
Бывалый
 
Регистрация: 26.09.2004
Olaff
Цитата
Для себя я их уже получил,дав понять игре,что у меня 9800Про.
И заблистала халфа красотами,доселе на ФХ-ах невозможными.И,о чудо,фпс играбельный даж
У меня и без шаманств с подменой DeviceID удалось получить те же эффекты, что и на старших картах ( GFFX5900 ).

Делается это след. образом:

1. Прописываешь в консоли mat_dxlevel 90.
2. Выходишь из игры.
3. Обязательно удаляешь файл dxsupport.cfg из каталога [путь к Half-Life2]\bin .
4. Запускаешь игру заново.

Если последние три пункта не сделать, то вода практически не будет отображаться.

Субъективно скорость упала только на водных пространствах, где видно улучшение графики. Ну и освещение более мягким стало. ИМХО, овчинка выдлки не стоит даже для R3x0: они при переходе в DX9-режим теряют 20-25% производительности.

Кстатии, если не трудно, можешь привести результаты для демок, измеренных сначала для подмены DeviceID, а потом для моей схемы? Хотя, сдаётся мне, результаты будут очень похожи.

Цитата
Если Валва сама не захочет расставить _pp,то скорее всего это сделает NV.
Как думаешь,линейке NV4x это поможет?
_pp в самом наилучшем случае может дать +25-30% производительности, но, во-первых, в Half-Life2 не так много шейдеров 2.0, а, во-вторых, не факт, что _рр Valve не расставила вообще (наверняка, расставила, но так, чтобы NV это несильно помогало ) и что _рр можно применять везде (на форуме steam приводили скрины окон при принудительном форсировании FP16 - появллся бандинг).

Поэтому я не думаю, что _рр даст значимый прирост производительности для NV3x/4x. А вот замена "неудобных" шейдеров - запросто: по синтетике видно, что уж очень слабых мест у NV4x по сравнению с R4x0 нет, поэтому высока вероятность того, что "неудобный" шейдер можно изменить таким образом, чтобы он стал удобным. Другой вопрос, как именно NV это сделает. Тут возможны такие этапы:

1. Подмена шейдеров через драйвер для наиболее неудобных демок/уровней (d1_canals_09, например). Появление такого драйвера вероятно в самое ближайшее время.
2. Если тестеры поймают NV на том, что оптимизации введены не для всех неудобных мест, то придётся отыскивать все неудобоваримые шейдеры и оптимизировать их вручную.

В любом случае, в том, что выйдет ForceWare, прилично поднимающий скорость в некоторых моментах в Half-Life2, можно не сомневаться.
MiH@iL вне форума  
Непрочитано 04.12.2004, 14:57   [включить плавающее окно]   #415
Olaff
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 14.02.2003
Адрес: Кишинев
MiH@iL
На ixbt форуме я выложил результаты,можешь сравнить со своими.Могу сказать,что результаты одинаковы до десятых долей фпс при частоте ЦП 2200Мгц и 2420Мгц.Так что если даже у тебя процессор еще хуже,то в 1280х960 АА4х АФ8х ты этого не почувствуешь.

Olaff добавил :

Сейчас заканчиваю игру,после этого обязательно проведу сравнения.
Olaff вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 05.12.2004, 03:18   [включить плавающее окно]   #416
GStalker
Мужской Новенький
 
Регистрация: 02.12.2004
K.G.B.
Я, кажется, написал, что за слова о заторможенности отвечать не могу. Просто пересказал то, что сказал мне знакомый, ни верить, ни не доверять этим словам я не могу.

Destruction
Цитата
Где 2-кратный отрыв? Вы бредите?
Тесты внимательней просмотрите на разных ресурсах, и процентное отношение посчитайте! Кое где X800XT PE больше чем на 80% обходит 6800 Ultra.
А потом и про бред пишите!!!!!!!!!!!!!!!
GStalker вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 05.12.2004, 11:33   [включить плавающее окно]   #417
Destruction
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Destruction
 
Регистрация: 26.05.2004
Адрес: www.radeon2.ru
Цитата (GStalker) »
Кое где X800XT PE больше чем на 80% обходит 6800 Ultra.
Во-первых, 6800U корректно сравнивать с Х800ХТ, во-вторых, отрыв в тяжелых режимах - 30-40%.
__________________
В будущем В России тюрьмы исчезнут совсем, преступников будут тупо сажать в жигули.
Destruction вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 05.12.2004, 12:37   [включить плавающее окно]   #418
MiH@iL
Бывалый
 
Регистрация: 26.09.2004
Destruction
Цитата
отрыв в тяжелых режимах - 30-40%.
1. Это очень сильно зависит от демки: на водных уровнях - и двукратное поражение может быть, на остальных - близко к паритету (иногда с преимуществом ATI порядка 20%).
2. Насчёт преимущества в тяжелых режимах - хотелось бы ещё посмотреть на то, что там будет с качеством, ибо у ATI проблемы с сомнительными оптимизациями анизо имелись. Хотя, в общем-то, у R420 частота ядра значительно выше...
MiH@iL вне форума  
Непрочитано 05.12.2004, 12:59   [включить плавающее окно]   #419
Olaff
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 14.02.2003
Адрес: Кишинев
MiH@iL
Уууу,не все так просто в датском королевстве
при форсировании _рр вода на каналах отображается как 8.1,мля.При форсировании _fp вода отображается правильно,со всеми отражениями,но скорость жутко просаживается,ведь насколько я понимаю остальные шейдеры тоже в _fp считаются,хотя визуальной разницы с _рр нет.
Короче везде,кроме каналов,достаточно _рр.
Прикинь разницу _рр vs. _fp на каналах(атишная демка) 1280х960 АА4х АФ8х,производительность драйвера - высокое качество - 18.16фпс vs 6.64 фпс.
На остальных уровнях,повторюсь, _рр хватает для отображения шейдеров дх90.
Вот так я слегка тормознул.
Olaff вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 05.12.2004, 13:50   [включить плавающее окно]   #420
Destruction
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Destruction
 
Регистрация: 26.05.2004
Адрес: www.radeon2.ru
Цитата (MiH@iL) »
2. Насчёт преимущества в тяжелых режимах - хотелось бы ещё посмотреть на то, что там будет с качеством, ибо у ATI проблемы с сомнительными оптимизациями анизо имелись.
На Ф-Центре есть скрины разных карт.
__________________
В будущем В России тюрьмы исчезнут совсем, преступников будут тупо сажать в жигули.
Destruction вне форума  
Конфигурация ПК
Закрытая тема Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey