Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Железо > Видеокарты

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 02.04.2012, 02:02   [включить плавающее окно]   #1
cherkasskiy
Мужской Новенький
Автор темы
 
Регистрация: 02.04.2012
Exclamation Текстуры ATI Mobility Radeon HD 4650

Помогите пожалуйста в следующем вопросе. У меня больше 2 лет ноутбук HP Pavilion dv6-1330er. С самого момента покупки была следующая проблема - в играх некоторые текстуры на максимальных настройках графики были ОЧЕНЬ низкого разрешения, в то время, как на этом же экране другие отображались корректно. До сих пор никто не смог подсказать решение.
Присоединяю скрины с Mass Effect 3, для примера. Из тех, что запомнились, такая же проблема с надписями на авто в Dirt 2 - некоторые практически невозможно было читать, хотя в остальном графика была идеальна, PES 2011, 2012 болельшики на стадионе и линии поля также в очень низком разрешении. Повторюсь, все настройки стоят на максимальном уровне, никакой энергосберегающий режим не включен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MassEffect3 2012-04-02 01-27-03-80.jpg
Просмотров: 489
Размер:	98.2 Кб
ID:	35535   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MassEffect3 2012-04-02 01-27-49-11.jpg
Просмотров: 514
Размер:	108.8 Кб
ID:	35536   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MassEffect3 2012-04-02 01-30-53-85.jpg
Просмотров: 489
Размер:	42.1 Кб
ID:	35537   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MassEffect3 2012-04-02 01-31-23-56.jpg
Просмотров: 478
Размер:	71.7 Кб
ID:	35538   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MassEffect3 2012-04-02 01-32-50-98.jpg
Просмотров: 499
Размер:	63.2 Кб
ID:	35539  

cherkasskiy вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 02.04.2012, 19:56   [включить плавающее окно]   #2
4uHVan4aH
Мужской Общительный
 
Аватар для 4uHVan4aH
 
Регистрация: 22.12.2011
Это зависит от драйвера. Любая текстура состоит из мип мапов те нескольких вариантов от высокого разрешения для "крупных планов" и низкого для "дальних планов". Если видеокарта не успевает подгрузижать мип мап высокого разрешения она использует то, что у нее есть уже в буфере Z (там и лежат карты низких разрешений).
Выхода два или искать драйвер который будет выдавать лаги но качественные текстуры или менять бук на помощней=)

Последний раз редактировалось 4uHVan4aH; 02.04.2012 в 19:59.
4uHVan4aH вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 02.04.2012, 20:48   [включить плавающее окно]   #3
cherkasskiy
Мужской Новенький
Автор темы
 
Регистрация: 02.04.2012
Цитата (4uHVan4aH) »
Это зависит от драйвера. Любая текстура состоит из мип мапов те нескольких вариантов от высокого разрешения для "крупных планов" и низкого для "дальних планов". Если видеокарта не успевает подгрузижать мип мап высокого разрешения она использует то, что у нее есть уже в буфере Z (там и лежат карты низких разрешений).
Выхода два или искать драйвер который будет выдавать лаги но качественные текстуры или менять бук на помощней=)
Просто странно, что на максимальных настройках игра не заставляет её дожидаться обновления текстур... Даже когда fps далеко за 30 и проблем с производительностью нет.
То есть мне кажется, что драйвер или другая причина даже не пытается перезагружать некоторые текстуры.

Последний раз редактировалось cherkasskiy; 02.04.2012 в 21:29.
cherkasskiy вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.04.2012, 03:20   [включить плавающее окно]   #4
Злой Геймер
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Злой Геймер
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Гандурас
Возможно что у график карты модифицирована Биос с целью достижения максимального FPS в ущерб качеству.
Злой Геймер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Метки
mobility 4650, текстуры

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey