Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Софт > Игры и игровые приставки

Закрытая тема Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 31.05.2006, 21:06   [включить плавающее окно]   #2161
Бел@Сер
Мужской Опытный
 
Аватар для Бел@Сер
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Беларусь. Могилёв.
Зажрались. У меня все знакомые понятия не имеют, что такое скрипты и, соответствено, radiant AI в гробу видали. Если AI поднимут до уровня исскуственного интелекта, часть населения придётся от игромании кодировать.
Цитата
когдато обещали персонажей живущей "своей жизнью"
таких хватает и в нашей жизни. Я конечно не против AI, даже наоборот. Нормально боты себя ведут. Получил пулю, здох. А обшаться в другом месте надо. Не в игре.
Бел@Сер вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 31.05.2006, 21:08   [включить плавающее окно]   #2162
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
Цитата (Чай-ник) »
Нам со скриптами ещё лет 5 жить..
тоже так кажется. Повторюсь еще раз - мечта остается мечтой

vow добавил :

Цитата (Бел@Сер) »
Получил пулю, здох.
Взял ключ - открыл дверь, вошел в комнату - нашел яблоко, съел яблоко - извините посрал.
Нет, спасибо, при текущем прогрессе в карто(видео)строе хотелось бы знаете большего от игростроя. А общения в реале мне хватает вполне, просто порой хочется чего-то другого. Есть интересы определенные, хобби - например у меня друзья вообще не понимают в чем отличие 6600 от 6800 кроме как что последняя круче, поскольку цифры больше, а из комп.героев знают лишь доктора Фримена. А если у тебя есть знакомые девушки, которые могут сжигать собак файрболом, друзья, не растающиеся в АК-74, знакомые с альфа-центавра - то я рад за тебя. У меня таких нет... а исчо мой самый любимый комп.персонаж - НК-47 из KOTOR.
vow вне форума  
Непрочитано 01.06.2006, 08:50   [включить плавающее окно]   #2163
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (Бел@Сер) »
Если AI поднимут до уровня исскуственного интелекта, часть населения придётся от игромании кодировать.
Уже щас надо....
А от игры и правда хочется большего чем скрипты...всегда хотелось попасть в нелинейность и иметь мощный AI, непредсказуемый игровой мир с персонажами которые живут и думают по разному вобщем хочется виртуальную реальность...Разрабы пока так сделать не могут и на это бы ушли годы. Хотя графику на уровне видео сделать можно, только никто поиграть не сможет, у сегодняшных карт кишка тонка для этого
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.06.2006, 02:09   [включить плавающее окно]   #2164
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
Цитата (Кит) »
Разрабы пока так сделать не могут и на это бы ушли годы.
call of chtulhu - 6 лет разработки, prey - 6 лет и т.п. за это время можно было такой АИ и окружение зделать, что голова бы закружилась. А графику можно уровня того же дума халфлайфа оставить и все - в очередь за призами, сукины дети, в очередь.

Нет же - каждый раз что-то новое и обещаний вагон с маленькой тележкой!!! Кто мешал беседе точить АИ от самой первой части. Че там 10 лет серии TES? ЗА 10 лет можно было много чего сделать, а они все с нуля начинали... Вообщем не понимаю я чего-то в этом игрострое.
vow вне форума  
Непрочитано 02.06.2006, 13:05   [включить плавающее окно]   #2165
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (vow) »
call of chtulhu - 6 лет разработки
А че это за хрень?
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.06.2006, 15:46   [включить плавающее окно]   #2166
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
Кит да хрень одна - ужасы типа silent hill
vow вне форума  
Непрочитано 02.06.2006, 15:49   [включить плавающее окно]   #2167
venpavel
Мужской Недосягаемый
 
Регистрация: 28.05.2004
имхо самая красивая игра которая нас ждет - КОД3.
venpavel вне форума  
Непрочитано 02.06.2006, 16:41   [включить плавающее окно]   #2168
BioShark
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Цитата (vow) »
prey - 6 лет
10 лет. Но проект закрывали.
Цитата (SHAXTEP) »
а ты книгу читал-то?
Нет, когда было время не было желания, а сейчас нет времени. А так книга на полке лежит. Вот выйдет Ждалкер, перед игрой почитаю. Но фильм Тарковского видел.
__________________
[Hardware Hackers]
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 02.06.2006, 16:43   [включить плавающее окно]   #2169
venpavel
Мужской Недосягаемый
 
Регистрация: 28.05.2004
Цитата (BioShark) »
Но фильм Тарковского видел.
саааавсем другай разница...
venpavel вне форума  
Непрочитано 02.06.2006, 20:21   [включить плавающее окно]   #2170
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
Фильм и книга - две разные темы, но Темы с большой буквы.
vow вне форума  
Непрочитано 02.06.2006, 23:53   [включить плавающее окно]   #2171
Sidman
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Sidman
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Россия, Воронеж.
Цитата (BioShark) »
10 лет. Но проект закрывали.
Его не закрывали официально. Но по всей видимости учитывая, срок его разработки, так оно и есть. Что ждёт и Сталкера...
Sidman вне форума  
Конфигурация ПК
Непрочитано 03.06.2006, 00:07   [включить плавающее окно]   #2172
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
Цитата (BioShark) »
10 лет. Но проект закрывали.
Цитата (Sidman) »
Его не закрывали официально. Но по всей видимости учитывая, срок его разработки, так оно и есть.
его закрывали а потом опять открывали. И вообще-то prey уже почти готов.
vow вне форума  
Непрочитано 04.06.2006, 07:29   [включить плавающее окно]   #2173
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
Цитата
"Как сообщает Evil Avatar, ссылаясь на Atomic, THQ настаивает на том, чтобы игра вышла вначале следующего года. Проектом занимается Дин Шарп (Dean Sharpe), который внес некоторые изменения в проект. "S.T.A.L.K.E.R." лишился концепта бесшовного мира. Экран загрузки появляется время от времени. Вопрос с машинами не решен - возможно, они вообще не будут задействованы. Другие менее важные фичи также были подвержены уничтожению."
Wild EnoTT вне форума  
Непрочитано 04.06.2006, 08:31   [включить плавающее окно]   #2174
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
Wild EnoTT спасибо, конечно, а на предыдущей странице не судьба было посмотреть? Обсудили уже давно...
vow вне форума  
Непрочитано 04.06.2006, 08:38   [включить плавающее окно]   #2175
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
vow там не всё было сказано!!!! не нравится - не читай!!!
Wild EnoTT вне форума  
Непрочитано 04.06.2006, 22:29   [включить плавающее окно]   #2176
vow
Мужской Модератор
 
Аватар для vow
 
Регистрация: 08.07.2004
Адрес: Москва
хочу и читаю
vow вне форума  
Непрочитано 05.06.2006, 06:50   [включить плавающее окно]   #2177
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
Цитата (vow) »
хочу и читаю
тогда и не возбухай что тебе что - то не нравится, критик тут нашёлся, впредь прежде чем орать что уже было, сравнивай новости.
Wild EnoTT вне форума  
Непрочитано 05.06.2006, 08:01   [включить плавающее окно]   #2178
venpavel
Мужской Недосягаемый
 
Регистрация: 28.05.2004
Wild EnoTT баян
venpavel вне форума  
Непрочитано 05.06.2006, 08:20   [включить плавающее окно]   #2179
Wild EnoTT
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 11.01.2005
Адрес: Зимбабве
какой баян? Сравните новости!:

старая: "«Где украинцу не ступить, там THQ пройдёт спокойно», утверждают представители издательства, обещающие выпустить шутер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в начале 2007 года, после слишком затянувшейся разработки. Около года тому назад компания наняла независимого разработчика Дина Шарпа (Dean Sharpe), который должен привести проект в божеский вид и передать в руки инвесторов. Сейчас этот человек является одновременно продюсером и главным руководителем проекта. До этого эту должность занимал Антон Большаков.
Мы уже рассказывали, что обновлённый S.T.A.L.K.E.R. теперь наполнен скриптами, и, по всей видимости, лишён массы задуманных ранее особенностей (не говоря уже о всяческих технических сокращениях). Впрочем, действие игры по-прежнему разворачивается в 2012 году на территории Припяти, которая, как известно всем и каждому, просто кишит мутантами."

и моя:

"Как сообщает Evil Avatar, ссылаясь на Atomic, THQ настаивает на том, чтобы игра вышла вначале следующего года. Проектом занимается Дин Шарп (Dean Sharpe), который внес некоторые изменения в проект. "S.T.A.L.K.E.R." лишился концепта бесшовного мира. Экран загрузки появляется время от времени. Вопрос с машинами не решен - возможно, они вообще не будут задействованы. Другие менее важные фичи также были подвержены уничтожению."

Смысл того что я запостил свою новость, в том, что с Сталкере исчезла "бесшовность" игрового мира и возможно исчезнут машины! Так что читайте внимательнее и не орите "баян"!!! Кстати, обе новости с 3Д, с интервалом в пару дней, думаете на 3Д увлекаются баянами?
Wild EnoTT вне форума  
Непрочитано 05.06.2006, 08:58   [включить плавающее окно]   #2180
venpavel
Мужской Недосягаемый
 
Регистрация: 28.05.2004
Wild EnoTT пошутить низя
venpavel вне форума  
Закрытая тема Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey