Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Софт > Игры и игровые приставки

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 24.12.2010, 16:45   [включить плавающее окно]   #21
Berzerker
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для Berzerker
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Цитата (AndyEn) »
Так чего, будут же дисковые версии!
Но обязательной активацией игры через Стим
Цитата (AndyEn) »
привыкших к лютому морозу и скалистому ландшафту
Наверняка это гордый, холодный народ, будет чрезвычайно уязвим к урону огнём.
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there.
Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс
Berzerker вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 24.12.2010, 17:26   [включить плавающее окно]   #22
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Цитата (Berzerker) »
Но обязательной активацией игры через Стим

Наверняка это гордый, холодный народ, будет чрезвычайно уязвим к урону огнём.
Не думаю в Обливионе нормально было!
А вопсчем в январе уже будет много подробностей так что увидим (по заявлению разрабов с января дадут инфы много)
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.01.2011, 09:51   [включить плавающее окно]   #23
malefic Fess
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для malefic Fess
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
http://news.playground.ru/32464/
__________________
There never will be, except for us.
Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it.
malefic Fess вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.01.2011, 10:15   [включить плавающее окно]   #24
lelikbolik
Мужской Умудрённый
 
Аватар для lelikbolik
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: на Рубинштейна под лестницей
Цитата
уквально несколько часов назад добрался до первых подписчиков
странно, на аг написано, что к 10 числу должен был поступить.
__________________
Указую господам сенаторам держать речи в присутствии не no-писанному, а токмо своими словами, дабы дурь каждого всякому видна была. Пётр I
lelikbolik вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.01.2011, 14:10   [включить плавающее окно]   #25
no!nGener
Мужской Заслуженный
 
Аватар для no!nGener
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
Цитата
да, в игре появятся дети
самое главное включили в игру
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики!
"Человек-паук-3", 2007
no!nGener вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 10.01.2011, 11:28   [включить плавающее окно]   #26
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Exclamation

Коротко :
- Улучшенный вид от третьего лица
- 5 крупных городов, более разнообразные пещеры и подземелья
- Возможность отключить HUD
- Во время общения персонажи не будут стоят на месте, ведя себя более реалистично
- Вы можете выяснять отношения с NPC на дуэлях
- Возможность быстрого перемещения между ключевыми локациями игры
- Персонаж сможет бегать, при этом тратится выносливость
- В городах можно заниматься разнообразными видами деятельности (работать в шахте, вести хозяйство, делать оружие и так далее)
- Динамические тени
- Динамический снег (не просто текстура на земле)
- Улучшенные модели и лица. Персонажи теперь демонстрируют куда более реалистичные эмоции
- Деревья и ветви двигаются независимо под действием ветра
- В реках ощущается течение воды
- Выдаваемые игроку квесты будут зависеть от того, как вы развивате своего персонажа
- На выбор игроку предлагается представители 10 рас
- Уникальный добивающий прием для каждого оружия и конкретного врага
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 11.01.2011, 16:47   [включить плавающее окно]   #27
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Вот более полная инфа по Скайриме (на англ.)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=418068
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 13.01.2011, 11:10   [включить плавающее окно]   #28
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Cool

Новые подробности о Скайриме и новое видео!
http://www.gameinformer.com/b/news/a...of-skyrim.aspx


Добавлено через 1 час 28 минут

Сори что так пишу тут Игру очень жду, может на форуме тоже есть люди которые любят ТЕС
Вот есче новостей немножко :

Быстро пробежавшись по всем сканам журнала, сухая инфа.
Движок новый красивый, поддерживает огромных драконов в реальном времени, с динамической битвой без тупых закликиваний, новый удобный и красивый интерфейс -- старый был просто набором текстов и пиктограмм, этот же будет со свистелками, ну вы поняли; 5 магических школ, 20 перков от драгонборна; приятные лица и видимо анимация персонажей, на одном скрине рядом с нпс шел волк ли, пес ли -- в общем могут быть петы, красиво написано про внезапные ивенты, типа, магических дуэлей и последствий гг -- выкинул топорик тяжелый на землю, его подобрал какой-нибудь мальчонка и спустя время, встретив гг, может вернуть оружие), короче там будет какая-то своя интересная система последствий и внезапных квестов, поступки будут влиять на события.
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 14.01.2011, 13:39   [включить плавающее окно]   #29
OffyGhost
Мужской Бывалый
 
Аватар для OffyGhost
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: РФ
Движок игры будет новый? не тот, который использовали в TES4, F3, FNV?
__________________
In Amoxicillin we trust
OffyGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 17.01.2011, 10:06   [включить плавающее окно]   #30
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Cool

Цитата (OffyGhost) »
Движок игры будет новый? не тот, который использовали в TES4, F3, FNV?
На этот вопрос разрабы уже заколебались отвечать - сказали 100%, зуб даем, мамой клянусь что СОВСЕМ новый!!
Увидим когда покажут первые геймплейные ролики!
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 03.02.2011, 09:56   [включить плавающее окно]   #31
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Exclamation TES V: Skyrim - информация из европейских журналов

TES V: Skyrim - информация из европейских журналов

Появились в продаже новые номера европейских журналов с главными темами, посвященными Skyrim - французский «PlayStation Le Magazine Officiel», итальянский «Giochi per Il Mio Computer», испанский «Micromania» и немецкий «Computer Bild Spiele». В них масса новой информации об игре:
- Если у персонажа заняты обе руки (например, оружием и щитом), то использовать заклинания он не сможет;
Кузнечным делом можно будет заниматься только в кузницах (Готика???), в отличие от предыдущих игр серии, где вещи можно было чинить где угодно;
- Журналисты заявляют о невероятном уровне детализации - радовать глаз игрока будут высокополигональные модели, реалистичная анимация и симуляция ткани, а на теле персонажей можно будет разглядеть даже кровеносные сосуды;
- Объемные облака будут собираться вокруг горных пиков в реальном времени;
- При создании заcнеженных ландшафтов разработчики черпали вдохновление из работ таких художников, как Бром и Фразетта;
- По заявлениям художественного директора Skyrim Мэтью Карофано (Mattew Carofano) в игре будут присутствовать двемерские руины и целый город, заселенный данмерами;
- После однообразия Сиродиила, Скайрим порадует нас неповторимостью каждой из областей игрового мира. Кроме того, самобытность будет присутствовать и в игровых фракциях – каждый клан нордов имеет свой цвет и отличия от других кланов;
- Были подтверждены такие заклинания, как «обнаружение жизни», «отпугивание нежити», «ярость» (заставляет врагов сражаться друг с другом), «круг защиты» (враги, находящиеся в пределах круга, очерченного вокруг героя, выбрасываются из него) и «снежная ловушка» (срабатывает только тогда, когда противник на нее наступает). Возможности создавать свои заклинания и комбинировать их не будет;
- В игре будут присутствовать добивания. Пока известны только два из них – пронзание груди врага кинжалом и рассечение шеи жертвы лезвием топора;
- Навык «атлетика» (вполне вероятно, что журнал допустил ошибку и имелась ввиду «акробатика») отправлен на свалку истории;
- В различное время суток, игровые персонажи занимаются делами, подходящими их распорядку дня, например, подметают пол или готовят пищу;
- Чтобы прекратить разговор с персонажем, можно попросту уйти от него;
- Каждое игровое поселение обладает собственной экономикой. Если вы сожжёте городскую мельницу, то жители будут вынуждены закупать муку в других городах, благодаря чему последует ее подорожание у местных торговцев;
- При прицеливании из лука можно замедлить время, «задержав дыхание». При этом тратится выносливость;
- Драконы ведут себя непредсказуемо вне зависимости от того, где они находятся – на земле или в воздухе. От ранений крылатые монстры могут упасть на землю;
- Каждый квест наделен причинно-следственной связью, благодаря чему у разных игроков задания могут различаться. На это влияют совершенные ранее поступки и уже выполненные задания;
- Гигант, повстречавшийся вам на пути, может игнорировать вас до тех пор, пока вы не атакуете его сами;
- При выдаче задания, игровые персонажи подробно опишут, как добраться до места назначения или же сопроводят вас на дорогу и укажут направление. Сами квестодатели не отмечены маркерами – чтобы их найти необходимо разговаривать с обитателями игрового мира или же подслушивать их разговоры с другими NPC;
- В Oblivion над подземельями трудился всего один человек. В Skyrim - восемь;
- Были подтверждены следующие возможные места работы: рубка леса, кузнечное дело и продажа продуктов, полученных на этих работах;
- На игровой карте размещены 5 больших городов, 20 поселений поменьше и более ста подземелий;
- Главный герой – заключенный, спасенный Эсберном (одним из последних членов ордена «Клинки») от казни;
- Реки в игре обладают течением, а рыбы могут выпрыгивать из воды. Сами же жидкости теперь будут подчиняться законам физики. Также в игре будут присутствовать птицы;
- HUD появляется на экране только во время битвы - вы увидите три строки состояния (здоровье, магия, выносливость) и компас;
- Интерфейс действительно очень дружелюбен, но не заточен под компьютерную мышь. Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент по маркетингу Bethsoft, вскоре после выхода журналов прокомментировал это заявление так: «Расслабьтесь, журналистам была показана консольная версия игры. Не сомневайтесь, о ПК-версии хорошо позаботились».
- Каждое оружие имеет отдельные параметры урона и защиты;
- Судя по всему, разработчики решили избавиться от знаков рождения;
- Для каждой из зон "Скайрима" существует отдельная карта местности;
- Следуя традициям серии, играть можно будет и после завершения основного квеста;
- ПК-версия игры будет использовать платформу Steam, так как Games for Windows Live в свое время не оправдала надежд компании;
- В игре будет недвижимость, которую можно купить;
- Подземелья будут изобиловать различными загадками и головоломками;
- Поселения, подземелья и прочие локации будут добавляться на 3D-карту игрового мира по мере их нахождения;
Небольшие городки включают в себя не менее десяти домов;
- 75% квестов являются динамическими - квестодатель или вознаграждение за работу могут меняться;
- Камни душ теперь можно использовать, чтобы восстанавливать ману;
- Масло теперь можно поджечь;
- В который раз было подтверждено, что в игре не будет мультиплеера;
- Персонажи, дающие задания для основного квеста, неубиваемы;
- Седобородые живут на высочайшей горе Скайрима. Они знают все о драконьих рыках и о том, как их использовать;
- Для повторного использования драконьих рыков игроку необходимо восстановить некий вид энергии, связанной с ними. Поглощение душ убитых драконов позволит усиливать эффект рыков;
- Битвы станут более тактическими;
- Драконы могут внезапно напасть на поселение, что во всей красе покажет игроку функционирование обновленной системы - RadianAI – мирные жители будут пытаться укрыться, стража – убить чудовище.

Последний раз редактировалось AndyEn; 03.02.2011 в 10:00.
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 03.02.2011, 20:35   [включить плавающее окно]   #32
no!nGener
Мужской Заслуженный
 
Аватар для no!nGener
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
Цитата (AndyEn) »
на теле персонажей можно будет разглядеть даже кровеносные сосуды
о да - это важно!
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики!
"Человек-паук-3", 2007
no!nGener вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 04.02.2011, 09:48   [включить плавающее окно]   #33
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Exclamation

Цитата (no!nGener) »
о да - это важно!
Конечно важно
Шобы видеть куда полоснуть, чтобы враг умер от потери крови!

Добавлено через 8 минут

На сайте gameinformer.com выложен подкаст с директором Bethesda Game Studios Тоддом Ховардом (Todd Howard), в котором он отвечает на различные вопросы поклонников серии о Skyrim. Выдержка самых важных фактов приведена ниже:
- Навыки и оружие: всего в игре три боевых навыка: «одноручное оружие», «двуручное оружие» и «стрельба из лука». Копий, в классическом смысле этого слова, не будет. Каждый навык имеет дерево поднавыков, а перки призваны помочь игроку специализироваться на конкретном виде оружия.
- Оборотни/вампиры: пока ничего не подтверждено, но разработчики работают в этом направлении.
- Ездовые животные: опять же никаких подробностей по этому поводу. На данном этапе сотрудники компании пытаются улучшить управление лошадьми из Oblivion так, чтобы оно хотя бы отличалось от управления джипом.
- Крафтинг: много внимания уделяется проработке крафтинга: кузнечному делу, алхимии и зачаровыванию. Иные виды крафта, например, приготовление пищи, в навык не входят. Больше подробностей по этому поводу будет позже.
- Создание заклинаний: в Skyrim возможности создавать свои заклинания не будет, так как это совсем не вяжется с новой системой магии. Также разработчики экспериментируют над возможностью объединения заклинаний.
- Создание персонажа: начало игры начинается с привычного создания своего персонажа – выбора расы и редактирования внешнего вида. - - Каждая из рас по-прежнему обладает уникальными способностями и заклинаниями.
- Лица: игроку на выбор предлагаются несколько заготовок, которые в дальнейшем можно редактировать. Например, вы можете выбрать конкретный шаблон носа, а потом сами доработать его размер и положение на лице. Сами возможности кастомизации немного меньше тех, что были в Oblivion, но результат оправдывает такие жертвы – лица выглядят потрясающе. Неудобных ползунков в меню настройки лица больше нет.
- Драконы: отдельная группа разработчиков работала над драконами целых два года, благодаря чему монстры выглядят естественно и могут летать или приземляться где угодно. Тодд описывает схватки с драконами, как очень сложные. Всего существует несколько видов крылатых монстров. Возможности оседлать драконов не будет.
- Компаньоны: число персонажей, которые могут стать спутниками героя, возросло взамен глубокой проработки и истории компаньонов.
- Фракции: некоторые из гильдий возвращаются переработанными, а некоторые – совершенно новые.
- Дата выхода: не подлежит сомнению. Никаких переносов не будет.
- Несколько концовок: однозначного ответа на этот вопрос пока что нет.
- География: Скайрим по размерам игрового мира примерно равен Сиродиилу, но намного более проработанный и уникальный. Огромные горы создают иллюзию еще большей величины мира. Всего в Скайриме пять или шесть регионов, разительно отличающихся друг от друга.
- Рейтинг игры: Скорее всего, игра получит рейтинг Mature (17+). Насилия стало намного больше, но не настолько откровенного, как в Fallout.
- HUD: небольшой компас всегда находится на экране, а три стандартные полоски появляются только при необходимости - во время боя, при низком уровне здоровья и т. д.
- ПК-версия: Bethesda всегда делала для ПК всяческие визуальные улучшения, например, более высокое разрешение текстур. Не станет исключением и Skyrim. Также ПК-версия обладает уникальным интерфейсом.
- Kinect, 3D: ничего подобного не будет.
- Показ игрового процесса: будет в скором времени.
- Перки: всего в игре 280 перков, но даже максимально прокачанный персонаж не сможет получить их все. Игровой процесс в меньшей мере зависит от навыков и в большей - от перков.
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.02.2011, 12:31   [включить плавающее окно]   #34
M4A1
Мужской Абсолютный
 
Регистрация: 04.05.2006
Супер, столько всего интересного! Посмотрим как реализовано будет на деле.
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.02.2011, 13:07   [включить плавающее окно]   #35
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Цитата (M4A1) »
Супер, столько всего интересного! Посмотрим как реализовано будет на деле.
Думаю реализация все-таки не подведет!
Думаю в скором будущем увидим уже геймплейные ролики, и уже можно будет что-то конкретно говорить
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.02.2011, 13:17   [включить плавающее окно]   #36
M4A1
Мужской Абсолютный
 
Регистрация: 04.05.2006
Бетку бы..)
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.02.2011, 15:15   [включить плавающее окно]   #37
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Цитата (M4A1) »
Бетку бы..)
Ну это уже жирно на данный момент ))))))
Тут хотя бы кучу нормальных скриншотов!
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 07.02.2011, 19:50   [включить плавающее окно]   #38
malefic Fess
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для malefic Fess
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
Что-то я не помню, чтобы в серии TES была хотя бы одна бетка...
__________________
There never will be, except for us.
Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it.
malefic Fess вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.02.2011, 10:06   [включить плавающее окно]   #39
AndyEn
Мужской Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для AndyEn
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Киев
Цитата (malefic Fess) »
Что-то я не помню, чтобы в серии TES была хотя бы одна бетка...
Не было и не будет
Вот скрины в более-менее хорошем расширении
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=25625

Последний раз редактировалось AndyEn; 08.02.2011 в 10:14.
AndyEn вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 08.02.2011, 11:43   [включить плавающее окно]   #40
M4A1
Мужской Абсолютный
 
Регистрация: 04.05.2006
Цитата (malefic Fess) »
Что-то я не помню, чтобы в серии TES была хотя бы одна бетка...
В своё время у Готики демок тоже не было)

Добавлено через 1 минуту

Цитата (AndyEn) »
Вот скрины в более-менее хорошем расширении
Там больше половина арта. А те скрины что есть, как я понял, с XBOX-a, что не удивительно, ибо они ужасны в граф. плане.
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)

Последний раз редактировалось M4A1; 08.02.2011 в 11:45.
M4A1 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey