![]() |
|
Сайт 3DNews | Регистрация | Правила | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
![]() ![]() |
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
[включить плавающее окно] #1 | |
![]() Автор темы Регистрация: 11.08.2003
Адрес: USA, New Orleans
|
![]() Вчера вечером придумав простой алгоритм сделал игру. Критикуйте ![]() tictac.mynetservice.net/ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #2 |
![]() Регистрация: 01.07.2005
|
А что, нормально
![]() И всё же я , в свою очередь, считаю, что Перл для CGI - лучший вариант ! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #3 |
![]() Регистрация: 30.06.2005
Адрес: Россия
|
Emperor
![]()
__________________
Колодезь знания глубок. Источник невежества бездонен... |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #4 |
![]() Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Antigua and Barbuda
|
Отлично смотрится с этой стороны монитора. Надеюсь, что и по ту сторону (на сервере) автор использовал шаблоны "стратегия" - для простой замены машины на человека и для измненения алгоритма поведения самой машины - т.е. введение уровней сложности, например.
mw:17:61 добавил : to IL_Agent: это был именно пробный шарик для серверной реализации, если я правильно помню :-)
__________________
+&up; |
![]() |
![]() |