Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Общие форумы > Общие проблемы

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 05.01.2006, 13:44   [включить плавающее окно]   #1
b-b24
Мужской Новенький
Автор темы
 
Регистрация: 13.08.2005
24. fps. refresh.

Здравствуйте, поздравляю всех с наступившем 2006-ым и рождеством.
Такая вот у меня проблемка, пишу, значт, статью по увеличению фпс, в моей наилюбимейшей игре Call of Duyt 2, и вот возникли некоторые вопросы:

1. Во всех фильмах, картинка на мониторе обновляется со скоростью 24 кадра в секунды, и всё хорошо, ничего не тормозит и не «лагает», но вот если мы поставим, в уже упомянутой Call of Duty 2, ограничение в 24 кадра, то всё будет совсем нехорошо, т.е «лаги» будут ещё как заметные. Объясните, пожалуйста, сие явление.
и второй вопрос:
2. Как известно, чем выше частота обновления экрана - герцовка, тем это приятнее и полезнее для глаз, но вот если, например, в игре, фпс ниже герцовки, то частота не падает до уровня фпс, почему так происходит ?. И по теме, на мониторах CRT (с трубкой) фпс, не может подняться выше герцовки, но на LCD, как я понимаю, эти понятия никак не связаны и фпс может быть и выше, почему ?
Заранее большое спасибо за ответы и, если не сложно, прошу ответить используя максимально научные термины

Последний раз редактировалось b-b24; 05.01.2006 в 13:59.
b-b24 вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 05.01.2006, 15:40   [включить плавающее окно]   #2
Smirnoff
Мужской Модератор
 
Аватар для Smirnoff
 
Регистрация: 30.12.2004
Адрес: Новосибирск
Цитата (b-b24) »
пишу, значт, статью по увеличению фпс
Силён, бродяга! Может, и статью за тебя написать?..
Цитата (b-b24) »
1. Во всех фильмах, картинка на мониторе обновляется со скоростью 24 кадра в секунды, и всё хорошо, ничего не тормозит и не «лагает»
Отдельные кадры фильма с плёнки разглядывать не пробовал? Если будешь любоваться, обрати внимание: на кадрах с быстрым движением наблюдается некая размытость (motion blur в терминах PhotoShop), так вот физиология человеческого зрения такова, что эти размытые детали при просмотре быстро сменяющихся кадров кажутся вполне так резкими. А вот при просчёте кадров в твоей любимой игрухе каждый кадр считается с предельно достижимой резкостью...
__________________
С уважением,
Олег Р. Смирнов
Smirnoff на форуме  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 05.01.2006, 19:31   [включить плавающее окно]   #3
[BMs] Capt. Loki
Мужской Модератор
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Новосибирск
Цитата (b-b24) »
фпс ниже герцовки, то частота не падает до уровня фпс, почему так происходит ?.
А с чего бы это частоте обновления кадров на экране (кадровой развертке) опускаться до скорости просчета кадров 3D-сцены? Это разные кадры.
Цитата (b-b24) »
И по теме, на мониторах CRT (с трубкой) фпс, не может подняться выше герцовки,
Может. Еще раз - это разные кадры. Более того, выводимый на экран кадр может оказаться составлен из частей наескольких последовательно просчитанных кадров 3D-сцены. Иногда это может быть заметно - движущаяся картинка как-бы рвется в одном или нескольких местах по горизонтали. Для борьбы с этим явлением существует вертикальная синхронизация, принудительное ограничение скорости просчета кадров значением кадровой развертки монитора.
Цитата (b-b24) »
но на LCD, как я понимаю, эти понятия никак не связаны и фпс может быть и выше, почему
связь точно такая же, что и для CRT, но с одним положительным моментом и одним отрицательным.
Положительный момент - кадр на LCD выводится целиком, а не рисуется пробегающим последовательно по точкам лучом. Таким образом, при цифровом подключении (что для LCD является более логичным вариантом) практически исчезают шансы увидеть разорванную по горизонтали картинку.
Отрицательный момент - для хардкорного сетевого игрока большой fps может дать некоторое преимущество. Но чтобы реализовать это преимущество, надо то, что может быстро посчитать карта, как можно быстрее вывести на экран, а LCD по скорости обновления экрана уступают CRT.
__________________
In a world without walls and fences - who needs windows and gates?
I am root!

Последний раз редактировалось [BMs] Capt. Loki; 06.01.2006 в 08:31.
[BMs] Capt. Loki вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 05.01.2006, 21:52   [включить плавающее окно]   #4
Felixx
Мужской Общительный
 
Аватар для Felixx
 
Регистрация: 02.01.2006
Есть такая опция в настройках видяхи - вертикальная синхронизация. Она не позволяет fps быть больше чем частоте монитора.Если эта опция отключена то может быть хоть 300fps/s. А что насчет фильмов - дак там все картинки как бы связаны на этом и основаны алгоритмы сжатия. А если хочешь посмотреть как тормозят фильмы то попробуй разложить кусок фильма на bmp файлы где каждый файл-это один кадр и запусти это слайд шоу.
__________________
Есть проблема - реши её.
Felixx вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.01.2006, 11:22   [включить плавающее окно]   #5
Smirnoff
Мужской Модератор
 
Аватар для Smirnoff
 
Регистрация: 30.12.2004
Адрес: Новосибирск
Цитата (Felixx) »
А что насчет фильмов - дак там все картинки как бы связаны на этом и основаны алгоритмы сжатия.
24 кадра в секунду - это стандарт для проекции с плёнки.
Расскажешь, как там, на плёнке, "картинки как бы связаны" (за исключением того, что физически оин и правда на одном куске киноплёнки)...
__________________
С уважением,
Олег Р. Смирнов
Smirnoff на форуме  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 10.01.2006, 04:13   [включить плавающее окно]   #6
4x
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для 4x
 
Регистрация: 16.02.2003
Адрес: Novosibirsk
Цитата (Smirnoff) »
Расскажешь, как там, на плёнке, "картинки как бы связаны"
Возьми и прочитай принцип сжатия видео.

Цитата (Felixx) »
А если хочешь посмотреть как тормозят фильмы то попробуй разложить кусок фильма на bmp файлы где каждый файл-это один кадр и запусти это слайд шоу.
Интересно а как ты сможешь выставить время, чтобы картинки сменялись с частотой в 24 картинки в сек.?
__________________
Стучитесь!!! И Вас откопают.
4x вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 10.01.2006, 09:17   [включить плавающее окно]   #7
Smirnoff
Мужской Модератор
 
Аватар для Smirnoff
 
Регистрация: 30.12.2004
Адрес: Новосибирск
Цитата (4x) »
Цитата (Smirnoff) »
Расскажешь, как там, на плёнке, "картинки как бы связаны"
Возьми и прочитай принцип сжатия видео.
Хы!.. Ты в самом деле думаешь, что без знания принципов сжатия видео снимать на киноплёнку невозможно?.. То-то Эйзенштейн удивился бы, если бы узнал такую новость.
__________________
С уважением,
Олег Р. Смирнов
Smirnoff на форуме  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey