Форум 3DNews
Вернуться   Форум 3DNews > Техника > Цифровая и аналоговая фото/видео техника

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 26.06.2007, 13:06   [включить плавающее окно]   #101
Аветис
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Аветис
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Донецк
даже не знаю, что и сказать...
__________________
Не может не Киев, не Минск, ни Москва
В футболе с «Шахтером» сравниться.
Шахтер Суперклуб - Золотые слова.
Ты можешь «Шахтером» гордиться.
Аветис вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 26.06.2007, 13:07   [включить плавающее окно]   #102
Stormobile
Мужской Общительный
 
Регистрация: 04.03.2007
всем привет. Я обладатель камеры олимпус с5060 вайд зум. вот решил что нибудь сделать с ней. и в журнале прочитал про хдр фото. скачал фотоматрикс. вышел на балкон . выставил диафрагму на максимум. навёл на тёмный объект он мне дал одно значение выдержки навёл на самое светлое место(небо) он мне дал второе значение. Я переключился на ручной режим выставил туже диафрагму и начал делать фотки с разной выдержкой в пределах двух полученных значениях. сделал хдр мне не понравилось. тогда я заметил что рядом с диафрагмой есть значения +1 -2 и тд в зависимости от выдержки. снял пять кадров от -3 до +2 опять не понравилось . Выбрал режим Bkt с шагом один и вот что получилось
Stormobile вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 26.06.2007, 17:51   [включить плавающее окно]   #103
Stormobile
Мужской Общительный
 
Регистрация: 04.03.2007
А вот хдр фото Самарского неба. один вопрос почему изображение кажется зернистым и расплывчатым?
Stormobile вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 27.06.2007, 10:22   [включить плавающее окно]   #104
SpaceCow
Мужской Заслуженный
 
Аватар для SpaceCow
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Питер <-> Москва
Цитата (Stormobile) »
А вот хдр фото Самарского неба. один вопрос почему изображение кажется зернистым и расплывчатым?
Выложи кадры-исходники этого фрагмента.
__________________
Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете. /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
SpaceCow вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 27.06.2007, 10:53   [включить плавающее окно]   #105
Аветис
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Аветис
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Донецк
какой смысл делать ХДР, если в кадре ничего, кроме неба???
__________________
Не может не Киев, не Минск, ни Москва
В футболе с «Шахтером» сравниться.
Шахтер Суперклуб - Золотые слова.
Ты можешь «Шахтером» гордиться.
Аветис вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 27.06.2007, 12:45   [включить плавающее окно]   #106
Stormobile
Мужской Общительный
 
Регистрация: 04.03.2007
Просто поблизости больше сюжетов нет. А попробовать хочется
Stormobile вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 27.06.2007, 13:14   [включить плавающее окно]   #107
SpaceCow
Мужской Заслуженный
 
Аватар для SpaceCow
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Питер <-> Москва
Цитата (Stormobile) »
Просто поблизости больше сюжетов нет. А попробовать хочется
Опусти объектив чуть пониже, чтобы линия горизонта попала - вот и будет сюжет
__________________
Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете. /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
SpaceCow вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 04.03.2008, 17:25   [включить плавающее окно]   #108
hydra
Интересующийся
 
Регистрация: 09.04.2004
Кто шарит в Hdr подскажите

Такой вопрос...
Пытаюсь разобраться с ДД по сути и в прикладном аспекте, пришел к след. выводам:
сырой файл с камеры за счет 12 битов несет больше информации, чем в принципе способен
воспроизвести RGB монитор. Сразу возник вопрос почему рав-конвертер простой компенсацией
экспозиции не позволяет вывести всю инфу по фотке из рав-файла?(даже когда в файле она имеется,
конвертер выводит переэкспонированное или недоэкспонированное), в то время, как сохранив два
варианта можно их смешать в проге(tone mapping) и получить более широкий ДД. Подумалось, что
все дело в 8 битном предпросмотре конвертера, однако сохранять можно и в 16 битах, что на деле
не принесло ожидаемого. В чем тут дело кто знает?
__________________
hydra
hydra вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 04.03.2008, 20:34   [включить плавающее окно]   #109
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
...а что подразумевается под
Цитата (hydra) »
простой компенсацией
экспозиции
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай.
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 05.03.2008, 10:14   [включить плавающее окно]   #110
MiguelDiaz
Мужской TSC
 
Аватар для MiguelDiaz
 
Регистрация: 27.10.2004
Адрес: Столичная
Цитата
Сразу возник вопрос почему рав-конвертер простой компенсацией
экспозиции не позволяет вывести всю инфу по фотке из рав-файла?(даже когда в файле она имеется,
конвертер выводит переэкспонированное или недоэкспонированное), в то время, как сохранив два
варианта можно их смешать в проге(tone mapping) и получить более широкий ДД.
Потому что компенсация экспозиции - это линейная функция, а сложение в фильтрах типа Тонмаппинг выполняется по нелинейным функциям.
__________________
Errare humanum est.
MiguelDiaz вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 05.03.2008, 22:54   [включить плавающее окно]   #111
hydra
Интересующийся
 
Регистрация: 09.04.2004
MguelDiaz
А физический смысл для недружащих с математикой?
__________________
hydra
hydra вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.03.2008, 10:21   [включить плавающее окно]   #112
MiguelDiaz
Мужской TSC
 
Аватар для MiguelDiaz
 
Регистрация: 27.10.2004
Адрес: Столичная
hydra А физического смысла нет, потому что это чистая математика. Это ЦИФРОвая фотография. Если хочешь физики, то РАВ-файл - это цифровой негатив, аналогичный негативу на пленке. Применяя определенные инструменты, ты можешь из него вытащить из него всю необходимую информацию. РАВ-конвертер один из инструментов. В ФШ есть регулировка Shadow/Highlight - научись им пользоваться и сможешь бороться с пересветом и недосветом на фото.
__________________
Errare humanum est.
MiguelDiaz вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.03.2008, 14:55   [включить плавающее окно]   #113
SpaceCow
Мужской Заслуженный
 
Аватар для SpaceCow
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Питер <-> Москва
MiguelDiaz, я думаю, вопрос был о том, почему конвертер автоматически не генерирует HDR из RAW по-умолчанию
__________________
Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете. /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
SpaceCow вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 06.03.2008, 22:04   [включить плавающее окно]   #114
hydra
Интересующийся
 
Регистрация: 09.04.2004
Физический в смысле понимания явления- почему "избыточные" тона не отображаются конвертером ни в 8 битах ни в 16 и всего делов... математика всего лишь жонглирование цифрами и функциями, впрочем походу уже разобрался...
__________________
hydra
hydra вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 24.03.2008, 15:29   [включить плавающее окно]   #115
DDooff
Мужской Новенький
 
Регистрация: 21.03.2008
Я делаю следующим образом:
1) снимаю со штатива 3 RAW фото с разной экспозицией (-1,0,+1);
2) открываю эти файлы в програмулине PTGui и склеиваю HDR, сохраняю в .hdr формат (фотошоп его понимает);
3) открываю .hdr файл в ФШ, меняю 32 бита на 16 - так называемая тоновая компенсация, и довожу фоту до ума (кривыми, уровнями и т.д.).
Получается фото.... пардон, это уже не фото... это картинка которую ты видел своими глазами без объектива фотокамеры. Матрица фотокамеры это далеко не человеческий глаз! Не та динамика, не тот контраст и т.д. А здесь очень близко к реальности...
DDooff вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 24.03.2008, 15:40   [включить плавающее окно]   #116
SpaceCow
Мужской Заслуженный
 
Аватар для SpaceCow
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Питер <-> Москва
DDooff, похвастайся результатами этих процедур, что ли
__________________
Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете. /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
SpaceCow вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 24.03.2008, 15:57   [включить плавающее окно]   #117
Аветис
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Аветис
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Донецк
нахрена было это писать, я не понимаю... давайте, может каждый повторит последовательность создания ХДР и для чего он нужен?
__________________
Не может не Киев, не Минск, ни Москва
В футболе с «Шахтером» сравниться.
Шахтер Суперклуб - Золотые слова.
Ты можешь «Шахтером» гордиться.
Аветис вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.03.2008, 13:15   [включить плавающее окно]   #118
SpaceCow
Мужской Заслуженный
 
Аватар для SpaceCow
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Питер <-> Москва
Попробовал создать HDR из нескольких исходников, полученных при конвертации одного RAW с разными настройками экспокоррекции. Photomatix обрабатывает их нормально, а вот Фотошоп артачится - когда добавляю исходники и запускаю обработку, то получаю сообщение: "Source images do not contain enough dynamic range" и все стопорится.

Что ему не нравится? Одинаковый EXIF? Photomatix тоже одинаковый EXIF заметил, но просто попросил вручную расставить поправку к экспозиции и все получилось.

Картинка после Фотоматикса: http://www.flickr.com/photos/yours_t...25229/sizes/m/
__________________
Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете. /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
SpaceCow вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.03.2008, 14:15   [включить плавающее окно]   #119
MiguelDiaz
Мужской TSC
 
Аватар для MiguelDiaz
 
Регистрация: 27.10.2004
Адрес: Столичная
Цитата (SpaceCow) »
Одинаковый EXIF
Ответ правильный.ФМатик и ФШоп разные программы и по разному работают.
__________________
Errare humanum est.
MiguelDiaz вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 30.03.2008, 03:30   [включить плавающее окно]   #120
SpaceCow
Мужской Заслуженный
 
Аватар для SpaceCow
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Питер <-> Москва
MiguelDiaz, а переубедить его можно? Без редактирования EXIF
__________________
Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете. /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
SpaceCow вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 2000-2017 3DNews. All Rights Reserved.
Администрация 3DNews требует соблюдения на форуме правил и законов РФ
Серверы размещены в Hostkey