![]() |
|
Сайт 3DNews | Регистрация | Правила | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Результаты опроса: NVIDIA или AMD? | |||
NVIDIA |
![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 32.69% |
AMD |
![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 23.08% |
Оба..... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
23 | 44.23% |
Голосовавшие: 52. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() ![]() |
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
![]() Автор темы Регистрация: 29.01.2005
|
NVIDIA & AMD: Новости
http://img-fotki.yandex.ru/get/6707/...20794_orig.png http://img-fotki.yandex.ru/get/6701/...f3192_orig.png !!! Обсужденме новостей/обзоров введется БЕЗ фанатизма и холивара !!! Цитата
ВНИМАНИЕ
Все ссылки которые не будут опубликованы в виде заголовков - будут удаляться без каких-либо предупреждений!!! Последний раз редактировалось Spuner; 19.06.2014 в 19:31. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #181 | |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
С другой стороны Standart API при всей своей универсальности фактически не способен раскрыть архитектуру видеокарты, если судить по твоему упрощенному описанию. Получается, за что мы платим деньги ? SpecAPI хорош, как дополнительный API, в дополнение к стандартному. В нашей ситуации имеется не 10 и не 5 производителей GPU,а всего 2 (Интел с позиции игровой индустрии в расчет не берем). И если разработчики будут писать на StandartAPI И (но не ИЛИ) SpecAPI, это пойдет на пользу улучшению качеству игр/скорости игр. Приятно переключить в игре режим c "DX" на "Mantle" и получить либо резкое улучшение качества картинки, либо увеличение частоты кадров, подобно тому, как мы в прошлом переключали с "Software" на "Glide", несмотря на проприетарность последнего. Лишь бы разработчики "осилили" поддержку обоих режимов. Крупные коллективы скорее всего осилят - ведь тот же проприетарный PhysX в Метро или поддержку разных режимов DX (9-10-11 ; по сути разные API,хоть и родственные) в Кризисах то сделали... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #182 |
![]() Автор темы Регистрация: 29.01.2005
|
Цитата
(MS2) »
А GHz Edition имел безоговорочное превосходство над последней.
Добавлено через 5 минут NVIDIA: ни одна консоль больше никогда не догонит ПК. Последний раз редактировалось Spuner; 27.09.2013 в 02:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #183 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(Theosoph) »
SpecAPI хорош, как дополнительный API, в дополнение к стандартному
Добавлено через 8 минут Цитата
NVIDIA: ни одна консоль больше никогда не догонит
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. Последний раз редактировалось BSE; 26.09.2013 в 20:08. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #184 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Цитата
(BSE) »
Только для видеокарт одного производителя.
Цитата
(BSE) »
Это у них баттхерт до сих пор
Добавлено через 7 минут Вот статья, которую нам сначала надо было прочитать, а потом уже обсуждать и писать всё, что мы сегодня здесь писали: Understanding AMD’s Mantle: A Low-Level Graphics API For GCN |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #185 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(MS2) »
считаю положительной возможность использования специализированного API
В долгосрочной перспективе полезнее улучшать общие стандарты. Цитата
(MS2) »
статья, сначала надо было прочитать
Добавлено через 28 минут Цитата
(BSE) »
в некоторых играх, которые будут использовать этот API
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. Последний раз редактировалось BSE; 28.09.2013 в 03:48. Причина: свобода слова |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #186 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Ну АМД явно будут спонсировать разработчиков некоторых крупных и известных проектов (как пример - Батлфиелд 4).
А на более мелких проектах или юзающих до сих пор DirectX9 и не претендующих на высокие системные требования Мантия как бы и не нужна. Ее бы на те игры, которые еле-еле вытягивают 30 кадров в DX11...Это была бы панацея. Вообще,АМД молодцы. Майкрософт убили аппаратный звук в Висте, приучая всех к АС-97, АМД решили вернуть. Честно говоря, тот звук, который звучал в играх из моей Аудиджи в 7-ке просто никакой на фоне аналога в XP, где аппаратная обработка еще есть. Даже старенький и забытый Ауреал Вортекс давал намного более интересную картину при многоканалке, чем сейчас программные карты с программным и убогим (по мнению всех аудиофилов) микшером 7-ки. В этом отношении решение АМД можно лишь приветствовать ! Последний раз редактировалось Theosoph; 27.09.2013 в 11:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #187 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(Theosoph) »
Это была бы панацея
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #188 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(BSE) »
Советую посмотреть определение слова.
![]() Последний вопрос : когда это счастье появится на прилавках ? |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #189 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(Theosoph) »
Не следует воспринимать все буквально - есть еще и фигуральный смысл
Цитата
(BSE) »
Советую посмотреть определение слова
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #190 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Ты буквоед ?
На томе опубликовали приятную новость - упали цены на 7900-ые Радеоны. Учитывая,что доступные решения новой линейки - перемаркированные старые, имеет смысл брать под разгон 7970... Смотрю результаты тестов LuxMark - фотографического вида шарик рисуется методом трассировки лучей через API OpenCL. Radeon вне конкуренции, но все таки хотелось бы узнать, столь низкие резы Geforce связаны с архитектурой или это настолько слабо реализована поддержка OpenCL в драйверах ?! Возможно, обе причины вместе,но как владельцу (пока еще) GeForce немного неприятно...( Ray Tracing вроде как будущим графики выставлятся... Последний раз редактировалось Theosoph; 27.09.2013 в 16:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #191 |
![]() Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
Цитата
(Theosoph) »
но как владельцу (пока еще) GeForce немного неприятно...(
__________________
The MasterKit |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #192 |
![]() Регистрация: 06.09.2003
Адрес: Москва
|
Theosoph
Этот же вопрос я поднимал в теме использования видеокарт в выработке биткоинтов - АМД карты там имеют огромное преимущество, я предполагал, что это недоработка программной части, т.е. никто до сих пор не удосужился написать нормальный плагин под CUDA для таких вычислений, но в спорах всё же сошлись на том, что это аппаратные различия карт ((
__________________
ПУК - Последняя Удачная Конфигурация. (с) veroni4ka |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #193 |
![]() Регистрация: 20.02.2011
Адрес: Ишим, Тюм. обл.
|
Перевод Гугла.
![]() Цитата
AMD графических карт в будущем общаются друг с другом напрямую через слот PCIe. Нет больше необходимости перемычки для CrossFireX.
__________________
Александр |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #194 |
![]() Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Самара
|
__________________
AMD? |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #195 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Цитата
(BSE) »
В долгосрочной перспективе полезнее улучшать общие стандарты.
AMD: R9 290X с Mantle API поднимает на смех NVIDIA Titan в Battlefield 4 Цитата
(BSE) »
Там вроде нет ничего нового, что мы бы не обсудили.
Цитата
(BSE) »
Тут ещё стоит отметить, что API является инструментом, а не панацеей, поэтому особенно важен подход разработчиков к работе: если у какой-то студии отношение делать тяп-ляп, лишь бы хоть как-то работало, так и оптимизации никакой не будет, а только галочка в меню настроек. Плюс специалистов для работы с новым API нужно обучать, а им для эффективной работы знать и понимать особенности GCN и получать опыт.
Цитата
(Theosoph) »
Radeon вне конкуренции, но все таки хотелось бы узнать, столь низкие резы Geforce связаны с архитектурой или это настолько слабо реализована поддержка OpenCL в драйверах ?! Возможно, обе причины вместе,но как владельцу (пока еще) GeForce немного неприятно...(
Кит, с чем Вас и поздравляю! Lexx77, так вот оно что... А раньше только и говорили, что без мостов производительность снижается. Вот куда теперь пойдут возможности PCI-E 3.0. Цитата
(sashokm72) »
О-о-о,как всё запущено то.
![]() Последний раз редактировалось MS2; 27.09.2013 в 19:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #196 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
MS2
В BF Мантия действительно была бы 7950 еле-еле 30 кадров вытягивает в 1080p4хFSAA. Правда игра в Альфа версии и оптимизации добавят кадров, но все равно системные требования там будут на уровне. А ведь это топовая (или миддл-топ - все эти градации не упомнишь) карточка... Скорее бы уже кинули сравнительные цифры в этой игре Mantle vs DX... Любопытство распирает ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #197 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Theosoph, если Mantle будет работать на всех GCN-картах, то ситуация обещает быть действительно интересной. Я слабо надеюсь на некое "чудо", но было бы интересно увидеть "расширенные" способности карт, например, семейства HD 7700...
Добавлено через 1 минуту Цитата
(Theosoph) »
Скорее бы уже кинули сравнительные цифры в этой игре Mantle vs DX...
Цитата
(Theosoph) »
Последний вопрос : когда это счастье появится на прилавках ?
Добавлено через 2 минуты Планируете взять 260? |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #198 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(MS2) »
Theosoph, если Mantle будет работать на всех GCN-картах, то ситуация обещает быть действительно интересной. Я слабо надеюсь на некое "чудо", но было бы интересно увидеть "расширенные" способности карт, например, семейства HD 7700...
Это вполне понятно и логически : раз часть новой линейки (причем далеко не лоу-энд) лишь перемаркированная старая линейка, то программная и аппаратная совместимости очевидны. Чую, скоро расстановка мест "АМД vs Nvidia" в голосовании этого топика может слегка измениться ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #199 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Theosoph, это я так выразился. Знаю, что все GCN.
Вот, кстати, Mass Effect и Dragon Age мне в некоторой степени интересны. Интересно, будет ли предпринимать какие-то аналогичные шаги NVIDIA. Или же будет следовать стратегии грубой силы (больших чипов). |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #200 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Чем на это ответит Nvidia пока неизвестно. Они вообще молчат, несмотря на то, что некоторые выпады АМД прямо их затрагивают. Испугались ? (образно).
Известно лишь только то, что они вкладываются в Линукс (SteamOS) и OpenGL, что делает мрачными перспективы DirectX. Есть еще один вариант : Nvidia делают свой аналог Мантии, а разрабы отказываются от "общих" API и делают проекты одновременно для 2-х специализированных API. Но это мечта, которая не реализуема - никто не захочет тратить время/деньги на заточку под 2 разные архитектуры сразу...((( |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Метки |
amd, nvidia, новости |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|