![]() |
|
Сайт 3DNews | Регистрация | Правила | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
![]() ![]() |
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
[включить плавающее окно] #1 | |
![]() Автор темы Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Мск
|
Метро 2033 – подземная жизнь (preview)
Полный текст
__________________
Я не тролль(с) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #2 |
![]() Регистрация: 29.12.2007
|
В книге черным по белому написано откуда взялся этот "страшный и непонятный катаклизм",а именно была небольшая, такая маленькая война с использованием ЯО. А вот кто первый начал-эт неизвестно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #3 |
![]() Регистрация: 23.05.2006
|
Пока жанр постаппокалипсиса не набил в конец оскомину, как жанр второй мировой войны, это всё еще будет заслуживать внимания. Даже если и не получится СТАЛКЕР, но если игра будет не хуже You Are Empty, думаю пройти её стоит.
По таким сюжетам лучше создавать MMORPG, а не шутеры ИМХО. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #4 |
Новенький
Регистрация: 10.11.2004
|
Судя по описанию - вылитый СТАЛКЕР. Тут надо им хорошо постараться, чтоб не получился клон!
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #5 |
![]() Регистрация: 23.08.2005
Адрес: AMD 3DNClan
|
"Метро 2033" по своей концепции чем-то похожа на S.T.A.L.K.E.R.??????????
имхо один в один ))
__________________
Never trust something that bleeds for five days and doesnt die! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #6 |
![]() Регистрация: 16.12.2007
|
Мдя, зачем делать preview если еще ничего не готово? Подогреваем интерес? А потом будет как со СТАЛКЕРОМ - годы ожидания.
Графика - хуже некуда. Без лицевой анимации в конце 2008 года? Полное отсутствие инфы по патронам, жизням и т.д. на фоне современных игр - такой реализм никому не нужен. Еще подозреваю, что из сталкера перекочуют "мега-AI", текстуры, оружие (типа тоже упор на реализм). Да с таким реализмом разрабам игры нужно продавать виртуальный костюм аля "Лабиринты отражений" чтоб знать когда монстры кусают и за что ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #7 |
![]() Автор темы Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Мск
|
ahmedjad Вам в игре нужна красивая картинка или нормальный геймплей ?)
__________________
Я не тролль(с) |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #8 |
![]() Регистрация: 23.05.2006
|
phasma и то и другое... к хорошему быстро привыкаешь
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #9 |
![]() Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
|
Книга Глуховского сильная штука, неординарная! Хорошо бы в игре сохранилась такая отмасфера. А графика ни куда не тянет, хотя в Халфе тоже не очень зато геймплэй сильный. Короче надо дождаться а там будем позырить. Главное чтоб не затягивали!
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #10 |
![]() Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Краснодар
|
Игру жду с нетерпением! Книгу читал полгода назад. Впечатлило!
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #11 |
![]() Регистрация: 31.12.2007
|
Да вы чо не видите что графика вобщем то не на полную стоит. Вы на скрины посмотрите хорошенько, там не активно сглаживание и фильтрация текстур. Да и дальность видимости видимо на ноле стоит.
А движок - ну очень смахивает на X-Ray, ну на котором делали СТАЛКЕР. Оссобено трава, оружия и текстуры полуразрушенных зданий. Ну вылитый X-Ray. А атмосфера в городе чем-то напоминает Hellgate:London |
![]() |
![]() |