![]() |
|
Сайт 3DNews | Регистрация | Правила | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
![]() ![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
[включить плавающее окно] #1 | |
![]() Автор темы Регистрация: 12.08.2008
|
Обсуждение: Будущее без пиратов – мечта или реальность?
Полный текст |
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #2 |
![]() Регистрация: 17.08.2009
|
Даже в пиндостане не у всех есть достаточно скоростной интернет, чтобы насладиться качеством игры "720 на 480"...
Ну появятся альтернативные бесплатные серверы, как с многими популярными мморпг сейчас... Пока у продуктов не будет вменяемой цены -- будут их бесплатно копировать. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #3 |
![]() Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Cыктывкар
|
Если можно будет играть на нетбуках - производители железа начнут терять огромные деньги, ведь в данном случае не нужен мощный комп. Нереально пока звучит все это...
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #4 |
![]() Регистрация: 08.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
|
Цитата
(Cap_A.) »
Если можно будет играть на нетбуках - производители железа начнут терять огромные деньги,
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #5 |
![]() Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(Cap_A.) »
Если можно будет играть на нетбуках - производители железа начнут терять огромные деньги, ведь в данном случае не нужен мощный комп. Нереально пока звучит все это...
__________________
Будущее настало! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #6 |
![]() Регистрация: 28.01.2008
|
Издатели с самого начала пошли неправильным путем - надо ставить реальные цены на продаваемые копии игры. Если бы коробка с диском стоила на уровне 200 р, как стоит и пиратка то появилась бы здоровая конкуренция (смешно, но факт) с пиратами и человек делая выбор при покупке продуктов с одинаковой ценой наверняка бы отдавал предпочтение лицензии. А если бы данный механизм с самого начала адекватно заработал, то и цифровая дистрибьюция была бы не столь востребованной. Простая арифметика показывает - продавая лицензию за 500р, издатель выигрывает 300 р по сравнению с пиратом, а если продавать за 200-250р, то надо увеличить свои продажи в 2 раза чтобы получить аналогичную прибыль, что абсолютно реально принимая во внимание размеры рынка игр и желающих играть.
В общем в свое время изателей сгубила жадность, а теперь они плачут о потерянных прибылях. И согласен с предыдущими постами - сервисы типа OnLive не принесут нужный эффект, не у всех есть толстый канал интернета, но даже если эту проблему решат, то потери вендоров на железе будут колоссальны - они этого не допустят.
__________________
Я делаю все что могу! Что еще я могу сделать... |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #7 |
![]() Регистрация: 08.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
|
Цитата
(Chainfire) »
появилась бы здоровая конкуренция (смешно, но факт)
![]() Как раз-таки на игры цены не особо высокие. И не забывайте, что в стоимость игры (в данном случае диска с программой и данными) распределенно включены и затраты на ее производство, такие как закупка оборудования, оплата труда программистов и дизайнеров, зачастую и покупка лицензии на игровой движок, да только за одно пиво и кофе, выпитое при разработке хотя бы пяти минут геймплэя скорее всего уйдет ваша годовая зарплата, я уж не говорю про пончики. Некоторые игры, такие как Star Craft 2 разрабатываются и отлаживаются годами командой высококлассный спецов. И вы хотите, что бы такая игрушка стоила 200 рублей? Конечно, если игра будет стоить 200 у.е., то шанс ее купить будет мал, но по цене пиратки (при это последние трататятся только на разболкировку защиты и тиражирование, которое составляет максимум 1,5 у.е)? Так что у пиратов при любом раскладе относительная выгода всегда больше. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #8 |
![]() Регистрация: 10.04.2007
|
OnLive и т.п. тупик. Какова нужна вычислительная мощность этого центра что бы удовлитворить потребности новинки хотя бы с Москве? А играть мне хочется не в разрешении 720 х 480, а на 1920 х 1200. И выдержат ли провайдеры такие нагрузки на сеть? А задержки? Хакерам, так вобще будет за честь взломать систему и потереть все сейвы. Да и вряд ли найдется такие идиоты кто вложит миллионы долларов в игровой центр, предлагая подписки по 5-10 баксов.
Но если вдруг, производители железа на этом потеряют не много, может даже выиграют. Во-первых, эти центры будут выуждены закупать самое топовое и профессиональное оборудование. Причем о огромных количествах. Во-вторых, не все игры будут OnLive и простые юзеры все равно будут делать апгрейды. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #9 |
![]() Регистрация: 28.01.2008
|
Freeuse
на самом деле любой кто занимается какой либо продажей обязательно всегда приходит к вопросу - Что важнее - НАЦЕНКА ИЛИ ОБЪЕМЫ. И я считаю что снизив цену и сделав ставку на объемы любой издатель окажется в выигрыше. А жадность и желание извлечь прибыль как можно быстрее и приводит к тому что есть сейчас на рынке - издатель проигрывает конкурентную войну пиратам.
__________________
Я делаю все что могу! Что еще я могу сделать... |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #10 |
![]() Регистрация: 25.09.2008
|
Хм... интернет в месяц для такого сервиса $20-30, подписка еще $15, покупки игр, а если играешь в MMO то еще и за подписку для MMO - все равно дорого, выгоды для обычных ПК нет.
А вот для ноутбуков, где в среднем разрешение 1366х768 и видеокарта только для 2Д игрушек такой сервис как раз подойдет. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #11 |
![]() Регистрация: 05.03.2003
Адрес: Москва
|
Цитата
(Chainfire) »
на самом деле любой кто занимается какой либо продажей обязательно всегда приходит к вопросу - Что важнее - НАЦЕНКА ИЛИ ОБЪЕМЫ. И я считаю что снизив цену и сделав ставку на объемы любой издатель окажется в выигрыше
Цитата
(Chainfire) »
А жадность и желание извлечь прибыль как можно быстрее
Последний раз редактировалось Slavchik; 12.04.2010 в 12:02. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #12 |
![]() Регистрация: 08.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
|
Chainfire
Не забывайте еще и про техническую поддержку. ![]() Интересно, рабятам, ломающим защиту и продающим CD-DVD то же можно письмо отправить с вопросами почему игрушка вылетает? |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #13 |
![]() Регистрация: 29.02.2008
|
Ой вбросс.... )))
Ща тут такое бурление будет.... Чем хорошо онлайв.. тем что мне не надо будет покупать хбокс и пс3 чтобы поиграть в эксклюзивы.. На счет старкрафт2 .. суждение необоснованное, тк он еще не вышел. В ответ можно парировать.. Quake Live разрабатывается командой говноделов, по тому раздается бесплатно ![]() И "Разработчики и издатели несут колоссальные убытки, теряя миллионы долларов." - это миф.. небыло бы пиратки, так я бы не пошел покупать какую- то хрень за 300-500 рублей. А скачать, поиграть и стереть это легко. А если игрушка хорошая, то я пойду и куплю лицензию. Особенно если разработчик из эксUSSR. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #14 |
![]() Регистрация: 10.04.2007
|
Цитата
Интересно, рабятам, ломающим защиту и продающим CD-DVD то же можно письмо отправить с вопросами почему игрушка вылетает?
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #15 |
![]() Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Без пиратов могут разориться многие пордавцы компов.
__________________
Будущее настало! |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #16 |
![]() Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Запорожье
|
Считаю OnLive и Gaikai бред , ведь какие мощностя нужны, чтобы на одном сервере играло хотя бы 20 человек в тот же Crysis или F.E.A.R. 2 ???
__________________
Все будет халасо |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #17 |
![]() Регистрация: 31.12.2007
|
Хорошая идея с OnLive! Intel, Nvidia, ATI и т.п. - все будут просто счастливы. Никаких продаж! Не надо больше мучаться с разработками нового железа. Просто рай на земле. "Назад к телевизору" подключенному к интернету.
Думаю проще было бы если бы все провайдеры, которые на доступе в инет греют руки, делились бы с разработчиками софта. Чем лучше сделал, чем больше тебя скачивают - тем больше стимулирование. Пока что они используют кучу бесплатного софта и думают что чего-то стоит одно железо. И это рано или поздно зайдет в тупик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #18 |
![]() Регистрация: 13.04.2010
|
Еще в числе "счастливых" будет Microsoft потому как потеряет свое самое большое конкуретное преимущество для домашних пользователей
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #19 |
![]() Регистрация: 08.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
|
Цитата
(fancer) »
Еще в числе "счастливых" будет Microsoft потому как потеряет свое самое большое конкуретное преимущество для домашних пользователей
Бедный нищий Microsoft будет плакать в темном уголке от осознания своей беспомощности в том, что еще не все игрушки от Microsoft. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] #20 |
![]() Регистрация: 06.04.2010
|
Бороться с пиратами очень просто. Все издатели выкладывают игры бесплатно. На интернет добавляется налог 30$ в месяц. В зависимости от числа скачавших и играющих, деньги идут издателям.
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|