Показать сообщение отдельно
Непрочитано 14.12.2005, 14:41   #54
Sara Cahota
Мужской Продвинутый
 
Регистрация: 17.04.2005
Адрес: S-Pb
Ошибка в статье "Новые «середнячки». Тестируем NVIDIA 6800GS и Radeon X1600XT".

Цитата из статьи: "А вот это действительно сюрприз. X1600XT в самой "тяжелой" игре показывает одинаковый результат с X800GTO. И это несмотря на вдвое меньшую ширину шины памяти и втрое меньшее количество текстурных модулей! И куда только делся провал из Half-Life2? Ведь и F.E.A.R. и Half-Life2 созданы на одном и том же движке Havoc. Обещанное торжество новой архитектуры и высоких частот наконец настало? Вроде как и да, но не совсем. Несмотря на "старую" архитектуру и не особо высокие частоты, GeForce 6800GS обходит X800GTO (а заодно и X1600XT) на 30%."

Ошибка: HAVOC - физический, а не графический движок, потому говорить о оптимизации архитектуры видеокарты, имея в виду скорость обработки физики - глупо. Ей занимается CPU. GPU же конктактирует и обрабатывает данные графического движка - у HL2 это Source, а у F.E.A.R. - графический движок от Touchdown Entertainment (ранее - LithTech).

Последний раз редактировалось Sara Cahota; 14.12.2005 в 14:43.
Sara Cahota вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием