Тема: Dragon Age
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 26.07.2007, 09:51   #14
K0T
Женский Умудрённый
Автор темы
 
Аватар для K0T
 
Регистрация: 18.06.2004
Адрес: Латвия, Рига
Цитата
...отыгрыша в их "РПГ" практически и не было. Сюжетные рельсы и страндартные три варианта ответа во всех диалогах (рыцарь/наёмник/аццкий гопник) нас от этого всегда заботливо уберегали.
Огрехи конечно были, но они не помешали стать некоторым из их РПГ одними из лучших в жанре (если не лучшими, конечно, если вы не фанат jRPG типа Final Fantasy). Насчет диалогов и сюжета: мне бы очень понравилось если бы там было бы чтo-то похожее на Planescape:Torment - там был отличный сюжет и атрибуты гл. героя действительно влияли на диалоги, их разнообразие и получение от них хр. Хотя конечно в остальном серия Baldur's Gate выигрывает. Насчет новой системы диалогов: в Mass Effect будет применятся такая система диалогов, где вариантов ответа видно не будет, а будут скорее варианты поведения\настроения, выбрав которые гл. герой будет произносить фразу, показывать мимику и движения тела (напр. угрожать оружием итп.). Как это работает можно посмотреть в самом нижнем ролике здесь. Как будет в Dragon Age пока не известно, там будут новый движок (в отличие от модифицированного Unreal Engine 3 в Mass Effect) и другая система диалогов (со всеми доступными вариантами ответов), но наверняка что-нибудь интересное...

Одним из NPC, которого можно взять в группу будет голем Shale, сделанный гномами (альтернативный вариант HK-47 из Knights of the Old Republic?). На нем можно будет писать руны, найденные по ходу прохождения игры - что-то вроде апгрейда . От того как гл. герой будет поступать с ним будет зависеть станет ли голем преданным камрадом или бездумным оружием массового уничтожения.
__________________
Lolcat: Wait'n for Caturday, until then Im in ur forumz ruin'n ur funz...

Последний раз редактировалось K0T; 26.07.2007 в 10:47.
K0T вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием