Показать сообщение отдельно
Непрочитано 10.12.2005, 03:17   #52
DSam
Мужской Опытный
 
Аватар для DSam
 
Регистрация: 09.05.2003
Адрес: г. Брянск
Цитата (Кит) »
...этому радеону, он и так тормознутый
любопытное высказывание... особенно интересно как на него отреагировали бы здесь на форуме года этак полтора назад, точно за такую ересь "тухлыми яйцами" закидали бы... До выхода линейки GF 6x00 таких высказываний даже от фанатов nVIDIA практически не было, не считая самых оголтелых...
Кит не в обиду любителя nVIDIA, но вот любопытный факт, по крайне мере для меня. Уже порядка пяти моих знакомых игроманов, давних приверженцев nVIDIA совершенно для меня неожиданно как сговорившись вдруг пересели с 6600GT на X800GT/GTO чем остались более чем довольны. Сейчас напербой расхваливают свои новые карты и это надо заметить не в самые благоприятные для ATi времена... в общем-то показательный пример чтобы понять что зацикливаться на одном производителе не стоит, кстати касаемо как nVIDIA так и ATI.
А вот уклонения от основной темы в сторону nVIDIA vs ATi ничего конструктивного в данной теме не прибавляет, кроме оффтопа. (сори и меня вот туда же понесло... )

А теперь непосредственно по теме... Тут приводили ссылку на статью на на овере пытаясь доказывать что процессор на производительность не влияет - главное видеокарта, только вот читать статьи надо до конца и по возможности внимательнее. Вот окончательный вердикт от туда:
Цитата (www.overclockers.ru) »
И в заключение следует сказать и об оверклокинге. Судя по результатам, получается, что разгон процессоров ради игр интересен лишь обладателям бюджетных CPU. Благодаря увеличению тактовой частоты процессора выше штатного значения они действительно имеют возможность поднять игровую производительность своей системы, причём в некоторых случаях даже до уровня высокопроизводительных платформ. Обладателям же более производительных CPU разгон не принесёт аналогичных плодов с точки зрения количества fps в шутерах.
Должен особо обратить внимание на высказывание:
"... Благодаря увеличению тактовой частоты процессора выше штатного значения они действительно имеют возможность поднять игровую производительность своей системы, причём в некоторых случаях даже до уровня высокопроизводительных платформ..."
Что для обладателей бюджетных решений (читай из названия темы - слабой системы) самым явным образом указывает на зависимость для них количества fps от производительности не только видеокарты, но процессора.
А данное высказывание:
"...причём в некоторых случаях даже до уровня высокопроизводительных платформ..."
явно указывает на то что без увеличения производительности всей системы смысла в установке мощной видеокарты нет (в тестах использовалась графическая карта: - NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB (PCI-E x16). Т.е. с понижением производительности системы, пусть у нее на борту и одна из самых на сегодня мощных видеокарт, мы получаем снижение fps, и это снижение явно будет тем больше чем ниже производительность всей системы, соответственно при очень слабом процессоре (а здесь мы рассматривали Celeron-1100) разница в производительности между более и менее мощьными видеокартами уже будет нивелироваться слабым CPU, соответственно нет никакого смысла в приобретении мощной видеокарты на слабую систему. Т.к. прирост от замены менее слабой видеокарты на более мощную при сохранении слабого CPU не даст столь ощутимого прироста. По моему все логично - хочешь увеличения производительности в играх - сбалансировано поднимай производительность всей системы целиком, а однобокий подход только привносит перекосы в систему и порождает, извиняюсь, "однобоких монстроподобных мутантов". Это все равно что к человеку с дистрофичной внешностью приделать руки штангиста-рекордсмена, только вот от этого он дистрофиком быть не престанет и рекордов по поднятию тяжестей он тоже не установит.
DSam вне форума  
Конфигурация ПК