Показать сообщение отдельно
Непрочитано 08.11.2018, 22:05   #31
Silphidae
Мужской Опытный
 
Регистрация: 21.05.2018
Цитата (Allex.k) »
А ему деваться некуда - большинство пока что сидит на HDD и будет продолжать сидеть на HDD еще лет несколько.
Именно, не будет. Ибо! Еще много лет. Я имею ввиду игры, прежде всего. Остальным ССД помогает быстрее стартовать/сохранять проект.

Добавлено через 3 минуты

Silphidae, разработчики создают игры под максимально распространенную платформу, актуальную на сегодняшний и завтрашний день, 4х ядерный проц, 8 ГБ оперативки, график карта какой нибудь середнячок типа 1050 Ti и ей подобные, что бы охватить максимальное количество игрунов, его совершенно не волнует на чем там пользователь будет устанавливать его игру, на SSD или HDD.
Золотые слова. Поэтому ХДД еще долгое время не будет узким местом, хотя и первым напрашивается на это определение. Будут обходить это место, вот такими переходами через двери с подгрузкой, еще бог знает чем, что там у них в арсенале. В конце концов увеличивать количество оперативы в видеокартах и требовать ее немеряно в материнке.

Добавлено через 5 минут

Цитата (Allex.k) »
Волнует, волнует... Потому некоторые игры на особо долго стартующих движках видео крутят неотключаемое вначале.
Ну да, COD таким страдало еще много лет назад. Тоже вариант обхода узкого места ХДД в частности и слабого железа в целом.
Silphidae вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием