Theosoph |
05.10.2013 18:05 |
Цитата:
Сообщение от Кит
(Сообщение 2289664)
только факты. Я не против здоровой конкуренции от АМД, может НВ подешевеет
|
Она итак вполне здоровая. Черным пиаром АМД не занимаются, хотя в их положении догоняющего могли бы. Вместо этого выдали на гора перспективный API.
Да и сама архитектура CGN. Читая эти строки из обзора на 3dnews я понимаю, что АМД смотрит намного дальше вперед :
Ядро GCN и центральный процессор компьютера могут иметь общее адресное пространство. В таком случае все инструкции, которые попадают на исполнение в GPU, указывают на адреса в пространстве x86-64, а он уже самостоятельно перекодирует их в адреса локальной видеопамяти при помощи специального модуля. В результате GPU получает прямой доступ к системной памяти. Кроме того, ядро GCN наделили рядом функций для поддержки языков высокого уровня: виртуальными функциями, указателями, рекурсией и так далее. Это позволит программистам писать универсальный код, пригодный для исполнения на CPU или на GPU. ТО есть ядра эти не только считают очень быстро вектора, а и могут частично заменять CPU, обладая более широкими возможностями.
Поэтому даже проигрывая несколько кадров в секунду игрульках, они в уже и в перспективе давно обыгрывают наперед.
Смущает 8 слабеньких ядер FX ? В PS 4 будет почти такой же процессор. Общий АPI, почти идентичные процессоры = на выходе порты с приставок будут использовать 8 ядер CPU, поэтому даже FX в перспективе очень даже игровой проц :) (порт МK уже использует все 8 ядер, хоть там это и не надо).
Ограниченность OpenCL ? Вчера скачал Dolphin 4 - классный эмулятор приставок Nintendo Wii и GameCube. Совместимость такая, что с геймпадом играешь, словно на приставке.
Эмулятор использует для эмуляции...OpenCL. Это так, частный пример.
То есть, я бы сомневался в том, что АМД уступают... Тактически и сейчас - да, стратегически они давно уже впереди ;)
|