Форум 3DNews

Форум 3DNews (http://forum.3dnews.ru/index.php)
-   Тематический околокомпьютерный флейм (http://forum.3dnews.ru/forumdisplay.php?f=31)
-   -   DX11 - развод или прорыв? (http://forum.3dnews.ru/showthread.php?t=106958)

Direxe 19.04.2010 03:20

DX11 - развод или прорыв?
 
DX11 - развод или прорыв? Прочитал статью, которая пытается показать, насколько лучше dx11 по сравнению с dx10 и dx9
http://www.easycom.com.ua/data/video...01642/?lang=ru
Если честно, что мне кажется, что статья чуть более чем полностью "сфабрикована на заказ". Даже на примере Unigine Heaven Benchmark можно видеть, что в 11 и 10 директах совершенно разное изображение, постройка полигона с плоско нарисованой поверхностью и множество отдельных полигонов. Попахивает банальным разводом, так как поверхность в версии dx11 без проблем прорисовывается и на dx9 или OpenGL. Кто что может сказать по этому поводу, желательно с фактами?

BSE 19.04.2010 04:03

Цитата:

Сообщение от Direxe (Сообщение 1802263)
развод или прорыв?

Эволюция: стандартизировали то, что уже было пора ну и что решило Майкрософт.

Direxe 19.04.2010 15:26

Цитата:

Сообщение от BSE (Сообщение 1802269)
Эволюция: стандартизировали то, что уже было пора ну и что решило Майкрософт.

а нового то что сделано? я уверен, что на 9 директе можно сделать абсолютно идентичную графику.

BSE 19.04.2010 16:25

Цитата:

Сообщение от Direxe (Сообщение 1802418)
на 9 директе можно сделать абсолютно идентичную графику.

Дольше и дороже. А также более тормознутую.

Direxe 19.04.2010 22:05

Цитата:

Сообщение от BSE (Сообщение 1802436)
Дольше и дороже. А также более тормознутую.

таки нет. чем проще описание процесса, тем быстрее работает сам процесс. в идеале лучшее описание любого процесса для скорости - долгое и нудное ***нирование на ассемблере. так что на 9 директе та же графика будет работать быстрее, чем на 11, но её чуть дольше писать.

BSE 19.04.2010 22:42

Цитата:

Сообщение от Direxe (Сообщение 1802590)
на 9 директе та же графика будет работать быстрее, чем на 11, но её чуть дольше писать.

Таки нет ;)
Цитата:

Сообщение от Direxe (Сообщение 1802590)
чем проще описание процесса, тем быстрее работает сам процесс

Тоже нет: 1 и 2, что сложнее? ;)

*ANDROID* 20.04.2010 02:29

Цитата:

Сообщение от Direxe (Сообщение 1802590)
таки нет. чем проще описание процесса, тем быстрее работает сам процесс. в идеале лучшее описание любого процесса для скорости - долгое и нудное ***нирование на ассемблере. так что на 9 директе та же графика будет работать быстрее, чем на 11, но её чуть дольше писать.

Может быть такое, что писать проще, а результат близкий к "***нирование на ассемблере"

Direxe 20.04.2010 20:31

почему тогда процессы написаные на языках низшего уровня работают быстрее тех же процессов, написаных на языках высшего уровня?

Цитата:

Сообщение от BSE (Сообщение 1802610)
Таки нет ;)Тоже нет: 1 и 2, что сложнее? ;)

не более, чем запудривание мозгов в целях продвижения псевдоновой технологии

BSE 20.04.2010 20:42

Direxe, это справедливо лишь в случае оптимизации кода: на асме также можно писать безобразно. Прирост скорости происходит из-за того, что специально обученные люди вручную оптимизируют гораздо лучше, чем это делает компилятор.

Direxe 20.04.2010 22:03

В итоге мы каждые два-три года получаем "типа новую" технологию и сегодняшние монстры 3д графики это завтрашний лоу-енд сигмент. При том сегодняшние карты еле тянут сегодняшние технологии.
:idea: Технобред+глобальный развод. И порой складывается впечатление, что мы ещё 10 лет назад могли бы купить intel laser-multi-cors i-100500 на основе трансоптических кристалов и видеокарты с множеством эксафлопных блоков, но не видим их потому, что тогда продажа будет разовой, а не постоянным вытягиванием бабла, как происходит сейчас. (zog не дремлет :дед:)

*ANDROID* 21.04.2010 00:27

Я думаю, что возможности DX11 сильно приувеличены и от него следует ожидать небольшой прирост качества изображения и некоторые спецэфекты.

Antinomy 21.04.2010 04:05

Direxe, насчёт игр вы может и правы - да, оптимизация весьма далека от совершенства. А вот насчёт железа ошибаетесь, всё же тут затык в литографии очень немалый. Хотя местами да, Intel выбивает деньги на новые технологии, которые не нужны.


Текущее время: 09:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot