![]() |
Народ, я интересуюсь Сталкером уже больше года. Так что имею информацию и желание для проведение небольшого ликбеза.
1. Сталкер выйдет в конце марта 2004г. Переносов сроков игры не предвидится! Поначалу планировали выход игры в ноябре 2003, но западный издатель (THQ) передвинул релиз на несколько месяцев, чтобы успеть провести шикарную рекламную компанию. 2. Насчет графики. Графика действительно оффффигенная. Это понимают все. По графике Сталкера превосходит только Халфа2, но в ней нет ни грамма реализма. Дум3 вообще отдыхает в сторонке. Таких технологий он не видел и не увидит никогда. Например, полная поодержка DirectX9, bump Mapping по ВСЕМ поверхностям, мягкие тени от всего на все и пр. 3. Размер Зоны действительно всего 30 кв.км. НО! Зона будет сильно вытянута, плюс к этому в каждое зданеи можно будет зайти, так что мало не покажется. 4. Разрабы сами ездили в Чернобыль и Припять (и не раз), так что 60% зданий в игре почти полностью апутентичны реальным постройкам близ Чернобыля. Оружие в игре тоже сделано с максимальным реализмом, звуки для него записываются с реальных прототипов на полигонах. Одна проблема - все оружие левозатворное. Это - минус, но небольшой. Зато оружия обещают 30-40 видов, причем почти все - российское. 5. Кстати, о небе. Будет динамическая смена времени суток, и небо будет ЖИВОЕ, динамическое. Ночью будет светить луна. Будет дождь (струи дождя будут изменять направление соответственно ветру, а руки и оружие будут промокать) 6. О геймплее. Сталкер - не просто шутер. Будет что-то вроде РПГ, только без изменяемых характеристик. Сложно объяснить. 7. ИИ будет просто оффигенным. Никаких скриптов. Но противники будут прятаться при неожиданном обстреле, обходить оппонента, отступать при необходимости, вызывать подкреплениеориентироваться по звуку, но при этом не будут шулерить, как делают боты почти во всех играх. ИИ в Сталкере будет ориентироваться только по той информации, которая была бы доступна игроку на его месте. ПЛЮС - патентованная система симуляции жизни. То есть, даже когда ты их не видишь, NPC продожают заниматься своими делами - охотиться на артефакты, мочить монстров, враждовать между друг дргом, образовывать кланы и союзы, торговать, устраивать подлянки и т.д. 8. ФИЗИКА! Офигенный физ.движок, уступающий халфовому только по количеству объектов. Посмотрите последние ролики, и сами все поймете. 9. Требования. Сначала говорили, что ля минимальных установок достаточно p3-600/128mb/GF2-mx400-64mb. Но, чтобы увидеть ВСЮ красоту движка, нужно >2000mhz/512 mb/GF-FX 5900-128mb. Что-то еще хотел сказать... Блин, забыл. Одним словом, за подробностями обращайтесь на оф.сайт http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html Хорошие форумы http://kamrad.ru/kvb/forumdisplay.php?forumid=108 http://forum.arhipelag.net/index.php?act=SF&f=9 Фан-сайт http://www.zona.arhipelag.net/ |
Цитата:
|
Единственная гамеса без скриптов которою я знаю - это OFP(Operation Flashpoint), а всё остальное....обещали одно, получилось другое...(так сказать "хотиле как лутше, получилось как всегда" :))
|
Вспомнил, что еще хотел сказать:
Там же еще и машины будут. КамАЗ, Нива, Москвич, и т.д. БТР тоже будет. Вертолеты тоже будут, вроде ми-24, только полетать на них не дадут. А насчет скриптов - потопчитесь по ссылкам, найдите отчет с E3. Там неплохо описано действие ИИ в бою |
Все средства передвижения будут очень и очень похожи на настоящие!! http://stalker.extrastil.ru/id26.html
|
Но может быть оно и неплохо тока вожен факт что СКРИПТ...
Кстати ещё вопрос открык отом что в Half-Life скриптов нет...как сказал "кулхацкер"...тама они есть..."и их многа" :D Ктомуже что тама машинки, да вертолёты будут..это не новость... Так-что посмотрим...время покажет...:smoke: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Real Scorp
Цитата:
|
Цитата:
Я столько общался с "хардкорными фанами", и даже с разработчиками, прочитал столько статей на эту тему, в том числе от независимых лиц, что точно могу утверждать - ИИ в Сталкере не будет заскриптован. |
Вложений: 1
В журнале "Игромания" появилась статьья про Stalker! Вот отсканированная версия!
|
Вложений: 1
2
|
Вложений: 1
3
|
Вложений: 1
4
|
Вложений: 1
5
|
Вложений: 1
6
|
Вложений: 1
7
|
c@ts а че сам текст отсканить не мог???? хто щас буит смареть скрины тваи?:)
ты уж давай пастарайси в техте выложить сюды.... а мы пачитаем и аценим))))) |
ginekolog
Цитата:
c@ts Мне непонятно почему они не указали на какой FX игра бегает? |
Цитата:
Но думаю что вопрос не ко мне! :) ginekolog Там текст и скрины!!!! Простоо приблизь получше пикчу! |
Текущее время: 11:21. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot