![]() |
Кто нибудь играл в "STALKER"
Господа, кто нибудь играл в Сталкера? Расскажите как вам игра, стоит покупать или нет? А то после горького опыта Крида уже не знаешь чему верить.:confused:
|
Да она ещё невышла !
|
ATRUSS
Вот сдесь ты можешь узнать все что тебя интересует. Могу сказать одно то что нас ждет будет офигенно!! http://www.stalker-game.ru/russian/n...enshots&img=40 |
И разработчики говорили что игра не будет очень требовательна к ресурсам и запустится даже на GeForce1 но игра с такой видеокартой ТОЛЬКО ЗАПУСТИТСЯ а поиграть в неё врятли удастся (без жутких тормозов)! Но для игры на среднем качестве будет нужно Radeon 8500 256MB 1000Mz Но не меньше! С максимальными настройками игры нужно будет GeForce 4 Ti -128 MB ! Я считаю что это не такие уж и большие системные требования для ТАКОЙ игры!!!! Это будет шедевр!!!!!
|
Крид, помнится, тоже шедевром был...
Ну да ладно. Подождем - увидим. |
Ради такой игры я даже прочитал "Пикник у обочины" Стругацких, чтобы понять сюжет, атмосферу и термины всякие (аномалии, мясорубка, студень, жгучий пух и т.д. - на первый взгляд бред сумасшедшего).
|
При такой графике игра явно не провалится это самая офигенная графика что я когда либо видел!
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=766040 А вот интересная инфа о сюжете гемплее и так далее! http://www.gsc-game.com/russian/inde...press_rel&ss=6 http://www.gsc-game.com/russian/inde...press_rel&ss=8 |
c@ts
Цитата:
|
Нет вы только сюда взгляните, это же то о чем мечтает каждый геймер неограниченное пространство и полная свобода действий, а оружие а транспорт, ЭХ.......недождусь умру молодым! :D
|
Сейчас посмотрел приблизительную дату выхода и там написано что игра выйдет в 4кв. 2003 года так что если все пройдет гладко и без задержек то нам осталось ждать совсем не долго!
|
На оф. сайте дата релиза - первая половина 2004 года.
Если не ошибаюсь, те же разработчики делали "казаков"? |
CapOne
А у c@tsа дата мне больше понравилась!! :D А вообще если без шуток я тоже где то читал, что в конце 2003 уже во всю играть будем. |
Нет! Сталкер выйдет где-нибудь в феврале-марте. Разработчики говорили, что под рождество выходит слишком много экшенов, среди которых DOOM 3. Сталкеру не потягаться с ним. Все в это время побегут за Думом. Девелоперы хотят высоких продаж.
|
Цитата:
|
Вот посмотрел только что 3 разных сайта игры и на них 2 разные даты! На 2 неофицальных говорят о 4 кв 2003г.
А на официальном о начале 2004! Так кому верить??? Цитата:
Читай здесь http://www.3dgamer.ru/index.shtml?date=20040814 В разделе "Новость Дня" |
Ню-ню... одного убийцу Doom3 http://fool.exler.ru/sm/hah.gif мы уже дождались...
Ждите второго... (Авось комар "Малярийным" окажется) |
Цитата:
|
Н-да ребзя, скрины просто отпад, особенно небо, я такого ишо нигде не видал, дождаться бы...:rolleyes:
|
Да, скрины ничего...
Главное, чтоб с геймплеем не перемудрили. ПС: Пишут, зона будет 30км2 - это где-то 5 на 6 км. Небольшая имхо зона получается... |
По поводу даты выхода: лично я сомневаюсь, что STALKER выйдет даже весной следующего года, мой прогноз - не раньше конца 2004 г. Вы спросите: почему? Сам не знаю, есть только смутные предположения, что без полагающейся задержки в 1-2 годика ни один приличный 3D-action уже не обходится.
|
Народ, я интересуюсь Сталкером уже больше года. Так что имею информацию и желание для проведение небольшого ликбеза.
1. Сталкер выйдет в конце марта 2004г. Переносов сроков игры не предвидится! Поначалу планировали выход игры в ноябре 2003, но западный издатель (THQ) передвинул релиз на несколько месяцев, чтобы успеть провести шикарную рекламную компанию. 2. Насчет графики. Графика действительно оффффигенная. Это понимают все. По графике Сталкера превосходит только Халфа2, но в ней нет ни грамма реализма. Дум3 вообще отдыхает в сторонке. Таких технологий он не видел и не увидит никогда. Например, полная поодержка DirectX9, bump Mapping по ВСЕМ поверхностям, мягкие тени от всего на все и пр. 3. Размер Зоны действительно всего 30 кв.км. НО! Зона будет сильно вытянута, плюс к этому в каждое зданеи можно будет зайти, так что мало не покажется. 4. Разрабы сами ездили в Чернобыль и Припять (и не раз), так что 60% зданий в игре почти полностью апутентичны реальным постройкам близ Чернобыля. Оружие в игре тоже сделано с максимальным реализмом, звуки для него записываются с реальных прототипов на полигонах. Одна проблема - все оружие левозатворное. Это - минус, но небольшой. Зато оружия обещают 30-40 видов, причем почти все - российское. 5. Кстати, о небе. Будет динамическая смена времени суток, и небо будет ЖИВОЕ, динамическое. Ночью будет светить луна. Будет дождь (струи дождя будут изменять направление соответственно ветру, а руки и оружие будут промокать) 6. О геймплее. Сталкер - не просто шутер. Будет что-то вроде РПГ, только без изменяемых характеристик. Сложно объяснить. 7. ИИ будет просто оффигенным. Никаких скриптов. Но противники будут прятаться при неожиданном обстреле, обходить оппонента, отступать при необходимости, вызывать подкреплениеориентироваться по звуку, но при этом не будут шулерить, как делают боты почти во всех играх. ИИ в Сталкере будет ориентироваться только по той информации, которая была бы доступна игроку на его месте. ПЛЮС - патентованная система симуляции жизни. То есть, даже когда ты их не видишь, NPC продожают заниматься своими делами - охотиться на артефакты, мочить монстров, враждовать между друг дргом, образовывать кланы и союзы, торговать, устраивать подлянки и т.д. 8. ФИЗИКА! Офигенный физ.движок, уступающий халфовому только по количеству объектов. Посмотрите последние ролики, и сами все поймете. 9. Требования. Сначала говорили, что ля минимальных установок достаточно p3-600/128mb/GF2-mx400-64mb. Но, чтобы увидеть ВСЮ красоту движка, нужно >2000mhz/512 mb/GF-FX 5900-128mb. Что-то еще хотел сказать... Блин, забыл. Одним словом, за подробностями обращайтесь на оф.сайт http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html Хорошие форумы http://kamrad.ru/kvb/forumdisplay.php?forumid=108 http://forum.arhipelag.net/index.php?act=SF&f=9 Фан-сайт http://www.zona.arhipelag.net/ |
Цитата:
|
Единственная гамеса без скриптов которою я знаю - это OFP(Operation Flashpoint), а всё остальное....обещали одно, получилось другое...(так сказать "хотиле как лутше, получилось как всегда" :))
|
Вспомнил, что еще хотел сказать:
Там же еще и машины будут. КамАЗ, Нива, Москвич, и т.д. БТР тоже будет. Вертолеты тоже будут, вроде ми-24, только полетать на них не дадут. А насчет скриптов - потопчитесь по ссылкам, найдите отчет с E3. Там неплохо описано действие ИИ в бою |
Все средства передвижения будут очень и очень похожи на настоящие!! http://stalker.extrastil.ru/id26.html
|
Но может быть оно и неплохо тока вожен факт что СКРИПТ...
Кстати ещё вопрос открык отом что в Half-Life скриптов нет...как сказал "кулхацкер"...тама они есть..."и их многа" :D Ктомуже что тама машинки, да вертолёты будут..это не новость... Так-что посмотрим...время покажет...:smoke: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Real Scorp
Цитата:
|
Цитата:
Я столько общался с "хардкорными фанами", и даже с разработчиками, прочитал столько статей на эту тему, в том числе от независимых лиц, что точно могу утверждать - ИИ в Сталкере не будет заскриптован. |
Вложений: 1
В журнале "Игромания" появилась статьья про Stalker! Вот отсканированная версия!
|
Вложений: 1
2
|
Вложений: 1
3
|
Вложений: 1
4
|
Вложений: 1
5
|
Вложений: 1
6
|
Вложений: 1
7
|
c@ts а че сам текст отсканить не мог???? хто щас буит смареть скрины тваи?:)
ты уж давай пастарайси в техте выложить сюды.... а мы пачитаем и аценим))))) |
ginekolog
Цитата:
c@ts Мне непонятно почему они не указали на какой FX игра бегает? |
Цитата:
Но думаю что вопрос не ко мне! :) ginekolog Там текст и скрины!!!! Простоо приблизь получше пикчу! |
ginekolog
тама не тока скринусы тама еща и текста такста во в наличаии \=\ пасматрии па луше Цитата:
Если кому интресно могу скрины из АЛЬФЫ выложить с пейзажами и ФПС ами |
Цитата:
|
|
альфа датирована 2002 годом
|
Играл я в эту альфу. дата билда альфы май 2002 года, это почти 2 года назад. так что то что я щас напишу не стоит всерьёз принимать.
в альфе 2 карты, одна очень большая, а другая очень маленькая. по обоим можно побегать как с монстрами так и без них. из монстров есть крысы, зомби и солдаты. в альфе нету физики, ai, да и вообще графика так себе, но учтите это было 2 года назад, сечас к игре прикрутили dx9, ai, и физ.движок. вроде бы havok 2. так же в альфе есть оружие, пистолет, ак47 с подствольником (подстволник не стреляет), потом какой-то автомат с оптическим прицелом, м16, и 6-ти ствольный пулимёт (вещь!!!) долго-долго раскручиваеться но зато как стреляет. гранат нету. все настройки производяться либо ручками в конфигурационном файле либо опять таки же ручками но через консоль. меню в альфе нет. вот вроде и всё. когда игра выйдет это будет что-то. еще раз хочу напомнить это была преальфа датированная аж маем 2002 года. PS говорят есть альфа от августа или сентября 2003 года с прикрученным dx9. |
Цитата:
|
во народ дает:) я панимаю вам не лень скачивать ети жпг по 100 раз :) а мне вот лень....
паетому прошу выложить текстовой файл с описанием етой игры....!!!!!!! и не нада по 100 раз создавать сообщения с ссылками... можна было адну сделать со всеми..... не судите строга:) |
ginekolog
3 мега выложить сразу нельзя, поэтому он и разбил...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!/// |
ginekolog Ты скачал бы уже давноо эти ссылки и сохранил их у себя на компе! И НЕ нужнно больше просить чтобы сделали текстовый вариант! На этом оффтоп в этой теме сворачиваем!!!!!
|
Блин такая помойная игра я вот сейчас в нее играю и понять не могу это Directx 9 или порт к Call of Duty...
У меня гдето 150 FPS, короче графика далека от Doom 3 и Half-Life 2. Но есть один "плюс" для любителей Counter Strike в этой игре звуки стволов взяты прямо из CS да и стволы отдаленно напоминают CS'овские, таже перзарядка у AK... Короче я ждал большего. |
CL2.0
Цитата:
1) хаешь еще не вышедшую игру 2) сравниваешь ее с двумя другими не вышедшими играми еще раз говорю что я улыбался до ушей когда читал твой пост П.С. Я никогда не смотрю на альфы, чтобы не испортить удовольствие от игры |
По твоим рассуждения можно подумать что ты играешь в CS Condition Zero!
c@ts добавил : CL2.0 Выложискрин из игры! |
Да я если чесно прошел CS Condition Zero уже правдо это бета версия была но вроди полная.
CL2.0 добавил : Эх, скрин не могу я стер игру есче вчера из за нее мне комп 3 раза перезагружать пришлось. Но скрины там ничего особенного - не тянет на то что в видюхах про нее показывали. |
CL2.0
ты дату альфы посмотрел? |
Какая нах цз?! Про сталкера тема!
CL2.0 так ты что лажал на прошлой странице: цз или сталкера? |
STALKER
|
CL2.0
И с какого перепою ты взял что СТАЛКЕР понравиться любителям ЦС ????? Игры разных направлений. И откуда уверенность что модельки оружия и звуки взяты с ЦС??? И еще интересно где взял то альфу? Я не проиив скачать и тоже оценить. А еще вопрос раз 150 фпс то отстой графика дирьмо(графику по фпс судиш??)? Был у меня дружок который гордо говорил у меня видеокарта с 128 мб на борту при этом умалчивал о чипе. А был там мх440:)) И вообще какая игра по твоему имеет качественную графику. Попробуй кстати Деус еикс 2 или Хало думаю что даже на твоей зверской машине могут возникать тормоза:)). kirtix добавил : CL2.0 Об чем вообще речь ведешь дарагой? Цитата:
"Ну игра такой атстой - сюжет нулевой, вода погано сделана.... миссии короткии... багов тьма... кароче облажали Халф-Лайф"... Или я ошибаюсь? А ведь ни та ни та игра еще не вышла. Более того, они еще и жанра разного - СТАЛКЕР это ролевой (!) гейм :-Р Кста: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
К халфе я притензий не имею за исключением задержки с выходом. Цитата:
Цитата:
DirectX это програмный интерфейс для игр. HALF-LIFE 2 и STALKER обе DirectX 9 игры но при взгляде на альфу сталкера с трудом в это верится. А Call of Duty ето игра про вторую мировую базирующаяся на Quake 3 (надеюсь обяснять что такое Quake 3 тебе не надо?) который был написан на DirectX 8 (иди даже 7?). |
У нас в магазинах начали продавать альфу 2003 года! Там я слышал чтоо графику уже улучшили и т.д. Так что альфа оот 2003 года есть точно!
|
А та какого года?
|
Уважаемый CL2.0 . Вы написали что СТАЛКЕР это порт Кол оф Дьюти разьясните плз что это значить мне дураку если вам не сложно. Хало 2 вроде как не вышло поетому и летать у вас не должно:))
И еще вопрос а где вы в альфе Халфы2 увидели всю красоту ДХ9 ? Мне запомнились сыпящиеся ерроры большого красного цвета, дровянные модельки оружия и куча багов ибо это альфа. Водичка в принципе ниче но в Морровинде получше думается выглядит. Альфу то я облазил полностью но ничего в принципе примечательного не увидел. Цитата:
так же все таки хочу заметить что неплохо было бы ознакомитьсмя все таки с факом на СТАЛКЕР ибо говорить об этой игре как о тривиальном 3д шутере не стоит. Игра эта прежде всего привлекает свое внимание своей консепцией в первую очередь. Цитата:
|
CL2.0
Цитата:
|
Для о бщего сведения:
существуют две Альфы Одна датирована маем 2002, вторая ноябрем 2003 (первая не содержит эффектов directx9) в первой просто карты, во второй и мясо есть, везде по 3 уровня Брать не кому не советую испортите себе впечатление... Цитата:
но во второй альфе Фпс 30-50 |
Ну Вы народ даете - сравниваете игры которые не вышли. Давайте подожде финальных версий и уже по ним можно будет судить кто есть кто. А уж заключение о качестве графики по количеству FPS войдет в историю форума аки не безызвестное выражение - "Сам ты IMHO!" :gigi:
|
Цитата:
о графике судить рано - игра выйдет через 6 месяцев, тогда и посмотрим |
Обзор S.T.A.L.K.E.R. Oblivion lost Pre-Alpha
Привет, нарыл в инете русскоязычный неплохой обзор Пре-Альфы Сталкера, скинул его к себе на хост, что б картинки лучьше грузились - читайте и наслаждайтесь! http://www.stas.su/info/stalker_alfa.html
|
St@nix
позно я уже альфу пробовал |
St@nix
Спасибки, почитал, красота... :super: |
Где бы его качнуть пре-альфу 2003 года, старенькая уже обкатана - до релиза терпения не хватит ...
|
Кстати, когда релиз ?
|
Remore
2 квартал 2004, но скорее всего дату перенесут |
Цитата:
|
kirtix Дата выхода написана на официальном сайте игры!http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html
Да и вот интересная инфа о игре! http://www.russobit-m.ru/forums/view...308888e394aad7 |
Цитата:
|
conside Вот от этого я мягко сказать офигел
31: В: Какие системные требования будут у игры? О: Минимальные требования: P3-600 MHz/Athlon, 128 Mb RAM, GeForce 2 64 Mb(или аналог) |
grizzlikov
Аналогично... Хотя в журнале игромании они писали что она на FX5600 или 5800 с натягом идёт... Точно не помню на каком... |
Цитата:
|
4x Ну судя по обзору который представил St@nix, этим сведениям стоит верить.
c@tsЗнаешь мне кажется что если хороший движок хорошо оптимизирован, то и натакой машине с минимальными настройками графики летать будет. IMHO |
Вообще то скорее всего разработчики откажутся от поддержки старых карт и в минимальных требованиях появиься жф3ти. А движок полностью под дх9 переписан то есть та альфа это бледный призрак двулетней давности. разрабы утверждают что они использовали пиксельные шейдеры 2.0+!!. Ну и так далее по списку новых возможностей дх9 куча полигонов на экране за миллион перевалило. А так же проц нужен будет приличнейший из-за физики(не говенного совка 2 а нормальной самопальной) и системы симуляции жизни на всех уровнях зоны.
Вообщем пора копить на апгрейд ИМХО пойдет только на хайенд системах. Выше написанное подчерпнуто из статьи http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=90105 |
Цитата:
|
c@ts В чем то с тобой согласен, а как ты смотришь на функцию отключения шейдеров? По моему каждый должей иметь шанс попробовать игруху.
|
Цитата:
|
c@ts
Цитата:
|
Цитата:
Это не так просто сделать надо переписывать рендер под дх7(который только и поддерживают мх). ИМХО на мх440 и мх460 невозмодно играть будет не изза шейдеров а изза тормозов ибо мощностей явно не хватит. Я вот думаю придеться мне апгрейд делать ради СТАЛКЕРА. |
grizzlikov Вот пост 4x почитай Deus Ex: Invisible War#107909
|
Цитата:
|
Всем привет а я уже видел S.T.A.L.K.E.R.а в действиии!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
Grachik
И что скажешь? |
Мужики а когда демо версия Столкера выйдет???
|
Цитата:
Цитата:
|
Grachik Ты имеешь в виду бету версию? Подробнее!
|
Grachik
Или ты про видео говоришь? |
Grachik И что ты видел, блин, ...!???:wow::mad::abuse::fie::confused::spy::)
Конфигурация компьютера: Apple Macintosh G4 |
Grachik
я уже дважды видел, две бетты посмотрел, и что ты этим хочешь сказать |
И я играл!
Duron 800(920)\192SD-RAM\GF 4 MX440(AGP 8X)- притормаживает(1024x768 32bit). Пре-Альфа Билд 1096, вес 240МБ. Графика - КРУТО!!! |
Daymos Забудь про преальфу. Рендер уже весь переписан под ДХ9 даже в роликах все используется устаревший движок.
|
де можно скачать ролики на Сталкер !!
дайте пару ссылок ...все давайте кроме тех что есть на сайте Сталкер потомучто я там немогу скачать !! незнаю почему ((( |
Alien-G ftp://gamenavigator.ru подключайся под анонимусом и ищи там есть два ролика в хорошем качестве.
|
Alien-G Ты через какой-то менеджер хакачек качаешь? http://www.ag.ru/?geo?12049 Посмотри!
|
Этой игре можно посветить целую жизнь.....
Но не каждый геймер сможет сразиться с монстрами зоны на самым сложным уровне сложности... От лица всего нашего клуба я имею право сказать: Эта игра поможет людям увидеть , то что наши Украинские друзья создали ту изюминку которой нехватало в скучной нашей жизни.... Потрясающие пейзажы этой игры помогут ощутить присутсвие аномальных зон....... STALKER-RULEZZZZ!!!! |
А хотите поиграть в текстовый Сталкер? Заходите http://stalker.ovl.ru/forum/ в раздел "Игра". Тлько разобратся сначала сложновато, но это только вначале.
Удачи! Mr. Lucky добавил : Цитата:
Удачи! |
чё та смотрю я на скриншоты и меня вообще не торкает. По качеству напоминает тот же Solder Of Fortune, а это движок Q2 (прошлый век). Нет конечно неплохо, но буквально по графике мне кажется что Doom3 и HL2 на пару голов выше будет.
|
Вааще сталкер выйдет только в начале осени.:weep:
|
Цитата:
Цитата:
И это ролики на движке ДХ8 на движке ДХ9 ни одного ролика пока нет. Конечно можно сомневаться что в конце концов получиться в визуальном отношении на уровне Х2 и Д3 но все же сравнивать с СОФ 1 это уже слишком! Кстати Д3 на опенгл пишется и там нету ДХ9. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
kirtix
something Какие там хл2, д3… молитесь, чтобы очередной крид не вышел. |
CapOne Ну это ты загнул. Д3 и Х2 тоже могут быть клонами Крида:).
|
CapOne
Цитата:
|
На нескольких крупных игровых сайтах проводился опрос - самая ожидаемая игра 2004 года. По результатам голосований игра S.T.A.L.K.E.R. неизменно находится в тройке лидеров. (Текст нагло скопирован с офицального сайта Сталкера)
Тут результаты голосований: http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html Может о качестве игры это ничего не говорит, но по крайней мере народ ее ждет. |
something CapOne я непонимаю что вам дает основания так уверенно говорить о качестве игр Д3 и Х2? раз вы так уверено говорите о некачестве Сталкера? О все трех играх ничего пока неизвестно толком.
|
Люди, скажите плиз, у меня вот такая конфигурация компа
Athlon 1000 Radeon 9600pro 384dimm Soltek sl-75KAV KT133A Нормально у меня игра будет идти, или мне чего-то нужно докупить? И если надо, то что. :) Заранее громадное сенки :) |
Maverickaust Пока ещё рано говорить о том как игра будет идти на данной конфигурации! Нужно дождаться релиза! Но Проц я думаю слабоват!
|
ЧТо можно сказать. Прочитал на 3Дньюс про сталкера. Впечатляет... Графика нет слов, сюжет тоже руль.. Самое интересное, то если бы сюжет игр был связан с атомной станцией России или ЮСа.. то было бы не интересно.. А так к родному тянет )).. Кто поймет мыслю, тот поймет.
Будем ждать.. и комп апгрейдить ))) Icar добавил : И вообще полазил я по офиц. сайтам и почитал информации.. Челюсть до сих пор поднять не могу.. Блин, когда же выйдет эта игруля! :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
:( :( :(
Ужас :( Icar добавил : Цитата:
|
Народ, ветку то надо переименовывать, Stalker'а переименовали!
|
Цитата:
|
Цитата:
з.ы. Демо версии не будет!!! http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=51824 |
kirtix А Вы не наезжайте по пустякам! Это лично его мнение!
Предварительная дата выхода 3 квартал 2004 г.! |
Кому превью понравилось, зайдите еще сюда:http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html Мне кажется покрасивее все написано, под еще бОльшим впечатлением будете:wow:
А здесь больше 300 скриншотов есть:http://www.stalker-fan.narod.ru/main.htm |
Играл в пре-альфу
С месяц назад качнул преальфу с тремя или двумя уровнями. Могу сказать, что окружение действительно впечатляет. НО вражины- полный отстой(покрайней мере те, которые присутствовали на тот момент): анимация и пластика никакая, динамика движений не соответствует направлению перемещения ботов(ноги шевелятся в одну сторону, а бот движется немного в другую). Так что, я б не стал ожидать сенсации. Тем более, что получать болше чем ожидаешь гораздо приятнее, нежели обламываться в чем-либо.
Just be cool, guys. |
Nik0las Ты видел на дату этой преальфы?? 2002 год. Это уже обсуждалось необнократно. Движок переписан уже с того момента.
|
На всех игровых форумах одна и та же картина. СТАЛКЕР тррррр...
и куча постов. По моему страсти накалились до того, что когда выйдет сам Сталкер он многих разочарует, всетаки у него нет миллионного буджета и его создатели отнють не светилы мирового игроделья. Так что хорошь други себя распалять, себе же хуже делаете. |
Уважаемые сталкероведы...А как насчёт поиграть?
Есть текстовая игра по Сталкеру,народ уже мясяца три играет.Прикольно и интересно.Есть и магазин и"золбные"мастера,кланы....Так что заваливайте. Играйте...Добро пожаловать в Ад! http://www.stalker.ovl.ru/forum/ (Не на правах рекламы) |
Цитата:
Конечно не верится но все же а вдруг правда:) kirtix добавил : Цитата:
|
Цитата:
|
CapOne Нет игра ещё не вышла! Там написано что вероятно он воспринял эту дату как релиз игры! Но это не так!
Цитата:
|
Что же вы так спорите. Сталкер vs Doom 3 & Half Life 2. Не знаю откуда у вас такая мысля взялась, но это другая игра. Да 3Д экшен. Но другой. Не такой каким были до этого экшены. Все хотят графики. Будет вам графика и поддержка DX9 будет. А вот поддержки Geforce 2 может и не быть. Компания NVidia призентует свои видюхи на движке Сталкера, а это уже о много говорит. Вы тут ещё Крид вспоминаете. У добрых хлоцев с незалэжной ещё не было провальных игр и я уверен эта тоже не будет. А в дум с халфой мы сможем уже с понедельника играть. Почитайте интервью на сайте разработчика (жаль ссылки не помню) там достаточно подробно написано что собой будет представлять игра, как в плане геймплея так и применяемых в ней технологий.
|
Цитата:
Игру жду, но не очень.... Есть во что и сейчас поиграть :) |
Vitaliy Brutalievich
Цитата:
Я игру жду... даже очень, но не из-за графики. А вот Дум и Халф в основном из-за неё... |
Невиданные виды, немереные размеры, динамическая смена дня и ночи (вот будет забавно - просыпаюсь в 6 утра, делаю зарядку, завариваю кофе, запускаю Сталкера, загружаюсь – а там ночь и Сталкер спать просится :-)), неслыханный доселе интеллект, даже у мутировавшей от радиации травы, и многое, многое другое. Как бы не хотелось разочароваться (как это было с Квак 2,3 и многими другими).
|
Хочу поддержать Nebel. В настоящее время в игровой индустрии идет борьба не столько за графику (она по умолчанию должна быть хороша), сколько за интересный сюжет, нестандартную концепцию игрового процесса. Давайте посмотрим на DOOM 3 и HL: очень хорошо – отличная графика, серьезные разработчики и громкие имена. Чего большего нам эти игры могут предложить? Давайте посмотрим на СТАЛКЕРА – графика хороша, команда молодая но с серьезной поддержкой. Но самое главное это игровая концепция – как говорил Nebel это не просто шутер. По своей концепции это…..Fallout. Я имею ввиду не RPG с пошаговым боем, нет, а концепцию игрового мира – полная нелинейность сюжета, полная свобода действий в рамках игрового мира. В этом аспекте D3 и HL проигрывают на все 100%.
|
Любую игру прежде всего встречяают по графике, а провожают по гемплею! И пожтому хорошая графика 50% Успеха!
|
Есть ли где-нибуть, либо "вообсче" демки сталкера - кроме Альфы
|
Цитата:
нет и не будет:( Rex_Chita добавил : Цитата:
вормс3д - графика не очень а гамес прикольный:) как мне кажется сталкер будет рульным гамесом Но есть но.. 1. жаль летать не датут http://stalker-game.com/russian/images/ov_mi24.jpg 2. в роликах видел ВСС, а вот на сайте про няво нема ни чаво :confused: http://stalker-game.com/russian/images/ov_mi24.jpg 3. и не очень понятно с системными требования:lam: |
c@ts
Цитата:
|
Я бы на месте разработчиков не выпускал никаких альф, бет и т.д. Ибо как можно выпустить бетку в которой нельзя будет делать главного - "жить". Посмотреть на графику? С ней все в порядке можно по роликам поглядеть. Узнать будет ли у меня тормозить?.. потерпеть и посмотреть системные требования затем прикинуть. Я считаю так и не только по поводу Сталкера. Если в игре на первом месте не динамика/звук/музыка/видео (нужное поддечеркнуть), то зачем нужны демо версии? В них не будет и малой доли того что хотят показать разработчики. Верить им наслово тоже не стоит, но роликов, скриншотов и интервью вполне должно хватать.
|
ВЫШЛА!!!!!!!!!!! ПРАВДА ТОЛЬКО ЛАЙТ ВЕРСИЯ ,ИГРАЛ 10 МИНУТ НАЗАД, СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ЛУЧШЕ ГРАФЫ НЕ ВИДЕЛ И НЕТ ТОРМОЗОВ!!!!!!!!!!!! НЕ СОВЕТУЮ ПОКУПАТЬ ЛАЙТ ВЕРСИЮ, ВСЕГО 3 УРОВНЯ!!!! ЖДИТЕ СЕРЕДИНЫ 2004!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Цитата:
Kurd Как уже необнократно говорилось ты видел преальфа билд двухлетней давности. |
kirtix ну тогда пусть выпоскают=)... я подразумевал демо версии... неточно выразился...
|
Kurd
Какие требования? |
Marvin требования там невелики ибо ничего нет ни аи ни симуляции жизни ни физики. К тому же движок
еще недоработанных ДХ8 рендер без большинства эфектов. Сейчас уже ДХ9 дфижок поэтому требования буду серьезные. Минимум ЖФ 3 Ти. Но вот Дизайнерам можно заранее 5++ ствавить их работа судя по преальфе великолепна. Для преальфы и МХ440 сгодиться с 1000 атлоном и 256 мб оперативки(в финале МХ поддерживаться не будут скорее всего). |
kirtix
Где взял лайт-версию? Сколько весит? А есть требования на финальную версию? |
лучше подожду финальной версии
|
Цитата:
Требования на финальную версию могу дать без проблем: Pentium IV 1,6 521 mb FX 5700 Ultra и выше. Этого должно хватить. Цитата:
|
kirtix
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
kirtix добавил : Цитата:
|
kirtix Можешь скрины выложить? И посмотри какой build?
Цитата:
|
Я тоже:).
билд тот же что и у всех другого в инете не встречал. |
kirtix А скрины! И покажи какое меню!
|
Альфа S.T.A.L.K.E.R.'а на прилавках
Хочу поговорить по поводу альфы Сталкера. Как думаете, откуда она взялась. Её что, стырили прямо из под носа у разработчиков наши русские пираты?! И ещё, в альфе я смотрю игры то толком и нету. Ни AI у врагов, ни нормальных уровней и звуков, глючит как мастдай...А на роликах видно много чего интересного, и ai, и классные уровни.
|
Re: Альфа S.T.A.L.K.E.R.'а на прилавках
Цитата:
Но, лично мне кажется, что разработчики, дабы поддержать интерес к проекту, намеренно слили в Сеть эту злощастную пре-альфу. Чтоб фанатам игры:super: было чем себя занять до осени:beer:. Вот.:smoke: |
Цитата:
|
kirtix На сайтах разаботчиков много чего лежит! Но мне охото посмотреть что на самом деле! А то много народу на разных форумах говорят что у них есть чуть ли не альфа версия от 2004 года но доказательств никаких! И это как меню нету как запускать игру?
|
Цитата:
|
а в альфе довольно-таки ничего себе графика/атмосфера...
можно даже ничего и не менять... лично мне и так нравится... |
kirtix Как она идёт? Напиши fps !
Цитата:
|
Цитата:
|
c@ts Настройки 1024х768х32 6хАА 16хАФ показывает в среднем 50 фпс.
Цитата:
Вечером выложу пару скринов:). Дизайнеры просто молодецы еще раз повторюсь. |
А я уже выложил скрины на своей страничке nngame.narod.ru Кому интересно - смотрите.
http://nngame.narod.ru/ |
kirtix Такие fps потомучто DirectX 7.0 и мало полигонов!
|
kirtix Ладно уже не нужно! Я просто думал что это новая альфа S.t.a.l.k.e.r. ;)
|
Цитата:
|
kirtix
а от какого пирата у тебя диск |
conside не написано на нем.
|
conside Эта альфа вообще продается без всяких логотипов на диске! Посмотри в магазинах! У нас в городе я такую уже видел!
|
А надо ли портить себе заранее впечатление об игре? Нафиг все эти альфы и преальфы? Нормально когда разработчик дает демку ( кусочек уже существующей игры) и поиграв в нее, ждешь все остальное. Не могу забыть до сих пор демку Half Life. Сыграл этот кусочек, обалдел от всего увиденного (особенно поразила тогда интерактивность) и когда вышел релиз, то разочарований не было. Только восторг. IMHO.
|
Цитата:
|
kirtix так что, надо есть ячмень, жевать хмель и запивать это водой, и думать что пьешь пиво? Нет, такого пива нам не надо.
|
тебя же никто не заставляет делать это:) Так что это личное дело каждого человека смотерть или нет:)
|
Тут кто-то говорил типа презентация... или что-то вроде того должно было быть... так оно было? вроде на КРИ должно было быть... инфа появилась? киньте линку если есть....
|
Цитата:
видеть можно и е выставке.... так что не гони волну и не путай народ ! |
CATS сегодня неумоверными усилиями достал последний билд Сталкера, завтра будем тестировать...
|
conside Поделись плз ощущениями поскорее:))
Хотя мне так думается что все таки это все тот же билд. сегодня в пир ту пир сетях посмотрю:). |
Привет всем!
Долго я следил за сообщениями по этой ветке и вот я решил написать - товарищи! Все, кто говорит про новые билды Сталкера выкладывайте ваши скрины! А от я тоже могу сказать, что у меня есть билд за 22 января 2004 года, а на самом деле у меня ничего и нет! Жду скринов с доказательствами. |
kirtix
хрень какая - та - включаю, распаковав архив, и весь монитор начинает играть полосками как при завышенной частоте, незнаю что делать, билд у меня за 2004 год там есть папка dx 8.1-9.0 |
conside 2002 альфа из под хп никак нехотела работать. попробуй в 98
|
conside,
Скажи пожалуйста номер билда. просто с трудом верится. ОТКУДА? Есть ПРЕ-БЕТА 2004 года (которую на КРИ демонстрировали), но, маловероятно, что её смогли "скомуниздить". Есть ещё DX9 Pre-Beta-Version, кажется 2003 г. . Но она в распоряжении компании nVidia, и тоже маловероятно, что она могла утечь в сеть. |
Цитата:
ссылку на нее брал с ixbt, но она уже не работает могу сказать что там есть 8 карт, и игра весит 411 мегабайт, но пока запустить ее мне не удалось conside добавил : conside сеогдня дам catsy путь он попробует |
Да блин, жду эту игру как никакую другую, вот только меня терзают смутные сомнения по поводу системных требований, а разработчики толком ниче не говорят по ентому поводу.
|
conside,
А что в лог-файлах пишется? По ним проблему можно вычислить. |
conside, хотябы сделай скрин папки, где всё это добро лежит
|
А вообще должны же вконце то концов наши утереть нос западу своей мега игрой?!
|
Oффтоп удален!
|
Цитата:
qaz711 добавил : Где можно скачать алфа версию S.T.A.L.K.E.R.? ПОМОГИТЕ!!!!!!! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Слушай conside - где доказательства существовании альфы за 2004 год? Вот именно, как сказал KoiL сделай скрин папки хотябы!
|
Ха,может их и нет....
Берут пример с ПЫС....лапшу вешать на уши. Наобещяли,а чем ближе релиз,тем смешнее... |
Ну что, разобрались с альфой Сталкера 2004 года? И можно увидеть скрины?
|
Fas@
нет не разобрался нигде не работает Цитата:
Цитата:
|
conside
А можешь хоть скрин папки сделать-то? |
ei LUDIIII...... vse pro eto ALFA vesiu i gavarite a otkuda skachat skazite plzzzzzzz......
|
Цитата:
Вот именно эту версию и продают на Царицынском рынке по 80 руб. =) Посмотрел, поиграл, красиво, но не сбалансировано еще все... Монстрики злые и метко стреляют. Не правдоподобно. Техники нет. Есть три уровня и три демки на них. Все отличие в том, что на демках нету монстров. Зато есть вариант позабавляться и изучить команды консоли. Повозился с гравитацией - просто прикол! =) Вывод: из чисто познавательных целей (команды консоли, например) имеет смысл прикупить альфу, в остальном подождите релиза. Не откармливайте пиратов, они и так жирные. =)) |
Цитата:
Nebel добавил : да и по просьбе какого издателя? их два....=) Nebel добавил : да и это... надеюсь никого не обидел... просто шум не понятно из-за чего.. Nebel добавил : чат с разработчиками http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Дак будут скрины из пре-беты 2004 или нет???:confused:
|
Цитата:
|
Mave
Да мне любые скрины, которые относятся к бете Сталкера 2004 года |
Mave Можно скрины из меню! Можешь сделать?
|
Цитата:
|
Цитата:
Mave добавил : Цитата:
Компромисс, так компромисс... =) Дело в том, что на самой КРИ 2004, видимо нашлась, какая-то крыса, которая продала пиратам эту Пре-Альфу. Я бы с такими уродами разбирался бы в судебном порядке, с выплатой компенсации разработчикам... ИМХО, нельзя такие вещи воровать... |
Ребята, читаю... и плачу - половина из вас не корректно себя ведут по отношению к разработчикам(GSC GameWorld), по скольку НЕ ОДИН из Вас не мог играть в версию 2004 года. Я сосед одного из дизайнеров уровней, и бетил 2 версии... к великому сожелению похвастаться версией 2004 не могу. Но прошу и Вас не выдумывать лже- фактов насчёт использования последней версией С.Т.А.Л.К.Е.Р.'a. Заранее Вам спасибо... Какие скрины тебя интересуют? Именно содержимое папки? :lol:
gavon добавил : А и ещё если кого нибудь что нибудь будет интересовать обращайтесь...ГАВОНсобакаБИГМИР.нет |
gavon может ты тогда ответишь на один вопрос... когда?.. когда он появится?... в смысле она (игра)...:hi:
|
Nebel
26 сентября 2004 года. |
Fas@ сам придумал?=)... где такая дата?
|
Цитата:
|
Mave ты мне можешь дать ссылку на документ где это написано?
|
Я вот что подумал, мой комп:
Processor: Intel Celeron 1.7 Ghz VGA: Nvidia GeForce MX 440 64Mb Memory: 256Mb DDR Потянет ли S.T.A.L.K.E.R.??? И на когда намечается RELEASE полной версии??? |
Цитата:
|
26 сентября 2003 года — полгода назад официальная дата, кажись, была такой…
|
gavon
Обьясни...тестер... Как такое получилось,что лежать нельзя? Что половина домов с плоскими балконами? Левый........не,это не надо... Почему игра с такой заявленным уровнем реализма и прочих фич....не может себе позволить реалистичную воду? |
2 Brekovsky
У меня Celeron1,7/512/FX5200 - демка летает |
да не было такой даты (26 сентября 2004 года)... в сентябре прошлого года на сайте руссобита было написано 4-ый квартал 2003 года (в "Игромании" кстати тоже)... Затем перенесли на начало 2004 ну а зетем на конец весны начало лета 2004... и это последнее о чем я читал на сайте разработчика... а у руссобита только в середине января четвертый квартал 2003 сменили на 2004 год.... и нигде даты 26 сентября 2004 года я не видел (кроме как здесь..) вот то что CapOne сказал это я где-то видел... вроде даже в "Игромании"
|
Цитата:
Цитата:
kirtix добавил : Brekovsky Видео не потянет менять надо. |
Может я и ламер...или чайник,но об дате выхода сказано точно.
Об возможности лежать.....скжи это любителям снайпинга.... Балконы...хе,вроде исправили,но это только вроде.... Что ещё добавить?Ну.то что модами и прочими предложениями заведует THQ вы знаете....Что от ролика в 120 мег,в котором показано оружиее,отказались и ПЫС и THQ тоже знаете... Демки,альфы,беты....Хе,и НИ ОДНОГО доказательства... |
2 kirtix:
Хорошо, не демка. Pre-Alfa. Но всё равно летает - даже намёков на лаги нет. |
Цитата:
В: Когда выйдет игра? О: Во втором квартале 2004 года. Скорее всего летом. Вот и все что сказано о точности даты выхода... так что я на самом деле думаю не раньше июля этого года... |
На КРИ'2004 разработчики официально подтвердили, что дата релиза по просьбе издателя смещена на сентябрь 2004. Предположительно - 26 сентября.
Взято с форума "_http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=55967" Dalla$ У меня на работе, на встроеной видяхе 32 метра, тоже летает :) Читай выше, написано почему летает. |
Цитата:
|
Читал, читал всю ветку, да только понял, что потерял время. Ерунду в основном все несут... как на базаре, каждый о своём... Какие, да какие системные требования? Все спрашивают. А я отвечу - какая разница? Нету игры, нефиг и трястись. Выйдет, установишь, запустишь, если не пойдёт на твоём чахлом МХ-се- пойдёшь в магазин и купишь подходящую видеокарту. Зачем парить мозги? Апгрейдиться до выхода конткретной игры - просто глупо. Я помню 2000 год, когда TNT-то были у немногих, и даже тогда готовился к выходу DOOM. Его ещё хотели назвать DOOM-2000 (а это вообще мало кто знает). Позже для комфортной игры рекомендовали GF3, а игры как не было, так и нет. Так что хватит... страдать. Всё это уже выглядит смешно.
По поводу "крутизны". Опять же, говорю, нет игры, и не должно быть обсуждений. Вся ваша ветка 1:1 напоминает ветку приверженцев Крида до выхода этого "шедевра". И все там, в этом форуме, так же брызгали слюной и соплями по поводу "Реалистичной графики, физики и АИ". Кто не верит, раскопайте архивы - посмеётесь. И что получили? Я не пессимист. Просто обсуждать надо то, что уже ЕСТЬ. Возможно, это будет хит. Возможно и нет. Всему своё время. А никто никогда не задумывался, о том, почему первым делом сначала сыпятся качественные (!) скриншоты, а сама игра выходит... спустя очень долгий промежуток времени? Причём не скриншотах глюков нету.. всё идеально. А может их просто в 3DMAX моделят, рендерят, и вам показывают? А вы тут писаетесь кипятком... |
SkyMaster
Аплодирую стоя......Кстати,если вы ут следите за новостями(а таких ту маловато,как я понял.Только альфы и обсуждаете) Вот вам из одного журнала..... ""Что касается S.T.A.L.K.E.R., то работа над игро вым миром - а это 18 уровней ~3><3 км - уже за вершена, теперь его надо обживать. Сейчас ве дется разработка квестов и системы симуляции жизни, а также оттачивание интеллекта монс- тров. Из нововведений стоит упомянуть разру шаемые и пробиваемые пулями поверхности (двери, заборы и т. д.), уничтожаемые источни ки света, фонарик сталкера (выглядит просто великолепно). Нам удалось посмотреть и на ра боту некоторых аномалий Зоны - гравитацион ной и тепловой, попадать в них не рекомендуем никому. Также мы понаблюдали за нападением стаи слепых псов на одинокого сталкера (то, что они сделали с его трупом, - зрелище не для сла бонервных). Но прибережем секреты до сле дующего номера ДПК , надеемся - грядущая презентация играбельной версии S.T.A.L.K.E.R даст нам новую пищу для размышлений. Рабо ты над проектом ведутся сейчас по плану, ут вержденному издателем (а это не кто-нибудь, е сама THQ), а выход игры планируется на коней нынешнего года. Учитывая специфику издатель ской деятельности THQ, не стоит зарекаться oi появления Сталкера и на консолях последне го поколения. """ так что,на чём пойдёт глупый вопрос.На X-Box'е......... !!!!!!!!!! |
Дык альфа была уже =)
Там все супер хотя и 2001 года всего а с того времени прошло не мало времени =) Я игру сужу п одемке и думаю там не клипают в 3максе =) |
ты на 100% прав MoroseTroll !!!!
|
В eMule (ed2k) ходит ~700M (bin) "Stalker promo version (build 'kedma')". Никто не в курсе что за зверь - стоит ли качать?
|
ak Порнуха
|
Вот скриншот папки с игрой. Как видите билд от 2002г Май.
90 Кбайт http://www.pbase.com/image/26853743 Размер папки - 240 мегов. Графика и движок - Отлично. Мои ощущения - ЭТО лучшая графика и атмосфера игры отрисовки зданий из всего что я видел...ГОРАЗДО реалистичнее показываемых авишек. Притом что все ето запускается в 800*600, сильно глючит (примерно за 20 запусков которые я сделал около 4 подвешиваний компа), имеется 3 уровня. - bat-файлы запускаешь и сразу идет сплеш STALKER с бегунком загрузки. Грузится примерно за 40 секунд (Duron 1200 +ЖФ2 ПРО 32Мб + 256 PC100). Слева на четверть экрана отображена прозрачная отладочная консоль с инфой: FPS (у меня от 20 до 100 среднее гдето 50!), количество полигонов (от 40000 до 350000 примерно смотря как крутить головой)...и т.д.... Присутствуют: крысы, лысые зомби, военные. Анимация передвижение отсутствует - тоесть они двигаются какбы не по поверхности а по какойто плоскости - очень криво и неестественно. В двери нельзя заходить если они закрыты - неоткрываются. Звук глючит, оружие сделано хорошо, гранат нет. ножа ..эээ...кажется небыло...авиационный скорострельный пулемет видимо будет рулить в игре, ощущения стрельбы .... все здорово сделано. Следы от пуль черные одинаковые ...исчезают со временем. При попадании в противников ни крови ничего нет. никаких повреждений . Падает убитый в одно-два положений, что очень разочаровало....(посмотрев и поиграв год назад в альфа ДУУМ3.....конечно ДУУМ3 РУЛИТ СТАЛКЕРА ПО ПОЛНОЙ ПРОГРАММЕ в части анимации монстров и пластики). МОЯ оценка сталкеру из того что я видел и его поклоников моих друзей, таких же как и вы - ПОЛНОЕ разочарование....(однако обратите внимание МАЙ 2002). В нашей локалке из 200 пользеров ниодного человека неоставило на форуме (внутреннем) своего отзыва о том что могли видеть в етой "альфе". Я хочу верить всеже в эту игру...но.....:/ |
Довольно странная дата в том файлике :-\ Судя по тому что ты пишешь и что изображено на картинке - это просочившаяся в сеть версия 2001 года :-) С голым движком, никаких спецэффектов, правда шейдерная трава уже присутсвует... Ах, да - персонаж ещё не умеет лазить по вертикальным лестницам, лазить в инвенторий(его просто нету) и подбирать предметы. Зато если подправить соответсвующий файл, можно научить его прыгать на 20 метров вверх :)
|
"XRay Engine" build 1114
Compilation date: May 19 2002 О какой дате идет речь и почему она для вас странная. И еще вы видели в тексте (FX 5600) - это у нас пацаны запускают игру прям из сетевого и потому лог такой прописан. Но версия билда и компиляции Май 2002. Где вы там обнаружили 2001, но неважно собственно я описал впечатления свои. В то что поиграл. |
Извини конечно, но c@ts! где доказательства существования альфы №2???
|
Сам бы поиграл в альфу2, так как то в что я уже побегал, старое и отстойно-глючное. А что вы слышали о нумерации альф? Дайте линк.
|
Цитата:
|
Мдя...."У меня есть,и у меня,...нифига у тебя старая..не это у тебя не то...а где свиснуть?..."
Крутая тема про сталкера..Так надо и назвать"Обсуждаем то что своровали...." Очередные ответы Дракона. 1. БТР будет. Но, не следует забывать, что игра еще будет балансироваться и каждый элемент проверяться на факт соответствия его атмосфере игры. 2. Физический движок еще оттачивается, поэтому несоответствия, присутствующие сейчас еще будут совершенствоваться (к вопросу о массе тела кабанов и прочих). 3. Время в игре будет многократно ускорено. Пока остановились на 10-кратном ускорении, но, опять же - все еще будет балансироваться. 4. Из рассказов, присланных на литконкурс, будет отобрано большое количество персонажей. Сколько точно - не скажу, даже если бы уже всех отобрали. Работы еще идут. Также из некоторых рассказов взяты наиболее удачные идеи. 5. Пробивание стен и поверхностей разной толщины - да, это будет реализовано. "Бумажных" стенок не будет. 6. Концовок в игре будет столько, сколько и планировалось, т.е. порядка 10. 7. Реализация диалогов - частичная озвучка. Остальное - текстовые окна. 8.Правостороннее оружие останется правосторонним. 9. Дата выхода - 26 сентября 2004 года. Официально. Почему перенесли? Потому что не успеваем. Банальный ответ на банальный вопрос. 10. По поводу аддонов - непродуманный вопрос, учитывая, что игра еще не вышла. 11. Реализация сна - аналогично тому, как сделано в РПГ-играх. Смотрите Морровинд, Визардри и прочие... 12. Вид только от первого лица. S.T.A.L.K.E.R. - first person survival shooter-RPG. 13. Можно ли запускать музыку с компакта во время игры? Через Winamp - пожалуйста! 14. Насколько реальны будут расстояния? Зона 30 квадратных километров, как и написано в FAQ, масштабирования не предусмотрено, все в натурвеличину. 15. На какой стадии игра? На стадии разработки. 16. Откуда такие сведения о Чернобыле? Оттуда. Ездим туда. 17. Откуда взяты ТТХ и внешний вид стволов в игре? Из соответствующей литературы, фото и от специалистов. 18. Озвучка на русском будет сделана профессионально. 19. У разработчиков времени нет заходить на форум, они работают. К тому же практика показывает, что вам пальцы в известное место класть нельзя - можно руки по колено лишиться. А им еще игру делать. Ответить раз на форуме - значит забросить разработку игры и только то и делать, что давать новые ответы. 20. Когда говорилось, что прорисовка травы будет в определенном радиусе - имелось в виду полигональная трава в непосредственной близости от игрока. Дальше же - текстуры, чтобы не нагружать железо. Поэтому к вопросу о засадах это не имеет никакого отношения. |
VNR спасибо тебе товарищ за интересную инфу:)
|
Всем привет.
Скачал дему - преальфу, но она у меня не запускается Конфигурация: Athlon xp 2600+, 512 ddr, radeon 9000 в логе пишет - SERVER: Starting... ***** Stack dump: ***** IPureServer::Connect() <Unknown Function> <Unknown Function> кто-нибудь может че посоветовать? спасибо! |
ascorbin А что,на архепелаге не отватили?И на оффоруме?:)
|
...мдя....
VNR Зачем нам все тут распиывать, если каждый прочел из статей и инетрвью с разработчиками какова будет трава, каковы будут расстояния и эффекты, и сравнивают это с тем что поиграли в "преальфе" и рассказывают это тем кто непоиграл в нее но просит хоть какихто скриншотов а не сомнительных видеороликов?? Почемуто про ДУМ3 уже были крики что это 3D MAX .... :) |
VNR - ага, все молчать Ж)
система ВынХП, половина сервисов была отключена, я их обратно повключал - не помогло драйвера - Каталист 4.2 директ Х - 8, но 9й и не нужен имхо О! может КОМ-сервисы включить - типа IPureServer - эт же клиент-серверная архитектура какаято пошел реализовывать |
ascorbin В винХП не запуститьтся только в 98 или вин2к.
KolimaGA Что-то непонятно что за мысль хотел выразить. |
kirtix в хр запускается если стоит фатовая файловая система
|
conside У меня она стоит и не запускается.
|
KolimaGA ascorbin
Рот ни кто ни кому не затыкает. Интересная тема-как запустить альфу и где её свиснуть. Немешаю,просто почитал.....песочница выша..... |
kirtix
у меня не запускается, у знакомого человека я ее запустил, у нее хп с фатовой файловой системой |
Альфа сталкера работает только с фатовой системой! На других она не запускается! Просто чёрный фон и все!
|
Альфа у меня запускается (тот самый релиз 19 Май 2002): система на фат32 а игра сама на архивном диске который нтфс. (вин2000) Так как сама игра просто скинута папкой а не проинсталлена - то значит она запускается на нтфс`е?
ЛЮДИ ПОЖАЛУСТА помогите тут на форуме никто мне непомог на ответ по игре фрилансер (работоспособность модов и аддонов к Freelancer). Если кто откликнется напишите плиз на мыло morion2k@pisem.net - я напишу конкретно проблему. очень надеюсь. |
Не знаю... У мення на ВинХРюшкеSP1+all security updates, 3,7 Каталисте идёт отлично. Правда, хотя Винда стоит на НТФС, архив лежит на ФАТ32 и рапаковывается тоже на фатовый раздел...
iskander добавил : conside Странно, конфигурация указанная тобой почти идентична моей, только у меня мамка Нфорс2 400... iskander добавил : Мое письмо ещё помнишь? |
c@ts
Цитата:
conside добавил : iskander у нас с тобой и видео разное |
ascorbin система такая же, кроме видюхи (FX5900xt, было и 4Ti, 4MX)- Ноу проблем.
NTFS на WinXP и Server2003 Что по мне, то и графики 2002 хватило бы, а вот к геймплеею баальшой вопрос. |
Цитата:
|
rusix
Цитата:
|
conside У меня просто черный фон и никакого мерцания!
|
ОЧЕНЬ обидно.
Рождение идеи сюжета игры S.T.A.L.K.E.R обязано Аркадию и Борису Стругацким, которые написали замечательную повесть " ПИКНИК НА ОБОЧИНЕ ". Из этой повести было взято само название игры, идея существования зоны анномалий и т.д. НО при всём этом ни водном обзоре об этом не упомянается -- не о Стругацких, не о " Пикнике на обочине ". Это крайне не этично со стороны автором обзоров и описаний. |
Breag
Не лажуйся, в обзорах на иксбт по этой игре и в многих других - везде упоминается о сюжете-предистории, Стругацких и "Пикнике на обочине", благодаря этим статьям уже все пацаны перечитали "Пикник..." |
Вчера, на савёловском, видел, как громко мне втирали, полную версию, уже в продаже. Я правда её не рассматривал и брать тоже не стал, потому, как не уверен я в её окончательности. Как буду уверен, так возьму.
|
Breag Вообще-то такие упоминания есть в обзорах (самых первых) в "Домашнем ПК"www.itc.ua/dpk
|
Предупреждение!!!
|
Люди может у кого есть возможность зарезать Альфу на CD и встретиться со мной в метро где вам удобно,чтобы я стал счастливым обладателем сего чуда :)
|
Ещё они год назад такое говорили.
Эти ответы выдал представитель разрабов Андрей Сальников, отвечая на вопросы посетителей форума Gameinator: Q: "Возможен ли перенос релиза на более близкую либо более дальнюю дату, чем текущая?" A: Возможен, но не на более дальнюю. Текущая - крайний срок, который, впрочем, может измениться из-за форс-мажорных обстоятельств (тьфу-тьфу-тьфу). Q: Я слышал что, вы решили выпустить релиз 24 апреля, это правда или, опять же, просто слухи? Или всё таки вы остановились на сентябре ? Не понимаю, почему сентябрь? Ведь геймплей есть, локации все доделаны. Пора бы уж и выпускать! A:Текущая дата релиза - 2-я половина 2004 года. Не надо, пожалуйста, думать, что игра уже готова и мы, нехорошие люди, плюем в потолок! Нет, идет напряженная работа по внедрению новейших технологий, тестированию, проработке сюжетных линий и т.д. S.T.A.L.K.E.R. должен быть на уровне triple A и мы сделаем это, пусть и за счет времени разработки. Q: А вы вообще как считаете, не жестоко ли делать игру, когда от аварии, на которой постороен сюжет, пострадало очень много людей?" A: S.T.A.L.K.E.R. - игра-предупреждение. В ней мы пытаемся показать ужас техногенной катастрофы, принесшей в мирную жизнь невидимую и смертельную опасность. Припять, Чернобыль, да и вообще вся Зона, навевают ощущение ужаса, покинутости и заброшенности, словно наделенные неким проклятием, навеки отобравшим эти места у людей. Безусловно, мы не хотим каким-либо образом оскорбить Ликвидаторов аварии на ЧАЭС и бывших жителей этих мест, и в игре не будет на это ни единого намека. К тому же мы не конъюктурщики, Зона рядом, в 100 км езды от нашего офиса, родственники некоторых наших сотрудников имели к этому отношение. Q: А в какие страны попадет игра вначале? Она будет сначала доступна на Украине, а потом куда? В Россию или на запад? A: После окончательного завершения игра будет отправлена издателям для локализации и распространения. Возможно, будет одновременная мировая премьера игры, хотя окончательное решение за маркетинговыми отделами. Q: А cutscenes будут только видео или на движке или то и другое вместе? A: Промежуточные - на движке, главные - видео. Q: Можно ли будет заставить врага сдаться при определенных условиях - ранения, контузия гренкой (кстати, она, контузия, будет?), численное и/или огневое превосходство?" A: Только гуманоида Контузия, равно как и реалистичное поражение гранатой или ракетой, будет, при броске гранаты следует позаботиться oб укрытии, иначе отправитесь экспресс-почтой на небеса вместе с супостатом. Враги-люди будут очень хитрыми - могут, например, закричать "Я сдаюсь!" и побежать наутек, а на полпути коварно открыть огонь на поражение. К тому же матерые мародеры-сталкеры, спецназовцы и некоторые другие враги очень психически устойчивы, в отличие от сталкеров-новичков и солдат-срочников, их голыми руками не возьмешь. На психическое состояние NPC влияет множество факторов - есть ли рядом напарник, видит ли он врага, время суток, а значит, и освещенность, погодные условия, сопоставление своих и вражеских экипировки и вооружения, количество боеприпасов, тактическая позиция (если, например, враг занял оборону в доме, заставить его сдаться труднее), состояние здоровья, количество, качество, вес и стоимость своего и вражеского оборудования и артефактов (увидев у одинокого сталкера-игрока дорогой артефакт или оружие, несколько или один хуже оснащенных мародеров могут попытаются отнять его; также и сталкер-NPC, имеющий уникальный артефакт, будет избегать контакта с другими, скрываться), причем все эти параметры распространяются не только на противников игрока, но и на враждующих между собой NPC. Возможно, вы сочтете, что это сложно в реализации, однако все это уже внедрено в игру. Q: Можно ли будет "прицеливаться" как Vietcong'е? A: Нет, система прицеливания останется стандартной, почему - поймете в игре. Вопрос был, обсуждался, решили, что лучше не надо. Q: Когда монстр или (что наглядней) вертолёт будет на моих глазах пересекать границу локаций, он будет исчезать в воздухе и появляться из ниоткуда? A: Такого безобразия не будет, иначе S.T.A.L.K.E.R. можно сразу списать в утиль! Это было допустимо n-е число лет назад, но сейчас нас просто "не поймут", мягко выражаясь. Q: Возможна ли стрельба из одного "уровня" в другой или между ними "глухие" стены? Что будет происходить с врагами на другом "уровне", пока ты на другой. Например ситуация - Игрок убежал от сталкера в другой "уровень", потом вернулся. Статус Врага-сталкера? Он ждет Игрока там же или преследует его? У него тот же уровень повреждений? Он ушел за пивом? A: Нет, между "уровнями" не глухие стены, это разрушит мир игры и превратит его в набор уровней, а не в единое целое. Враги,находящиеся вне видимости на другом "уровне", пользуются упрощенной системой ориентации и передвижения, но в целом их поведение просчитывается корректно. При убегании от врага, как и наоборот, не будет исчезновения противника после пересечения границы "уровня", однако враг может потерять игрока из видимости и отправиться по своим делам, либо принять решение о бесполезности преследования, либо пытаться догнать любой ценой. В любом случае, NPC не стоят как приклеенные на одном месте. Статус любого живого и не очень субъекта сохраняется, обманутый или раненый сталкер-NPC после коротких безрезультатных поисков уйдет, но может запомнить игрока по одежде или в лицо и позже отомстить. Будучи раненным, скорее всего, попытается уйти с поля боя, подлечиться. Прочитайте предыдущий ответ на вопрос о поведении для лучшего понимания этого механизма. Q: А озвучка какая будет, я имею ввиду 5.1 или больше.. или меньше? В объемном звуке игра была бы эффектнее. A: Звуку в S.T.A.L.K.E.R. уделяется большое значение, потому что создание уникальной атмосферы Зоны без соответствующего звукового окружения невозможно. 6-ти канальные системы поддерживаются в полном объеме, решается вопрос о поддержке 8-ми канальных систем. Q: И опять-таки вопрос по загрузке уровней. Многократно слышал, что обсчет "жизни" будет проходить для всей зоны в реальном времени. Означает ли это, что в процессе игры в памяти компьютера будет постоянно присутсвовать некая не визуализированная модель зоны со всеми активными объектами? А представлена в нормальном виде (3D) будет только та часть, где присутсвует игрок? Или все-таки обсчет будет проходить в процессе перехода между уровнями и для конкретного подгружаемого уровня?" A: Да, невизуализированная модель зоны с активными объектами будет присутствовать в памяти, однако мы постараемся минимизировать и упростить эту часть незаметно для игрока. Некоторые активные объекты (например, стаи крыс, псов) рассчитываются, как одно целое, а сталкеры-NPC - индивидуально. Q: Как можно говорить о реалистичном повреждении от гранаты, когда в Сталкере не планируется отрыв частей тел? Как будет выглядеть аномалия "Мясорубка", если ей не позволено разрывать неудачника на клочки? A: Реалистичное поражение гранатой - поражение осколками на значительном (относительно) расстоянии от эпицентра взрыва. Аномалия "Мясорубка" будет выглядеть, как в романе братьев Стругацких "Пикник на обочине", цитирую: "... прозрачная пустота, притаившаяся в тени ковша экскаватора, схватила его, вздернула в воздух и медленно, с натугой скрутила, как хозяйки скручивают белье, выжимая воду...". |
VNR
Откуда это? |
А я хоть убей не пойму сталкер это онлайн игра или однопользовательская, или сетевая типа контр страйк.
|
Цитата:
|
Чуваки вы ждете выхода игры, а я в нее уже играю...
:super::super::super: На прошлой неделе поехал на "Горбушку" посмотреть что продают нового... И вот смотрю он самый - свеже взятый на абордаж S.T.A.L.K.E.R. Ну я долго думать нестал, отдал 120р. и играю в игру которая еще не вышла. Всем советую на ГОРБЕ продается.... |
Harry Grobovsky
И че там есть? Andron_ добавил : В версии этой, в-смысле. Andron_ добавил : 2Mоderators: Тему нужно переименовать, Сталкер теперь не "забвение", а "тень Чернобыля" ;) |
Цитата:
Но побегать, пострелять можно... Пока не вышла полноценная версия.:hi: |
Harry Grobovsky
Покажи скрины. Желательно, с монстрами. |
Предлагаю сделать вот что - если кто-то начинает разговор про новую альфу, то без скринов ваши аргументы не принимаются.
|
Как там с датой выхода? А то я что-то не слежу, а погамить в него охота... :)
|
говорили в сентябре 26... но на официальных сайтах издателей и создателей... инфы никакой..
|
VNR
Подкинь простым, ожидающим бесконечно долгое время, людям еще каких нибудь новостей. То что ты до этого подбрасывал, хоть немного веселило израненую ожиданиями душу :weep: Не забывай нас :D Хех, жаль, что не будет такой системы прицеливания, как во "Vietcong" и "Call of Duty". Извеняюсь, если не правильно написал :))) В ответах разработчики сказали, что этот вопрос многократно обсуждался. Я вот про это ничего не слышал, расскажите плиз, чего тама обсуждалось, и почему не хотят внедрить сию офигительную фишку :) |
Я, конечно, не VNR, но раскопал ресурс откуда он черпает инфу. Вот, ловите добавку:
---------- Наш корреспондент из Америки, Рэдрик, нашел время и посетил GDC. К несчастью, он не смог поиграть в демо из-за некоторых проблем со временем. Вместо этого у него состоялся небольшой разговор с Олегом Яворским, PR-менеджером GSC. Вот что он сообщает: "Яворский подтвердил дату релиза в сентябре. На GDC он провел много времени, рассказывая о программах для МОДостроения и показывая некоторые из них, которые уже сделаны. На данный момент существует 4 вида редакторов: для карт, объектов, различных эффектов и редактор теней (по-моему так , я в этом не очень силен - прим. susanin2k). Существуют также редакторы, позволяющие контролировать поведение AI через различные скрипты -- они сами исользуют внутренний язык скриптов. GSC показывала демо-версию, в которой вы должны пройти миссию, принеся торговцу артефакт, находящийся у фракции-конкурента, которая располагается в заброшенной деревне." ----------- Порешили на том, что под редактором теней имеется в виду редактор шрейдеров (прим. Mr. Lucky) И ещё нескоторое количество информации от тогоже неутомимого Конанга Взята с оф. форума, говорят. -------------- 1. БТР будет. Но, не следует забывать, что игра еще будет балансироваться и каждый элемент проверяться на факт соответствия его атмосфере игры. 2. Физический движок еще оттачивается, поэтому несоответствия, присутствующие сейчас еще будут совершенствоваться (к вопросу о массе тела кабанов и прочих). 3. Время в игре будет многократно ускорено. Пока остановились на 10-кратном ускорении, но, опять же - все еще будет балансироваться. 4. Из рассказов, присланных на литконкурс, будет отобрано большое количество персонажей. Сколько точно - не скажу, даже если бы уже всех отобрали. Работы еще идут. Также из некоторых рассказов взяты наиболее удачные идеи. 5. Пробивание стен и поверхностей разной толщины - да, это будет реализовано. "Бумажных" стенок не будет. 6. Концовок в игре будет столько, сколько и планировалось, т.е. порядка 10. 7. Реализация диалогов - частичная озвучка. Остальное - текстовые окна. 8.Правостороннее оружие останется правосторонним. 9. Дата выхода - 26 сентября 2004 года. Официально. Почему перенесли? Потому что не успеваем. Банальный ответ на банальный вопрос. 10. По поводу аддонов - непродуманный вопрос, учитывая, что игра еще не вышла. 11. Реализация сна - аналогично тому, как сделано в РПГ-играх. Смотрите Морровинд, Визардри и прочие... 12. Вид только от первого лица. S.T.A.L.K.E.R. - first person survival shooter-RPG. 13. Можно ли запускать музыку с компакта во время игры? Через Winamp - пожалуйста! 14. Насколько реальны будут расстояния? Зона 30 квадратных километров, как и написано в FAQ, масштабирования не предусмотрено, все в натурвеличину. 15. На какой стадии игра? На стадии разработки. 16. Откуда такие сведения о Чернобыле? Оттуда. Ездим туда. 17. Откуда взяты ТТХ и внешний вид стволов в игре? Из соответствующей литературы, фото и от специалистов. 18. Озвучка на русском будет сделана профессионально. 19. У разработчиков времени нет заходить на форум, они работают. К тому же практика показывает, что вам пальцы в известное место класть нельзя - можно руки по колено лишиться. А им еще игру делать. Ответить раз на форуме - значит забросить разработку игры и только то и делать, что давать новые ответы. 20. Когда говорилось, что прорисовка травы будет в определенном радиусе - имелось в виду полигональная трава в непосредственной близости от игрока. Дальше же - текстуры, чтобы не нагружать железо. Поэтому к вопросу о засадах это не имеет никакого отношения. --------------- Взято с stalker.ovl.ru :gigi: |
Zloi Yx
спасибо за инфу |
Посмотрел видео с демонстрацией стрельбы на полигоне. Прикололи летающие кабаны и отстреливаемые дверки шкафов. Также порадовали гранаты, которые даже без огне-дымовых эффектов жахали дай бог! :super:
Короче, ради этой игры я буду апгрейдить комп по максам!:) |
да апгрейдиЦа придеЦа... хорошо шо в сентябре выходит... :) ... есть время...
Nebel добавил : первоапрельская новость от Руссобита-М Акеллы и GSC-Game... цитирую... Чернобыльские К.О.Р.С.А.Р.Ы. Жанр: RPG/шутер/морской симулятор Издатель: Акелла/Руссобит-М Разработчик: GSC GameWorld/Акелла/Руссобит-М Дата выхода: апрель 2005 Новый совместный проект «Акеллы», «Руссобит-М» и GSC GameWorld! Уникальная игра для всех поклонников RPG, шутеров от первого лица и морских симуляторов. Ключевые особенности игры: Максимум свободы. В игре нет ни одного пути, которому игрока заставляют следовать - он волен делать все, что ему угодно! За исключением: ходить назад, ходить наискосок, ходить на две клетки (за исключением, когда он - «дамка»), ходить конем, стоять на месте; Живой мир Чернобыля, который функционирует по своим законам: трехметровые сомы, пожирающие детей, лошади Пржевальского о трех ногах, умные стрейфящиеся кабаны, самоселы с самосадом; Эпические наводные сражения. Вплоть до восьми барж набитых сухогрузами могут сойтись в жарком бою под раскаленным чернобыльским солнцем! Уникальная система развития персонажа. Персонаж обладает разными умениями и способностями, и с получением опыта персонажем умения развиваются и растут не по дням, а по часам: прогулки без защиты по особенно зараженной местности могут привести к самым невероятным трансформациям! А также: Занимательные и развивающие мини-игры: Хоккей на траве абордажными крючьями Кто больше схватит гамма-излучения Бонус: MP3 с пиратскими ругательствами - озвучено профессионалами. :D |
Я вот в преальфу погамал.
Звуки чета на CS похожи. Ето мне кажется? |
Релиз 14 сентября будет... Уже вроде "железно"...
|
dj_dopler
Ага, мне тоже так кажется :) И еще я помню, что кто-то про это уже говорил. Кажется не тута. Но даже если это так, то совсем не обязательно, что эти же звуки будут в законченной версии. Альфа эта аж за 2002 год. Мне кажеттся, что разрабы просто поставили эти звуки для того, чтобы просто... э... :D Ну, например, проверить звук в игре. :spy: Я читал, во многих местах, что звуки для оружия записывались на полигонах и в других интересных местах. Наврядли это те звуки, которые в альфе. Все должно быть все по высшему класу. По крайней мере, этого очень хочется. Хотя, если бы у меня была контра, то я, для интереса, сверил бы размеры звуковых файлов. |
Цитата:
ArronaxXx добавил : Опоздал с постом немного :) Уже ответили... |
Вы меня обнадежили.
|
посмотрел новый ролик. Впечатляет.
Атака песиков мутантов это мощно. Костерок понравился, да и свет от фонариков выглядит поестественне даже чем в Фаркрае. |
Впечатлила пыль при падении тела на землю. Также видны тормоза, во время боя с другими сталкерами. И это на 9800ХТ!!!:spy: Черт, видимо, все-таки не стоит сейчас ее брать...
|
Цитата:
|
Цитата:
На 7wolf написано в майе |
Только, что смотрел RTV International в новостях сказали, что украинская компания создала игру S.T.A.L.K.E.R. сюжет - Чернобыль, короче игра проходит финальное тестирование, точнее ее проходят проф. игроки, сказали, что ожидают в конце апреля, начало мая...
Во как :) |
Remore
Очень обрадовал новостью. Спасибо, за инфу :D Дай ссылку плиз сию новость kirtix Только что тоже посмотрел ролик. Впечатлил и меня тоже. Вот только движения кабанов, или крыс, не совсем такие, как я ожидал увидеть. Механические они очень. Надеюсь, что до выхода игры исправят. А в общем в ролике тяжело чего-то разобрать. Интересно было бы посмотреть момент, когда крыса сталкера ест. Большая такая. Так вот поближе бы глянуть на это. Посмотреть как она со сталкером вблизи взаимодействует. А то скорее всего специально с такой большой высоты показали. Да лана. Если хотябы правда то, что они сделали искуственный интелект нормальный, уже можно играть с огромным удовольствием. :D |
Если в мае то рулез.
|
dj_dopler
А если всё-таки в сентябре? |
Цитата:
|
Скорее всего, это начало той самой рекламной кампании, о которой говорили разработчики. На официальном форуме промелькнуло сообщение одного из девелоперов, что игра то сама, практически готова, графика вроде как 100%, ИИ дорабатывают, но издатели попросили дать им время на раскрутку игры на западе. Ну а разработчикам это только на руку - буду полировать и отлаживать игру и дальше, вплоть до заветного 26го сентября.:shuffle:
|
блин на западе вроде её THQ издает... этой конторе даже акций млин проводить ненадо... просто сказать "вы играли в NFSU? понравилось? а теперь быстренько покупаем Сталкера"... и усе...
ЗЫ: я все-таки думаю что игра выйдет летом.. а не в сентябре... Nebel добавил : ЗЗЫ: про даты с ag.ru Название в России: Сталкер Разработчик: GSC Game World Издатель: THQ Издатель в России: Руссобит-М Статус: в разработке, запланирована на 24 сентября 2004 года Российский статус: в разработке, запланирована на 2004 год Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person |
...оружие тока на картинке реальное а на деле просто пук-пук... ни отдачи, ни правильной смены магазина (где вы видели на калаше затвор слева, и переключатель огня слева?), ни разброса при стрельбе в беге или в шаге...
|
stub хм... игра ещё не вышла... ты не забыл... :) ... так шо говрить шняга полная рановато... :)
|
stub послан!
Во-первых, как уже сказали, игра еще не вышла. Физический движок еще нигде не демонстрировался, и если ты судишь по украденной альфе, то ты тем более послан!:abuse: Во-вторых, на тему левых затворов отвечал один из разработчиков. Сталкер, это игра, survival action, а не симулятор спецназа. Ищешь "реальные" ганы - иди играй в Ghost Rеcon. И последнее, если тебе не нравиться Counter-Strike, то необязательно называть его "шнягой полной" или игрой для детей. Ты не разбираешься в сути предметов, ни в Сталкере, ни в КС. Проваливай!:mad: |
Интересно с какого перепоя уже второму челу приходит в голову сравнить Сталкер с Кс только по той причине тчо и там и там затвор слева.
Игры абсолютно разных жанров. |
4x
Тогда :weep: stub Случаем уж не в пре-пре-альфу версию вы имеете ввиду? |
dj_dopler
Да, мне тоже один товарищ сказал: "Держи демку Сталкера, хотя это полный отстой" и всучил болванку с тестом движка. Где он его взял - понятия не имею. Но если человек (существо) не играло больше ни во что, чем в паре вшивых клубах в CS, то и его суждения о "альфе" будут весьма сомнительны. :dont: |
conside
Zloi Yx Народ, не хамите... :rtfm: |
Я вот недавно мультик видел кажись из Игромании.
Вот енто зрелище. Сравнивать с CS... Тут движки то малость отличаются. Чего стоит движок Cs от Халфы 90-x годов XX века. |
dj_dopler
можешь точно сказать где видел |
Я видел всего один мультик, там где показано разное оружие, стреляют по коробкам и взрывают какую-то животинку.
|
Кстати, тему бы переименовать надо :) Он уже не называется "Oblivion Lost", новое рабочее название "Shadow of Chernobyl"...
|
conside
На Dvd диске игромании кажись февральский или январский выпуск. |
Цитата:
|
ArronaxXx
Цитата:
4x добавил : ЗЫ: Флеймить прекращаем!!! |
Насколько мне известно, Сталкер пустился в глупейшую гонку с Half-life2. Кто первый сдастся (выйдет) - вопрос.
|
DRU
не куда он не пускался - это просто маркетинг |
Хм... Первоапрельская шутка?
http://www.akella.com/pub-chernobylseadogs-ru.shtm очень уж похоже на смонтированные скриншоты, с использованием картинок от статьи http://www.3dnews.ru/games/stalker-oblivion-lost/ Сори... тока заметил, об этом уже писали, правда без ссылок ;) |
Zloi Yx
Цитата:
Года два назад у меня был очень слабенький компьютер. Я решил поиграться в "Кармагедон 2000" Шел у меня от тогда аж со скоростью 6 FPS. Тормоза, понятно, ужасные. Играть невозможно. Я от нечего делать начал лазить по опциям. Нашел кнопочку записать видеофайл. Для интереса поездил минуты две с жуткими дерганиями. Потом закончил запись, вышел из игры. Запустил проигрыватель и открыл видео файл, который создала игра. Все гладенько и чистенько, никаких тормозов. Программа записывало не шесть кадров в секунду, а столько сколько ей нужно было. Мне кажется, что этот же принцып работает для всех роликов. В том числе и для последнего ролика Сталкера Люди, как тама насчет новостей? Ничего от разрабов не слышно? |
Maverickaust Они сообщили, что проект закрыт, Сталкеры - застрелились, а свинки и прочие гады из Зоны - перебежали в Half-Life2, за что преданы анафеме! :att:
|
DRU ты это про что?:spy:
|
Блин, я тут прочитал "Пикник на обочине", чтобы в смысл въехать, долго они там канитель ещё тянуть будут? Игру хочу!
|
Все-таки в Сталкере графика помощнее будет FarCry.
У farcry'я она мультяшная местами... |
Цитата:
Nebel добавил : а это интервью http://gameguru.ru/articles/articles...interview.html |
][unter
уже все окна позакрывали |
][unter ТОлько с осла или любой другой пир ту пир сети.
|
Сталкер случаем не на ДВД?
А то дурная млин традиция получается... |
Цитата:
|
dj_dopler
нет на СД официально |
conside
А на скольких если не секрет? |
dj_dopler
вроде 3 |
Ептать...
И опять конечно же Старфорс...... 1c локализатор то? |
dj_dopler
руссобит - м |
Цитата:
У кого что есть, но если честно - я с трудом понимаю людей, у которых есть видеокарта за 100-200 зеленых и нет DVD за 40! (Сам я DVD заимел еще в далеком 2002г) |
ironic Полностью с тобой согласен! Я тоже таких людей не понимаю :p ;)
|
ДЫк сейчас уже по-моему никто не берет комп с обыкновенным Сидюшником
Обычно Писюлька и ДВД Или Комбайн. ЗЫ А всетаки хотса сейчас в Сталкера зарубится..... Хоть русскую речь без аксента услышать можно будет. |
Nebel Я тоже недавно прочитал. Прямо таки сожрал, а не прочитал. К концу пятого часа книжка закончилась :) Жаль что так быстро. Цяця просто... Вот теперь хочу еще фильм глянуть. Хоть как-то заморить душевного червячка, жаждущего релиза. Хотя, говорят, что он немного нудноватый, затянутый. Но мне уже пофигу. Главное, что-то новое про сталкерскую жизнь узнать... :)
Я надеюсь атмосфера в игре будет повторять ту напряженную и мрачную, которая в книжке. Аха! Понял! разработчики специально затягивают дату выхода, чтобы на фильм похоже было :D |
А фильм как?интересно?
|
Цитата:
Цитата:
ЗЫ: главное шо бы иллюзий себе не строить и не перекипеть... а то знаете как у спортсменов.. готовятся морально к игре, как игра начинается он уже для себя решил что выиграл, а получается что проигрывает, или так хочет выиграть что все конечности трясуться и ниче не получается. Так и тут ща нафантазируем про игру :), а как выйдет и станет разочарованием... да ещё и THQ тянет.. это из-за неё Сталкер ведь задерживается.. |
Nebel
Надежда умирает последней! А вдруг ента самая зверовская игра всех врем и народов? |
dj_dopler хотелось бы верить... Джон Ромеро сказал что Сталкер может стать такой игрой, как в свое воемя DOOM... :)
|
Nebel Если только разработчики выпустят что обещают!
|
Что вы там читали?! Есть 2 "сталкера". "Пикник на обочине" и "Сталкер". На одну тематику. литературная запись кинофильма (режиссер Андрей Тарковский) по ссылке http://fantbook.by.ru/baza2/fanrj059/00000001.shtm
и "Пикник на обочине" http://fantbook.by.ru/baza4/fanrj010/00000001.shtm Это две противоположные реальности. И в какой из них мне хотелось бы оказаться - вопрос. :rtfm: :idea: :confused: |
DRU я фильм Тарковского пока не успел посмотреть, но этот фильм снят по книге братьев Стругацких "Пикник на обочине"... из литературной выжемки видно что речь идет в принципе об одном мире...
ЗЫ: да и Б. Стругацкий в книге котоая у меня пишет откуда вообще появилось слово "сталкер". |
Цитата:
Нет... пойди по ссылке и прочитай сам... Один мир (поверь лингвисту-культурологу) - место, где ищут артефакты и загоняют за бабло. Вся суть книги не в зоне, а в человеческих отношениях. В "Сталкере" мы попадаем в совок, там есть сгущёнка, игрушки, героизм и таинственность. В "Сталкере" зона - полигон, испытывающий человека на "душу". В "Пикнике" никто никого не испытывает. Просто пришельцы выбросили мусор, как мы банки, батарейки, гандоны и пр... :beer: |
DRU Да ладно не испытывает... а каково Шухарту осозновать что из-за того что он сталкер у него мартышка родилась, из-за этих пришелцев к нему отец с того света пришел и общается с мартышкой на одном языке... каково всем людям, кто был во время посящения, знать что они никуда не могут уехать.
И каково, блин как там его звать, который с профессором бухал знать что Земля обочина-свалка. |
Nebel
Полностью с тобой согласен. |
Цитата:
Признатся я ничего непонял из выше сказанного. Мож кто-нить обяснит? |
Я тут недавно видео смотрел из СТАЛКЕРа, там где погода и время суток меняется...
Теперь мне страшно ждать эту игру... Вдруг не пойдет? dxt610 добавил : а сриншоты-то красивые..... dxt610 добавил : а посмотрите какой закат! FarCry отдыхает... http://www.stalker-game.ru/download/...sb_xray_46.jpg |
dxt610
Цитата:
dj_dopler Ню, посмотри предыдущую страницу :) |
dxt610 ...a video pro orujiye v STALKER'e ti smotrel? ....
|
Он кажись в сентябре выходит?
|
dj_dopler Ну да. 26 сентября. Официальная дата, кажется
|
Цитата:
долго чего-то. Там и Дум3 с Халфой2 уж выйдут. Видать наверное спец-но перенесли. |
Цитата:
|
Про Сталкера с неделю назад была инфа по НТВ. Там показали украинскую студию. Как делали(ют) Сталкера. И судя по тому что говорил диктор - мне показалось что он говорил утвердительно, мол уже вышла игра украинских разработчиков Тень Чернобыля. Много ажиотажа, особенно у американских издателей, что мол они глотки друг другу грызли чтобы заполучить ее себе под крыло.
И показали кабинет тестеров игрухи. А на их мониторах была отнюдь не демка!!! Играли они по сети, одной командой. |
FETT
Чего за передача была? |
FETT
показывали по НТВ 2 раза 1 раз в новостях, другой - в номеднях оба репортажа я записал По утверждению разработчиков игра уже готова, а сейчас пока есть время на раскрутку на западе добавляется поддержка эффектов dx 9 b |
Не понял?? Так она чё без потдержки Директ Икс 9 для русских делается? Или ты просто запятые не поставил?
|
Не!
С поддержкой! |
Фу...слава богу а я то думал такая же шняга как и Кreed будет :)
|
Ну Креед эт неддоразумение.
Реклама поработала лучше чем разработчики. |
Эх где бы это Альфу нарыть, с поддержкой Д9 :( - нима ... не видать - очевидно релиза прийдётся ждать ;о)
|
dj_dopler
Цитата:
|
А Сталкер(фильм)
имеет отношение к одноименной игре? |
dj_dopler нет... фильм снят по мотивам книги.. игра сделана по мотивам книги... хм... но что-то общее есть... мотивы ... :)
|
Я вобще теряюсь, говорят, что идею игры брали из кники но сколько я видел роликов, читал разных статей подобного просто еще не было идея гениальна. Если ребята постораютсяа сделать хотябы 60% того, что обещают будет просто бомба.
|
Цитата:
|
народ вы мне скажите альфа версия рабоает на видеокартах серии Мх да или нет если да то на каких версиях драйверах
|
ArronaxXx
А ты уверен, что это альфа, а не прэ-альфа, я уже качал оттуда два раза - прэ-альфа ... если это действительно альфа, а не прэ ... build 1096, то напиши хоть название файла,а я поищу, если ты конечно качал её. andrey77777 На МХ-ах должна идти, но на каких дровах не подскажу - я на Радеонах сижу :) |
файл называеться Pre-alpha build 1096
|
Freemen ролики роликами, но все что населяет Зону да и сама зоня взяты из книги... заслуга... я надеюсь... заслуга авторов в том что они не стали заморачиваться и делать игру точно по книге или фильму... они поступили лучше... у них там есть Чернобыль... они прочли книгу Стругацких... ну и спаририли это :)... в итоге селекции получается Сталкер :)
|
непонял а чем отличаеться PRE-alpha от Alpha?
|
Не знаю может конечно идея и взята с книги, но то как он ее воплащают (надеюсь воплатят) в жизнь, просто уму не поддается!!!!
Freemen добавил : Да и на mx PRE-alpha версия идет, но безбожно дуплит, а вот на 4 ti или 9700 про все нормально, так что пора менять mx!!! |
Разработчики сами в интервью говорят что мысль о сталкере появилась у них после "Пикника"... но то что они делают это сила... по описаниям разным игра получается и технологична и играбильна... аналогов нету... если тока скрестить невышедший Doom 3 (ну или готовый far cry) и старый добрый fallout... :) блин... скорей бы сентябрь. :)
|
Какой блин сентябрь? игра уже готова...жди тока на прилавках
|
FETT ты че думаешь она ща появится?...хех... на AG написано предположительная дата окончания работы над игрой 24 сентября этого года... FallOut 3 тоже был готов на 80% однако контору распустили и отдали делать другим.... раньше E3 игра 100% не выйдет... с Doom'ом 3 она тоже не выйдет... издатели не дураки... а выйдет она после того как у игроков уйдет интерес к Doom'у и захочется чего-то нового :)... т.е. в ближе к осине... :)
Nebel добавил : вот еще инфа по сталкеру http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53776 |
ну разве здесь нету таких кто играл на МХ?
andrey77777 добавил : ха запустил вот так йййеесс надо было в конфиге покапаться хе хе |
Цитата:
|
FETT
Цитата:
|
Внимательно почитай весь топик а потом спрашивай....все страницы почитай, я писал уже про это
|
Народ! Как так, только из "Пикника"? Если бы производители пытались использовать только книгу, а не идеи сценария Стругацких "Сталкер" (ссылки на который я уде вешал тут), то в игре был бы совсем не Чернобыль, и не "Нивы" с хрущёвками...
Скорее - микс того и другого. Плюс они придумали кучу (судя по монстрам). Хотя очень не хватает из сценария чоса (вдруг будет?!), который жил в зоне и давным давно угнав состав со сгущёнкой, питался ею. Отчего стал страшным и полюбил мутантов. :gigi: |
Мне кажется что Сталкер выйдет раньше чем в сентябре.
Шестое чувство...:shuffle: |
Цитата:
Цитата пирата. |
он выйдет раньше и то наврятли только если у руссобита нету с THQ договоренности о совместном вселенском релизе (как с Атари (они Xenus выпускают))... тогда руссобит может выпустить игру и пораньше... а потом мля заплатки к ней клепать каждую неделю :abuse: ... ибо сырая версия окажется... :lol:
ЗЫ: пираты хм... Ха... такую игру да ещё и пиратскую покупать... да меня жаба задушит... :)...:spy: |
Выдет не выдет, главное он есть, и главное чтобы его не закрыли, а в то время, что осталось до выхода надо апгрейдить комп........:spy::idea: да и видео брать fx 6800 ultra не меньше, чтобы выкупить всю красоту игры, а то что они говорят, что она запустится на 2 джефорсе, так это запустится, а дальше играть не будет, пример ФАР Край я на Радеоне 9700 про играл на видео настройках чуть выше среднего, а на 2 джефорсе она комп ваще перезагружает так и со Сталкером будет!!!!:abuse::abuse:
|
Freemen
Цитата:
Nebel Цитата:
|
По самым последним слухам, у GSC ОЧЕНЬ серьезные проблемы с командой разработчиков Сталкера, чуть ли не вся (из-за неуплат?) разбежалась...
|
Говорят, что уже начала продаваться.
Кто слышал (а может видел) что сие значит? Полная версия или пре-альфа какая-то?:confused: |
На днях в наш самый боьшой магазин торгующий Cd
завезли Сталкера продавцы говорят что это почти полная версия. Взглянув на Cd увидел что это пре-альфа версия которую я купил на рынке 3 мес. назад... Цитата:
Я на 5900 на макс настрояках гонял и 50 fps. Хотя все говорят что видео дохлое... Цитата:
Врядли разработчики будут под нее оптимизировать. |
А под GeForce и не надо будет оптимизировать...это же тоже видюха а не нечто. Зачем оптимизация то? Что GeForce 6800 (кстати не FX а просто GeForce 6) не может пиксельные шейдеры потдерживать второй версии? Если может третьей версии значит сможет и второй а посему никакой оптимизации не надо
FETT добавил : Кстати dj_dopler а на скольки CD она была? В вашем магазине? |
FETT
1 cd. А Сталкер разве 3 версию шейдеров подерживать не будет? |
Да я со своей консервной банкой отстал от жизни, надо будет видео тоже менять, а есче неплохобы и на Athlon64 перейти... Но за видаху больше 6000деревянных я не отдам, жаба задушит, так что лучше подождем...
|
НУ, я думаю в Сталкера на больших разрешениях с видео линейки FX ты врятли поиграешь, хотя FX 5950 рекомендуемая карта для этой игры, а вот на новой линейке джифорс я думаю можно поставить и побольше, чем 1024x768, так что апгрейдить и не апгрейдить это спорный вопрос. Я, к примеру, привык играть на высоких разрешениях, поэтому для этой игры нацелено куплю карту нового поколения, да и для других игр тоже. Короче каждому свое :spy:
|
Цитата:
|
Ребята бросайте пока сталкера пусть себе сидят цену набивают, вот немцы игруху FARCRY выпустили полный улёт динамика почти всё можно подвинуть прострелить и окружающий мир вооще улёт, на машинах, на делтапланах, на катерах, катаешся плюс 90% реализма тени, свет напряжённая обсакановка и.т.д.и.т.п советую, и пусть радяньска украина капризничает
*Andry* добавил : Я лично против сталкера ничё не имею игруха тоже улёт ну как они цену набивают это не совсем приятно *Andry* добавил : Если ф чё нетак (чё-то не получается) сразу бы и сказали а то прям американский "Маджейстик 13" какой-то всё покрыто мраком |
это не GSC-Game цену набивает на THQ... ибо никак рекламу не могут замутить... как не спросят GSC типа почему такую демку сраную пакузуете, а он THQ собака не доZzZволяет... вот и никак выпустить не могут... а пока с датой выхода неясно, доделывают так сказать вылизывают Сталкера... но до сталкера в этом квартале должен ещё Xenus выйти... не менее заманчивая игра.. :)
Я тоже против Фар Края ниче не имею... но он глючный до жопы... копия с аглицкого ДВД... но глюки мы поборим :) ... |
Да про Xenusa ещё год назад писали 30тыс кв км игровой мир танки самолёты итд подождём увидим, а сталкер по моему мнению если хотят чёб в историю вошёл надо выпускать именно сейчас иначе будет отодвигатся от первых мест, вот блин кода комерция тормоз прогресса
*Andry* добавил : у народа всё желание перегореть может да и враги не спят |
у сталкера врагов не видно... вот только если сам xenus.... а остальное, так обычные шутеры с отличной графикой, драйвом и звуком (это я про думы всякие).... %)
ЗЫ: Зона в сталкере поделена на 8 локаций, а в Xenus'е одна локация... причем сам размер карт у них практически одинаковый (30x30 км у сталкера и 25x25 км у xenus'a)%)... вот так-то... |
Если сталкер выйдет в этом году, то с графикой там будет все путем :) ...
|
Nebel
Цитата:
выйдет! иначе их побъют!:box: |
Я уже видел сталкера в продаже:super: Продавец сказал сегодня с утра были но к обеду все 12 копий как ветром сдуло:wow:Продавец мой знакомый, и сказал что мне отложит одну копию на ДВД, и одну на 3х СД.Я его всё допытывал, не фуфло-ли это которое продают как 3 уровня типа дума-3:spy:он мне сказал что " А как ты думаешь,... могут-ли продаваться фуфло с тремя уровнями на 3х СД или ДВД?", и добавил что он сам его устанавливал с ДВД и это полная версия:без всяких там беток, демок, и прочих альф. Сказал что он уже продаётся в одном месте где-то на шабловке, и у них было 12 копий, из них 4 на ДВД и 8 на 3х СД:. Обещал в конце недели подогнать, хотя мне аж с трудом верится:spy::wow: все твердят о сентябре, а тут во!тебе на!!!:confused: Ну если братела ничего не перепутал ( хотя про дум-3 он мне сразу сказал что это пиратка с 9ю уровнями и без возможности произвести какие-либо настройки) а это он усерается что именно полная версия( хотя если логически предположить, то я думаю он прав что на 3х СД выпускать игру с 3мя уровнями не будут, а уж темболее на ДВД!!!:wow:. Что-ж буду держать вас в курсе событий, надеюсь это не лажа. Тогда это просто :super: буду ждать конца недели или начала следующей. Блин не дождусь, умру раньше
(и так до сентября:gigi:. шутка ;)) |
Freemen
Цитата:
|
Дык. Это шутка про выход сталкера или нет????
|
А я вам говорил что Сталкер уже вышел на украине...кто там мне не верил и собирался ждать до сентября?
|
да конечно а у нас уже зайцы начали летать
FETT это наверно альфа версия |
stasyk А может это Фаркрай, переколпаченный под чернобыль? :gigi: Уж больно размер знакомый...:shuffle:
|
вот так некоторые осуждают дату выхода сталкера :haha: http://www.playground.ru/forums/stalker/19576/
Nebel добавил : ЗЫ: самое самое что мне понравилось... "В: На каких языках будет выпущена игра? О: С локализациями ситуация стандартная. Игра будет переведена на все основные языки - английский, русский, французский, итальянский, испанский, немецкий и корейский. В дальнейшем список локализаций может быть расширен. Возможно, в целях придания дополнительного колорита Зоны, озвучка персонажей останется на русском, перевод будет в виде субтитров." |
По поводу того что можно в альфе научить игрока прыгать высоко - даже файл редить не надо...
есть такая команда по умолчанию она - ph_gravity 20.00000 в консоли меняй как хочешь... |
БЛЯ!!!! взял я этого сталкера на ДВД, 4 часа назад знакомый продавец позвонил, сказал что у начальника взял на день. Я к нему сломя ноги. Прихожу домой, поставил, начал играть( блин улётная игруха) прошол 3 уровня и мне написали "Поздравляем вы прошли игру":spy::wow: КОЗЁЛ :abuse::abuse::abuse: А пираты воще оборзели альфу на ДВД за 300руб уже стали херачить, и продавец меня перед вами полным ослом выставил:abuse: Пойду отдам сегодня(хорошо что я за неё не платил) а другие ведь за 300р покупают...... нету слов, я её за 2 часа прошол:confused: хотя там уже нету никаких цифр и надписей которые тестёры писали для себя, и разрешение выставляется, и кнопки переназначаются ну всё как у нормальной игры, НУуууууууууууууууууууууу Козлиныыыыыыыы:mad::abuse::weep: (у меня такое чувство что продавец ( и мой знакомый) сам ентого не знал. Так что ОБЛОМ к сожалению, прошу прощения что сбил с панталыги и обнадёжил, но .....................................придётся дальше курить
|
stasyk Покажи скрины игры. Желательно с разными монстрами. Финальную надпись тоже покажи. А то, чего-то не вериться совсем.
|
Цитата:
|
stasyk
а графика как? |
Цитата:
Цитата:
P.S досадно только одно, что после такооооооооооой!:wow: игрухи уже ни во что играть не хочется. |
stasyk
да - нечего сказать только ХОЧУ ХОЧУ а фпс приемлимый, и примерно на каком уровне держится, продают только на ДВД, сколько игра занимает, на каких настройках графики играешь ? И что странно я о этих -х уровнях ничего не слышал, тем более что разрабы обещали что не будет никаких уровней, а будет полная свобода Скриптывые ролики есть? а кроме крыс нечесть присутствует? |
...Narod, a demka STALKER'a skoka vesit? na skolki cd bivayet?.......
|
У нас на одном СД продается.
|
_mistako
какая демка нет ни какой демки |
Цитата:
conside Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Идёшь по коридору (итак страшно! ведь освещение плохое, дело то под вечер, да к тому-же не пылесосили с 86:) ) а тут ещё вдруг потолок перед носом проламывается и перед твоим носом оказалось ОНО!!!!!:wow: я назад, только я развернулся и хотел бежать как из тёмного уголка выползает ещё один и перекрывает мне дорогу:wow: ну тут :idea: нечего делать кроме как стрелять, и кто кого??? а поровну; они мне морду набили, а я их за это убил:p ЗЫ. Мне только непонятно, если игра уже полностью готова и первые три уровня идут так что некчему придраться, то почему они не спёрли остальную часть игры:confused: тяжело нести было чтоли:gigi: |
Это всё здорово. НО где доказательства. Где скрины. После удаления игры должны были остаться папка профилей, конфиг системы и др. Хотелось бы посмотреть на принт скрин папочки ?????? А так....... Слова, одни слова......
|
lokIII Хе!:D Если я удаляю игру или программу, то я за собой мусор вычищаю подчистую и не одной прогой и реестр и временные файлы и папку виндовс если и там есть следы. А если я после каждой игры буду оставлять папку профилей, конфиг системы и др. то через пол года у меня было-бы 10Гб одних профилей и папок. Я-то думал что этого сталкера уже все видели так как и фар-край вот мне и не пришло в голову снимать скрины ровно как и фар-край который я уже прошол и начисто удалил с харда.
Я попробую схожу к нему и если осталась игра я попрошу его дать мне снять пару скринов. |
Вложений: 1
Я тут полазил в инете и на одном сайте нашол скрины, я выбрал из них те, в местах которых я был.
Они полностью идеинтичны тому что я видел в игре. Думаю и вы их видели. Это спорткомплекс который я немного побомбил |
Вложений: 1
В одной из таких пятиэтажек я помарадёрничал
|
Вложений: 1
А на этом скрине крысы прям один в один как меня зажимали
|
Вложений: 1
Вот ещё пара мест где я шлялся
|
Господа! то чё я нарыл на сайте руссобита, у меня волосы дыбом встали.:wow:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вот цитата: В свежем номере «Страны Игр» № 8(161), который появится в продаже 21 апреля, опубликована статья по долгожданному хиту S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в разделе «Специальный репортаж»: «Оживление аудитории вызвала информация о том, что в игре есть алкоголь, что герою необходимы еда и сон, – тут же появилась пацифистская гипотеза, что можно играть в «Сталкера», вовсе не сражаясь, лишь отстреливая ворон для пропитания, потребляя спиртное и отсыпаясь в укромном местечке. Гипотезу разработчики в целом поддержали, отметив лишь, что при появлении рядом со спящим сталкером монстров или противника герой будет автоматически разбужен…» ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вот ещё цитата: S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost Жанр: Action-RPG Дата выхода: 2004 год Игрок путешествует по огромному миру Зоны, который состоит из 20 уровней, средний размер которых километр на километр. Все уровни соединены в одну глобальную карту, по которой перемещается игрок, он может выбирать любой маршрут и не будет ограничен в переходе с одного уровня на другой. Игрок может свободно заниматься исследованием Зоны, иногда выполняя задания важные для сюжета. Сюжет игры не линеен и имеет две абсолютно разные концовки. Кроме сюжета в игре присутствует экономическая часть, заключающаяся в том, что игрок зарабатывает деньги на продаже артефактов и существ Зоны, за деньги он покупает аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволяют игроку проникать в ранее недоступные области. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- и вот полное описание игры: http://www.russobit-m.ru/rus/games/stalker/ Какие у вас после этого впечатления? Мля!!!!!!!!!! щас дочитал до конца статью по ссылке выше, у меня челюсть отвисла до самой клавы. То во что я играл 3 уровня и близко не подходит по описанию. Там было процентов 10 от того что написанно в обзоре, ни каких аномальных зон, ни военных, ни пуха, ни сталкеров, только две кучи крыс и 3 мутанта. Похоже это очень старая или вообще не доработанная версия игры. Когда выйдет полная официальная версия, то дум-3, халва-2, и фар-край будут только стельки от ботинок сталкера нюхать. Молодцы хохлы умеют-же. Только вот не тянули-бы и было-бы вообще клас! или они хотят сделать такую игру, после которой никому в мире больше не во что играть кроме похожих игр не захочется:spy: Я например после фар-края не во что больше играть не могу, сейчас играю в пэйнкиллер и то без особого удовольствия:( а после сталкера пологаю можно будет вообще про игры забыть. А какое у вас впечатление после прочтения статьи от руссобита? Я просто в трансе:eek: пойду спать переваривать прочитанное.:wow: |
*Andry* - УБЬЮ!:spy:
|
что-то в последнее время шуму по сталкеру много.. поговаривают даже что он типа уже отправлен на печать в руссобит для продажи в СНГ... и появится на следующей неделе... это пока слухи... буду рыть дальше :)
|
От меня: вот нарыл на фансайтах родины...
(Вся информация любезно предоставлена камрадом Konang-ом. За это ему большой респект) --------------------------------- Тэкс, что тут у нас имеется? (роюсь в кипе бумаг) Это не то... это уже было... Ах да, вот оно! ---------- Итак, мнение одного человека, побывавшего на игровой вытсавке, проходившей в Киеве: Хотел с вами поделиться своими впечатлениями от представленого на выставке в Киеве, в ТПП. Было там много чего интересного, но только час я потратил у стенда GSC. На нем кроме компа, на котором показывали СТАЛКЕРа почти ничего не было. Теперь по делу. Показывали там почти все официальные ролики. И СТАРые, и новые. Все в наивысшем качестве. Мне очень понравился особенно, где монстряки нападают на базу. Причем были не нарезанные, которые я видел раньше, а более полные. Дальше. По многочисленным просьбам нам показали саму игру. Это просто что-то! Я вам говорю! Такие незабываемые ощущения! Трава. Это отдельный вопрос. Она выглядит не так мрачно, как на скринах. Когда двигаешься - все просто супер. Совсем не видно границы, где трава, а где плоскость с текстурой (чуть подальше). Причем конфигурация была средняя. Были монстры и штук 10 других сталкеров, причем у всех них интеллект был просто суперским, а лица у всез разные, причем явно славянского типажа. сталкеры самостоятельно воюют с монстрами, монстры, увидев вас с оружием - убегают, прячутся, иногда атакуют в спину. Просто супер. Был даже торговец. Причем двурукий, в полуподвале сидел. Самое классное - это то, что монстры, при ранении (тоесть не все, я видел псов, волков, кабанов и таких чудаков у которых вместо нижней губы щупальца) так вот те, которые последние, без губы, при ранении в них они хватаются за рану, ковыляют, но все это не однотипно, все выглядит абсолютно естественно. Анимация персонажей на высоте. Движения рук, тела, лица - абсолютно естетичны и естественны. Супер прицел. Когда идешь с пушкой, то при движении маленькое расплывчатое изображение меняется, (всмысле когда пушка справа видна, в руках) в зависимости от мира, все очень натурально и продуманно. Были показаны и две аномалии - електрическая и гравитационная (так как был включен режи м бога, в грави сталкера очень подкинудо в воздух, а електро - вообще для здоровья не опасна, токо батарейки садит, кажися). Причем при приближении слышно потрескивание дозиметра и визуальные еффекты разные. Чтоб проверить место аномалии, кидали гайки. Без ленточек, как хотели. Но тем не менее, их прекрасно видно и можно отлично определить место аномалии. Инвентарь наверно многие видели на скринах. Тоже очень понравился. Физика на высоте. Вот что мне удалось порасспрашивать у представителя компании: Режим лежа будет, над ним сейчас работают, так как довольно сложно сделать геометрию. Но будет. Стрелять, стоя на лестнице можно будет. Взаимодействие с окружающим миром - потрясающее. МОжно во все пострелять, все попинать. Для этого нам даже загрузили уровень, чтоб показать специальн физику, со шкафами разными, бочками, коробками, и вывесками, подвешенными к канату ящики и много чего еще. Этот уроень - на высоте. Шкафы можно полностью разломать. Вся фикиза - абсолютно натуральная. Оружия будет более 40 видов, оно не будет раскидано, как в шутерах, просто на земле. Сталкеров обыскивать нельзя - все что у них есть, валяется возле них. Озеро еще не дорисованно, но будет круто. Еще что меня поразило - это жизнь, которая окружает нас в зоне. Было видно, как монстры завалили сталкера, и монстряка какая-то потащила его в кусты, чтоб захавать, а еще другая - за ней - отбирать. И представте себе - все это без единого скрипта. Это все движок, это жизнь зоны. Что ж пока все. Если что - спрашивайте, что смогу отвечу. Что-то вспомню, допишу. Добавлю только, что я больше ни на йоту не сомневаюсь, что игра не будет интересной, такой, какой нам ее обещают, потому что я видел все это, и поверьте, это действительно КРУТО!!! ЖДИТЕ!!! и не пожалеете!!! Zloi Yx добавил : В догонку: Ещё. Оттуда же... -------------------------------- Самое вкусное - физика и свет. Расскажу щас, что видел. Не знаю, может это было в роликах, я просто не все их смотрел... Значит, подъезд, лестица, висит под потолком лампочка с абажуром таким плоским. Естественно, вокруг от этого правильные тени. Берем, пуляем в абажур. Светильник РЕАЛИСТИЧНО раскачивается, тень соответсвенно скользит по стенам. Смотрится на 5+. Или вот, идем под линией электропередач, и видно, как по оружию и рукам скользит слабая тень от каждого провода и столбика. Вот еще примерчик. Стоим на холмике. Вокруг природа, травка высокая. И по этой травке от ветра волны такие спокойные идут. Теперь, значит, из физической комнаты. Висит лампа дневного света на 2 проводах. Подходим под нее и стрелям вдоль нее. Лампа раскачивается вдоль, всё меньше и меншье. Стреляем под другим углом - она раскачивается под тем углом. Ловким выстрелом из СВД подстреливаем один провод - лампа висит на одном, послушно подчиняясь законам физики. Стоит шкаф (советский, с антресольками). Из пистолета стреляем в дверцу - она покачивается. Стреляем вполку - полка аккуратно сползает. Берем шотган - бах, шкаф отлетает на полметра, вылеают двери и полки. Рядом с ним стол. Стреляем в ножку - она вылетает, стол падает, опираясь на остальные. Висит на цепи ящик (метр на метр), он его дна до пола - сантиметров 10. Хватаем его (все физ. предметы можно брать, тянуть и т.д.), оттаскиваем и отпускаем. Он чиркает об пол, соответственно затормаживает и раскачивается меньше. Стоят три баллона (ну, с газом такие). Выстрел в один - он, покачанувшись, красиво падает на пол. Выстрел в другой - он падает на первый, немножно съезжает. Выстрел в третий - тот падает, краником упирается в стенку, основание продолжает катиться, упирается на второй баллон, останавливается. Подходим к нему, аккуратно пуляем в край (взрывы отключены), он немножко едет в ту сторону. Пуляем в другой край - он едет в ту сторону. Короче, выглядит оЧЧень круто. Был там момент такой. Встретился игроку сталкер. Ну, что делать? Бегом в ближайший сарай, на чердак по стремянке (тот не заметил, куда мы убежали). Походил, походил, почесал репу и ушел. Блин, ну это всё нужно видеть... Анимация что надо, особенно при разных повреждениям. На глазах у публики полудобитый кровосос начал хромать, держать за пузо, потом упал от упадка сил. ------------------------------------------- Припять показали просто как уровень, то есть действ не было. Детализация на ура. Говорят, что город готов, осталось только мебель потыкать в квартиры. А сама Припять - заброшенная, всё родное, обшарпанное, статуйки, лозунги. Аттракционы увидел - ну прям как у меня в лесу стоят (чертовое колесо, качели "ромашка"). Там же показали смену дня и ночи: при обычном течении времени сутки ~2,5 часа. Потом чувак в консольку написал команду - мы постепенно погрузились в звёздную ночь. Физика не то что пучком, а ТОРЧКОМ. Там все просто офигевали. Даже в роликах, вроде, такого не было. Геймплей, в принципе, такой, какой захочет игрок. Мы видели смерть нескольких сталкеров (от зубов плоти и кабанов), отстреливали этих же кабанов и монстров. Квестов не показывали, но показывали контору одного сборщика хабара - в каком-то заброшенном подвале дядька толстый такой себе офис намутил . Аномалии выглядат по-разному. Одна ("ржавые волосы") выглядит как свисающая грязная марля, остальные (которые я видел) - либо как пар, либо дымок легкий разноцветный. Есть большие аномалии, несколько соток. Их только по собственному самочуствию определяешь... Когда грузили, на splash-заставке было написано "pre-beta release". |
Zloi Yx Ну вот опять раздразнил.
|
*Andry*
Цитата:
|
Zloi Yx дык так с тенями и в ФарКрае была неплохая игра если всё по максимуму выставить...тоже по лампам я стрелял и под пальмами ходил и тоже видел отдельные тени и тому подобное...
|
Zloi Yx интересно :) ... мнлин...:beer:
|
FETT
да рано еще судить |
Цитата:
|
Вчера новый ролик про С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. смотрел с ДВДишника "Страны игр".
Неплохо - неплохо, довольно интересный ролик :rolleyes:. Мне интересно в этом ролике АИ говорили на инглише (это и понятно), а ведь в первом они кричат по русски!!! Вот господа у меня и вопрос... А сколько вообще роликов с этой столь ожидаемой игры? У меня имеется четыре... :confused: |
Слышали да? Сталкер выйдет только весной 2005...
|
BlackDani да мне кажется это гон... пиар так сказать %)
|
BlackDani Откуда информация!
|
тут видать недоразумение вышло... компания THQ сказала что выход игры запланирован на финансовый 2005 год который начинается в марте этого года...
ЗЫ: вчера полазил по савку.. поговрил с продавцами... ясности они не внисли... все как везде... одни говорят "скоро вот вот выйдет" :) ... вторые "а фиг его знает"... :( |
Если они внатуре не выпустят игру до 2005 то придёться купить Драгунова и кому то свинцовую извилину засадить в череп чтоб думал ею как нада и геймеров не дразнил
|
Вот вы туту спорите, у продавцов пробивайте, когда появится, а на самом деле я думаю, вы еще первыми узнайте, когда она появится на скольких диска и т.п.........:spy::spy: Главное чтобы, когда она выедет мы в ней сильно не рзачаровались и хотя бы они совё обещание по игре выполнили % на70-80, вот тогда и вправду я дума нескоро игра появится возле которой будет такой ажиотаж (идея то гениальная, плюсь капля реальных событий).!!!!!!!!!
|
начинает вставать солнце .... :) я пираЦкую альфу не видел... она так выглядит? или это что-то новое... :)
лицевая сторона... http://www.cdstalker.ru/upload/8747_f.jpg жопная сторона... http://www.cdstalker.ru/upload/8747_b.jpg %) как это назвать? :) |
Nebel
ух молодец, раскопал.... conside добавил : Nebel черт, неверится, ты фотомонтажем не балуешься? |
Комп то какой на выставке был?
Никто не раскопал? XVoland добавил : Хе Хе - бетка альфа но не релиз ни разу Де млин руссобит М или кто там русский сталкер пускать будет GSC так уж точно на обложке отметился бы Акрамя етого стаяло б еще пару логотипов типа NVIDIA - meant to be played и Intel - тыры пыры емае Да и логотипчик СтарФорца был бып Восчем разноцветье всех - особенно пасля такой рекламы и ажиотажа и при факте что буржуйска версия выйдет ну никак не ранее сентября |
conside не не балуюсь... на том сайте можно заказать этот диск за 70 рублей...
ЗЫ: мне просто интересно... это альфа или бета.. если это то что украли с Играграда, то я бы купил... :) |
да туфта это...по любому туфта....вы разве не в курсе что игра уже не Обливион Лост называется а Шэдоу оф Чернобыль
|
FETT
Цитата:
|
Nebel
Это старая альфа, я такую уже купил, говно полное, смотреть там вообще нечего... |
DAHTuCT
А чё в альфе присутствует то? Оружие, уровни чё там есть :confused: |
блин... а как хотелось бы пре релизную бету с игрограда ... :)
|
2 2rbiNa
На третей странице Zygot уже писал об этой альфе: Цитата:
|
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=55127
Русским языком написано - S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl is due out in September on PC CD-ROM. Так что ждём дальше-)) |
Nebel
есть бетта с билдом 11.24 за 2003 год сейчас она у catsA |
Я играл в альфа-версию! У меня комп не самый лучший, но графа поражает. Сразу видно - русские сделали.
Повсюду мусор, ржавые детали... Трава сделана отлично, выползает по мере приближения. Здания вообще высшие! У нас в городе такие же! Ждем с нетерпением релиза! |
Да да среди травы и ржавых деталей всякие букашки ползают мышки пробегают, особенно в лесу кабанчики бегают красиво, а ещё кода кабанчика подстрелишь вороны слетаются мяса поклевать
|
Howk эээ.. хм.. не совсем русские :)
conside да вроде говорят его недавно сперли ещё раз... на КРИ это тот же билд или нет? |
Nebel
нет графа там не очень, 6 уровней, сринов завтра море наделаю з.ы. не нашел не одного барана |
Даже если не русские, все равно графа высшая!!!
|
Есть есть ещё и орлы летают
|
conside
Ну как? Скрины готовы? |
Fas@
fraps в игре не пашит, что делать не print scrееnom же мучиться |
conside
А почему бы и нет?;) |
conside
Цитата:
|
4x
не хочет работать придется Цитата:
|
conside
Ну так когда? Я просто уже немогу!:) |
Fas@
завтра диск у cats забиру и наделаю, можешь вопросы позадавать :) |
conside
Какой DirectX? Много ли весит? Почему ты в аську не выходишь???:) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
:hi: DRU добавил : Цитата:
|
DRU ок. попробую :cool:
|
я сегодня намутил альфу, прикольно так, без глюков, консоль тоже приколола, всё летает на уровне 100-120 фпс на 1024*768*32, даже можно крыс мочить, и альфа нетупит. При записи фрапсом видео фпс падает до 35 кадров. Записаль несколько роликов, смонтажировал. Прикольно, могу выслать кому нибудь, 15 метров.
SHEKURussia добавил : Цитата:
Это не то, что было показано в игрограде. Говорят в мае после Е3 выпустят офицциальную демо-версию с геймплеем. |
Вложений: 1
вот вам пиратский ридми фаил
|
Вложений: 1
вот скриншот
conside добавил : SHEKURussia у меня тоже самое |
Вложений: 1
Вот что содержит сама папка с файлами!
|
Вложений: 1
А вот readme файл где написано что версия от мая 2002 года! Так что скорее всего это 10,96!
c@ts добавил : Цитата:
|
Цитата:
conside добавил : Цитата:
|
Вложений: 1
скрины
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
неповерети, сново скрин
|
conside
Спасибо конечно, но.....это ПЕРВАЯ и ЕДИНСТВЕННАЯ АЛЬФА!!! Предупреждение: Наезд на модератора и участника форума! |
В №5за 2004 в РСgames есть статейка-о некоторых миссиях(в виде дневника Сталкера).Самое интересное -это концовка....
''...всё это повторится следующей осенью(!),но не сейчас...не сейчас...." Чё за хрень-никто не знает-уточнит?! Цитата:
|
Fas@ Во-первых: Я ничего не загоняюсь и я сказал что скорее всего это альфа старая, так что открой глаза и прочитай сообщения выше!
Во-вторых: В файле который я выложил ясно написано что это альфа датирована маем 2002 года! |
Harry Grobovsky conside Zloi YxDAHTuCT stasyk Nebel Итак: делаю всем предупреждения за мат, флейм, оффтоп, наезды друг на друга! Если ещё раз такое повоторится то тему закрою!!Я не шучу!!!!!
Fas@ У тебя уже второе предупреждение, и меня сюда не приплетай что я говорил о второй альфе! Я ясно сказал и выложил все файлы которые сведетельствуют о том что это первая альфа!!!!! На этом обсуждение этого вопроса закончили! Надеюсь, я ясно выразился! |
:kar:
так на чем мы там остановились ? :)... ах да.. говорить-то неочем... хм ... THQ опубликовала список игр которые везет на E3... сталкер среди них... причем все игры выходят осенью... видать у THQ болезнь-боязнь выпускать игры в другие времена года... |
c@ts
наконец-то для разряжения обстановки очередной faq порция вопросов/ответов. Взято с оф. форума компании. 1. Будет ли регуляция скорости течения времени в игре? Нет. 2. Будут ли лужи от дождя. Мокрый асфальт, капли воды на оружии? Нет. 3. Можно ли будет поставить лестницу к препятствию, чтобы перелезть через него? Можно будет подвинуть. 4. Будут ли редакторы уровней? Можно ли в нем будет редактировать оружие, местность, создавать персонажей и монстров? Да. Да. 5. Скажется ли !!!!!!!! другого персонажа без свидетелей на моей репутации? Как другие персонажи будут узнавать - кто я есть? Нет, не скажется. Будет существовать общий рейтинг сталкеров, который и определяет отношение к вам того или иного человека. Рейтинг о вас складывается по совершенным делам, которым есть свидетели. Кроме того, в зависимости от того, какого типа личность, к какому клану принадлежит, будут формироваться персональные отношения к вам со стороны NPC. 6. Будет ли teemplay mod? Да, будет. 7. Будет ли прорисовка ног и других частей тела при взгляде на самого себя? Нет. 8. Возможность лежать и ползать? Нет. 9. Можно ли будет незавметно проскользнуть мимо противника? Да, можно. Все компьютерные оппоненты, так же, как и человек, имеют свой угол и дистанцию обозрения, чуткость. 10. Завоз игры в Израиль, США и другие страны. Этот вопрос надо адресовать не нам, а издателям игры: русскоязычной версии - компании Руссобит-М, английской - фирме THQ. 11. Будет ли отдельная кнопка для броска гранаты? Стандартный выбор оружия - бросок ЛКМ. 12. Можно ли подслушать чужой разговор или обнаружить других сталкеров по голосам? Можно. 13. Будут ли стекла разбиваться? Будут. И стекла, и лампочки и другие предметы. 14. Возможно ли будет спрятаться в траве на расстоянии? Вряд ли. 15. Все ли объекты можно взять, толкнуть, бросить? Толкнуть - все объекты. Взять и бросить - только то, что реально человек может поднять. 16. Будет ли возможность отправляться на дело группами? В составе группы сталкеров на некоторые задания - да. 17. Много ли врагов в игре? Столько, сколько нужно для данного жанра игры. "Мяса" не будет. 18. Почему вороны круглосуточно летают? Они ложатся спать, когда сталкер отдыхает. (ГЫЫЫЫ прим. zlll) 19. Будет ли герой вязнуть при прохождении кустарника, болотистой местности, грязи? Мы об этом думаем. Все будет зависеть от играбельности. 20. Будет ли мотоцикл? Если нет - почему? Нет, потому что не имеет смысла его вводить. 21. Что такое С.О.П. U.A.?(можно было видеть на некоторый шлемах прим. zlll) Аббревиатура названия военного подразделения. 22. Возможно ли будет остановить при помощи оружия едущую машину? Да. И машину, и водителя. 23. Будет ли в игре такой показатель, как стамина? Усталость. Игроку придется следить за этим показателем, чтобы его герой не потерял сознания от бессонных ночей, проведенных в Зоне. 24. Будут ли трассирующие пули? Является ли каждая из них источником света (для использования этого эффекта в темное время суток)? Пули будут. Источником света не являются, но им может послужить вспышка огня при выстреле. 25. Будут ли реализованы заболевания? Нет. 26. Будут ли присутствовать в игре видеокамеры для наблюдений с расстояния? Нет, вряд ли. 27. Возможно ли бкдет использовать сигнальные ракеты или другие способы предупреждения об опасности? Другие способы. 28. Будут ли женщины-сталкеры? Нет. 29. Будет ли украинская версия игры? Пока не известно. 1. Будет ли игрок хромать и может ли он умереть от потери крови, например, после укуса монстра? Игрок, как и NPC, обладает реалистичной моделью повреждений. Если персонаж получает ранение в ногу, то он будет хромать (в том числе и игрок), не сможет бежать. Кровотечение должно быть перевязано и остановлено, иначе персонаж просто умрет от потери крови. 2. S.T.A.L.K.E.R. - это больше ураганный 3d Action (а-ля Doom3, Half-Life2, FarCry) или тактический симулятор (а-ля Operation Flashpoint, Deltа Force)? S.T.A.L.K.E.R. – это смесь стилей. В нем можно найти элементы квестов и адвентур, экшн, тактику. Но игрок волен сам выбирать стиль прохождения. Если он, например, выберет хардкорный экшн, то он может атаковать всех живых существ, которых встретит. Он может играть более спокойно, стараясь быть миролюбивым или выбрать стелс вариант прохождения. Игрок может присоединяться к кланам. В этом случае он ощутит на себе элементы политики, присутствующие в игре. Существует огромное количество вариантов, и игра будет всегда адекватно реагировать на действия игрока. 3. Позволяет ли физический движок толкать машину, если, например, закончился бензин? Можно ли забраться в кузов грузовика и стрелять во время езды? Безусловно толкать машину можно (если конечно это не БТР или грузовик, одному которые не сдвинешь). Одновременно управлять и стрелять нельзя, но игрок может забираться в кузов машины и стрелять оттуда. 4. Вы предполагаете с помощью игры рассказать людям о том, что на самом деле произошло в Чернобыле? Игра несет в себе послание. Причиной чернобыльской катастрофы стала халатность и безответственность. Игра демонстрирует возможные последствия такого отношеня. Чернобыльскую катастрофу начинают забывать, но наша задача напомнить человечеству об опасности таящейся в атомных станциях разбросанных по всему миру. 5. Будут ли монстры размножаться или будет возможность полностью уничтожить какую-либо популяцию животных в Зоне? Игрок будет иметь возможность заметно снизить численность определенных типов монстров в Зоне, но полное уничтожение невозможно, так как монстры постоянно размножаются. 3. Позволяет ли физический движок толкать машину, если, например, закончился бензин? Можно ли забраться в кузов грузовика и стрелять во время езды? Безусловно толкать машину можно (если конечно это не БТР или грузовик, одному которые не сдвинешь). Одновременно управлять и стрелять нельзя, но игрок может забираться в кузов машины и стрелять оттуда. 4. Вы предполагаете с помощью игры рассказать людям о том, что на самом деле произошло в Чернобыле? Игра несет в себе послание. Причиной чернобыльской катастрофы стала халатность и безответственность. Игра демонстрирует возможные последствия такого отношеня. Чернобыльскую катастрофу начинают забывать, но наша задача напомнить человечеству об опасности таящейся в атомных станциях разбросанных по всему миру. 5. Будут ли монстры размножаться или будет возможность полностью уничтожить какую-либо популяцию животных в Зоне? Игрок будет иметь возможность заметно снизить численность определенных типов монстров в Зоне, но полное уничтожение невозможно, так как монстры постоянно размножаются. |
conside не знаю откуда твои вопросы и ответы :) .. вот ответы с сайта разработчиков...
В: Сколько планируется вариантов концовок? О: Мы планируем более восьми кардинально различных финалов игры. Зависеть финал будет от того, как игрок проходит игру. В: Если это игра FPS/RPG, почему тогда нельзя будет "прокачивать" навыки персонажа? О: Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что "S.T.A.L.K.E.R." - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "S.T.A.L.K.E.R.". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Игрок развивается экономически. Как в "Элите". Мы зарабатываем деньги, покупаем новую аппаратуру, оружие. Благодаря этому для нас открываются новые части Зоны. То есть те, куда изначально с пистолетом и простым детектором не проберешься. Что касается характеристик - опытный игрок и так будет действовать быстрее и разумнее, чем новичок. Мы исходим из того, что игрок играет за сталкера - сформировавшегося, отлично подготовленного человека, живущего в зоне. Его можно сравнить с подготовленным солдатом, который должен выполнить задание. Солдата готовят до задания, а на задании все зависит от него самого. В процессе выполнения боевой задачи он не может кардинально улучшить свои навыки. Поэтому, в отличие от других игр, игрок, например, не начинает играть за персонажа у которого в руках дрожит автомат или он не может попасть мечом по крысе 9 из 10 раз, а на протяжении следующих 10 лет игрового времени становиться полубогом, попадая по птице в небе с закрытыми глазами и отклоняясь от пулеметной очереди. Классическая система скилов оправдана в играх с видом от третьего лица, когда от действий игрока ничего не зависит. Например Diablo. Игрок может только кликнуть на противника - дальше выбрасываются кости и просчитывается математика на основе скилов. В "S.T.A.L.K.E.R." растет мастерство игрока, а не абстрактные скилы модельки на экране. Если игрок освоил особенности оружия, знает слабые места противников, знает оборудование и аномалии Зоны, у него отличная реакция и меткость, и т.д. - он сам получает результат. Герой в игре - это и есть сам игрок. Все зависит только от него. Поэтому роста характеристик не будет. Может быть только их понижение при некоторых состояниях. И еще, на наш взгляд настоящая ролевая игра не обуславливается наличием растущих характеристик, опыта и уровней, которые являются всего лишь изящными геймплейными элементами, цель которых в поддержании интереса к игровому процессу. Опыт, умения и характеристики можно добавить к любой игре, но она не станет от этого ролевой. Ролевой она станет тогда, когда в игре есть взаимоотношения между персонажами, когда у игрока есть возможность выбрать себе роль в новом мире, которая будет зависеть от его действий и решений. В: А кто является врагом? Сколько видов противников планируется в игре? О: В игре планируется множество противников, начиная от солдат армии охраняющих границу Зоны и заканчивая жуткими мутированными существами, подчас обладающими сверхъестественными способностями, такими как телепатия и телекинез. Подземные карлики, телепатические контролеры, бесчувственные зомби, стаи слепых псов, орды крыс и еще многие твари, которых вы встретите только в игре ;). Контролеры будут брать под контроль солдат, сталкеров, они будут координировать действия зомби. Карлики и крысы наводнят подземные коммуникации, а слепые псы будут рыскать по пустырям и свалкам радиоактивного мусора. наверх В: Какое будет оружие? Сколько будет видов оружия? О: Мы планируем более 40 видов стрелкового, холодного и артефактного оружия. Оружие будет соответствовать временному отрезку от 70-х годов прошлого века, до начала 21 века. Т.е. будут представлены, как хорошо проверенные временем автоматы Калашникова, так и модели оружия, которые только планируются для принятия на вооружение, например, штурмовая винтовка FN 2000. Виды оружия (за исключением артефактного) достаточно традиционны для игр: ножи, пистолеты, дробовики, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пулеметы, гранаты, гранатометы и ПЗРК. Поскольку действия игры происходит на территории СНГ, в Украине, то и модели оружия, в основном, будут производства СССР/Россия. Хотя и лучшие западные "стволы" не будут обижены. Всё оружие приближено по внешнему виду к реальным прототипам. Мы постараемся максимально точно передать параметры стрельбы оружия и сравнительную эффективность разных моделей. Хотя мы не ставим перед собой задачу получить на выходе виртуальный симулятор спецназа. Т.е какие-то условности при реализации оружия будут иметь место. Из интересных особенностей будет достаточно сильно проработанная физическая модель оружия, благодаря которой будут реализованы расчет пробиваемости разных поверхностей, взрывные волны, осколочные и направленные взрывы и другие вкусности. Со временем оружие будет изнашиваться. Каким будет артефактное оружие, игрокам придется узнавать по мере прохождения игры. В: Можно ли будет модифицировать оружие? О: Большинство видов оружия можно будет модифицировать. Например, добавив глушитель, подствольный гранатомет или снайперский прицел. В: Будут ли сигареты и пиво? Если будут, то какой эффект они будут оказывать на сталкера? О: Сигареты возможно будут. Точно будет водка. Пиво под вопросом. Q: Можно ли убирать трупы, чтобы их не нашли? A: Обязательно! Ведь наткнувшись на труп товарища, солдаты поднимут тревогу. вот ссылка на весь список.... http://www.stalker-game.com/russian/...ameplay&ss=faq |
Nebel
conside все это взял с форума http://www.kamrads.ru По крайней мере я все это тама видел. А еще разрабы сделали систему прицеливания как во Вьетконге :) Урряя!!! Вроде ползать можно будет тоже... |
Вчера приобрёл "Игроманию" с ДВД.Там есть статья о поездке в Зону,и прочая инфа.Я был слегка шокрован,насколько их публикация отличается от опубликованого здесь.Потом процитирую...Или лучше отсканирую...
|
Цитата:
Maverickaust Цитата:
conside добавил : LONELY хочешь я процетирую, изучил ее неделю назад |
conside Ну, это давно было. Насколько я понял, время у них сейчас есть, пробуют внедрить. А насчет прицеливания точно будет. Скрины уже видел :)
|
Удалена часть флейма!
|
Вложений: 1
Это я отсканировал с журнала Игромания.
Читайте, удивляйтесь, сравнивайте P.S Для получения маленького размера файла, пришлось повысить разрешение для нормальной читаемости текста, и урезать качество JPEG. |
Вложений: 1
Продолжение.
|
Вложений: 1
Продолжение Стр№3 из 4.
|
Вложений: 1
Последняя страница.
|
stasyk
история чернобыля сканировать не стал, а зря читать ее было интересно :) |
Вложений: 1
Пожалуйста хроника.
|
Страшное дело, аж не по себе стало, когда хроники прочитал. Когда случилась авария, я маленький был, не особо осознал. А сейчас представил все масштабы (если тоьлько спасателей около 40 тыс. человек погибло) просто жутко и мурашки по спине...
|
stasyk
Немного похожую статью читал в "Стране Игр" за апрель этого года. Там даже предложения идентичные есть. Но разлчия наблюдаются... DAHTuCT А я вообще хочу туда смотаться, только не знаю как там с радиацией сейчас... Но желание съездить огромное. |
4x
Да, что-то притягивающее в этом бесспорно есть, только туда наверное не пустят. |
DAHTuCT
А я вообще хочу туда смотаться, только не знаю как там с радиацией сейчас... Но желание съездить огромное. [/QUOTE] У меня такая же идея |
Цитата:
|
maxvels
Во-первых ты разве не заметил тега [off]? Во-вторых это мой пост, а модераторов обсуждать запрещено! Успокойся, умник! |
4x Нормально ты его...:D:D:D Я в своём городе на игровом форуме модератор.Так вот там иногда такие как maxvels не понимают русского языка
|
Немецкое издание GameStar опубликовало эксклюзивные факты по поводу шутера от первого лица 'S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl'. Предлагаем вам почти эксклюзивные факты об игре нашей мечты ! Итак:
- По сюжету игры, Советский Союз еще не успел развалиться. - Главной причиной мутаций стал огромный взрыв, произошедший из за экспериментов военных. - Общая площадь игры составляет более 30 квадратных километров. Игра разделена на 18 секторов, от 0.7 до 2 квадратных километров. - Всего в игре будет 36 основных квестов, и неограниченное количество дополнительных. - Искусственный интеллект в игре будет просто фантастичен - Действиями компьютерных врагов часто будет управлять скрипт, что придаст игре еще больше интереса - Демоверсия игры, заточенная под DirectX 9 будет показана на майской выставке E3. - Зеркала и окна не просто разбиваются от ударов - полет каждого осколка рассчитывается отдельно. Стрельба в комнате может быть опасной из за рикошетов. Разные типы боеприпасов дают разный эффект при стрельбе. - Один день в игре примерно соответствует трем часам в реальной жизни. - В игре будут гравитационные аномалии. - Бочки с горючим и машины можно взрывать, после взрыва они будут гореть некоторое время, потом погаснут. - Примерно за месяц до релиза начнется тестирование многопользовательского режима игры. В нем смогут принять участие до 50,000 человек. И последнее. Несмотря на то, что официальная дата релиза игры назначена на сентябрь этого года, GameStar сообщает, что игра выйдет в середине 2005. Довольно оптимистично, не правда ли ? FETT добавил : Очень оптимистично....очень.... FETT добавил : Компания GSC официально утвердила название "Тень Чернобыля" для своей игры S.T.A.L.K.E.R. Раньше это название предполагалось только для английской версии, и оно пришло на смену старому - "Зона отчуждения..." По словам разработчиков новое имя тематически грамотно и прекрасно подходит к атмосфере игры. А кто-то мне на этом форуме говорил что я не прав и новое имя игры только для буржуев. |
4x эт я с сообом прокосячил (праздник же):rotate:
|
http://www.ixbt.com/video2/his-st.shtml
Скрины из Сталкера ,кто не видел... |
чё-то тихо здесь... новостей не у кого нету
|
Tipok
Цитата:
|
c@ts постараюсь что-нить откопать:lam:
|
http://gamesdomain.yahoo.com/preview/22086
вести с е3 |
conside Оличные Скрины!!
|
[off]
Цитата:
|
Так, ну вот и увидили воду. Тяжело сказать че это за водичка и какая она. Уж очень ракурс неинформативный.
"Release Date: 10/01/2004" Че это такое? Я так понял дата выхода. В чем прикол? |
Maverickaust Это дата релиза в Америке...Вот например на том же сайте указана дата выхода ХалфЛайфа2 09/01/2004 а понимать эти даты можно вот так...Сталкер первого октября, а Халва2 первого сентября. Но!!! это в Америке, а мы то в России
|
FETT, понятно, спасиба. :)
|
stasyk Огромное спасибки за статью ...респект. :super:
|
Вложений: 1
Прикол Москвичь кабриолет круто!!!!
|
NVKZ_Mad_Max :D Енто просто сталкерский эксклюзив , вот найдёш себе в зоне Волжану ;)и упорно оброботав её рашпилем, получиш ничють не хуже :) кабриолетик...
Стильно но не безапасно как для зоны :) |
Да ладно кончайте обсуждать того чего нету, вам бросили пару демок а вы и рады, игры то самой нету ещё и на половину и будет не скоро аж весной 2005года к тому времени она уже морально устареет, пойдёмте лучше в фар края играть
|
JeddIt Нет уж лучше БТР не очень стильно но безопасно!Интересно сколько транспортных средств будет на которых можно реально поездить?
NVKZ_Mad_Max добавил : *Andry* Согласен !Себя я уже успокоил и раньше 26 Апреля 2005 и не жду. |
А ты в демках много ездил ... то-то, в видеоролике казали типа коробки разлетаются кода возле вагонах тусуешся а в демке даже мёртвую крысу пнуть незя
*Andry* добавил : Всё давйте закрывать эту тему |
*Andry* Так ты в какую демку то играл в которой ничего и небыло-то только полигоны да текстуры ни физики ни геймплея.
А тему закрывать ты погорячился!Народ только надеждами и живёт и в этом форуме отдушина!!! |
Да больше никаких и нету, кроме начала (пару уровней)которое пираты продают, а отдушину надо фар крае искать, нету такой игры Сталкер и не будет скоро. Всё пошёл в фар края играть
|
Ещё новости нарыл.
Наверно эта игра - S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost - побила все рекорды по слухам, вымыслам и ожиданию. Еще не выйдя она уже стала легендой. И вот мы накопали еще немного самых свеженьких новостей об игре. Открывай закладку дальше.... 2006 год 12 апреля, 14:33. Чернобыльская зона осветилась ярчайшим, нестерпимым светом. На серебряном от света небе испарялись облака. После мгновения полной тишины, пришел грохот и землетрясение. Люди падали на землю, зажимая кровоточащие глаза и уши. Сияние появилось над огромной территорией. Кто мог, тот бежал, спасая свою жизнь. Со стороны это выглядело, как будто запасы похороненного ядерного топлива взлетели на воздух, разорвав на куски АЭС и окрестности. К вечеру правительственные войска оцепили Зону… Эпицентр взрыва находится в километре от АЭС. Предположительно, весь персонал погиб в первые мгновения. Много людей попали в зону поражения. Организовать спасательные операции не представляется возможным, в зоне действуют странные энергетические возмущения, представляющие смертельную опасность исследователям. Через несколько месяцев после аварии, возникла кризисная ситуация - Зона резко увеличилась, поглотив под собой пять километров окрестностей. Большая часть правительственных войск и лабораторий мгновенно погибла. Началась паника. Жителей окрестных сел и городов в спешке эвакуировали. Над миром повисла опасность, величину которой можно только предполагать. 2008 год. Прошло два года с тех пор, как случилась жуткая катастрофа - взорвалась Зона, и радиоактивные облака накрыли огромную территорию. Невероятное количество погибших и пропавших без вести людей, мертвые животные, почерневшие постройки, искореженные леса. Тридцать километров оцеплены армией, ученые не могут дать объяснений случившемуся. Зона растет, внутри обнаружены различные аномалии, попадание в которые приводит к смерти, невидимая сила разрывает на части людей, наносит страшные раны, из которых фонтаном бьет кровь. Редкие экспедиции сталкиваются с мутированными животными, которые не могли самостоятельно появится в Зоне. Катастрофа, мутанты, заражение все является следствием каких-то жутких явлений… 2010 год. Первые экспедиции могут без смертельной опасности проникать на несколько километров вглубь Зоны. В Зоне появились исследователи любители, мародеры и браконьеры. Всех их без разбора назвали сталкерами. Сталкеры путешествуют по Зоне в поисках разнообразных аномальных образований (артефактов), за которые получают деньги от подпольных торговцев. ********Еще о С.Т.А.Л.К.Е.Р.Е.******** На игровом сайте gamespot выложили статью которую подготовил Антон Большаков, лидер проекта S.T.A.L.K.E.R. В статье он рассказывает об игровом движке, о физике, реализме, оружии и транспорте. С реализмом который является главной составляющей игры S.T.A.L.K.E.R., мы знали что нам также придётся сфокусировать огромное внимание на разработке реалистичной физической модели для игры. Мы знали что мы можем сделать природу реалистичной с хорошей прорисовкой деталей, но чтобы добраться до следующего уровня, мы чувствовали что нам придётся создать новый физический движок для того чтобы сделать геймплей более реалистичным. Чем лучше наш физический движок, тем большее ощущение реализма. Этот абсолютно новый физический движок позволил нам создать природу в которой обьекты по настоящему интерактивны. Стулья, столы, кирпичи, банки, и многие другие обьекты можно толкнуть, ударить по ним, разрушить их и делать с ними всё что можно делать в жизни. На данный момент многие игры ограничивают предметы так называемыми ?квестовыми предметам?, S.T.A.L.K.E.R. же убирает эти преграды так что вы можете полностью иследовать мир реалистичных манер. Например если вы наткнулись сподкнулись об какой-нибудь предмет, после чего вы встаёте то ваш взгялд будет размазан, вы будете видеть дисперсию света. Мы думаем что наш мощный физический движок добавляет не только реализма, но также и тактических возможностей в боевых условиях. К примеру, вы можете исследовать участок с малым количеством света, начать нервничать о том что вы увидели неожиданное движенние недалеко от вас, и открыть огонь. После чего подойдя ближе вы заметите что это не монстр, а другой Сталкер, возможно из одной из банд, если они увидят его тело то они вступят против вас, после чего вы оттащите тело в тень чтобы его не было видно. Возможность поднятия тела будет доступна не только Сталкерам. Большинство существ в игре также обладают интелектом и смогут использовать разные предметы как захотят. Какие то обьекты вы сможете использовать для атаки противников, в то время как другие вы сможете использовать для защиты от взрывов или от пуль. Но в то же время они могу и не защитить вас от атаки, например не все материалы смогут обеспечить вам защиты от АК-47 :-) Мы уделили много внимания физике тела. S.T.A.L.K.E.R. имеет продвинутую скелетную анимацию которая управляет реалистичностью движений тела на очень высоком уровне детализации. Каждый персонаж в игре состоин из 50 костей. Наш движок опирается на максимальную силу костей, суставов и веса, на равне с другими факторами. Всё это будет реагировать на то что, если тело упало или было подстреленно. К примеру если вы были подстрелены несколько раз ваши движения будут намного медленей. Если ваша рука ранена вам будет тяжело прицелиться по врагу. Также мы уделили огромное внимание оружию, все модели сделанны по реальным фото-текстурам, так что не будет такого впечатления что все текстуры мы придумали сами. Оружие можно будет модифицировать. Транспорт будет иметь особое отношение, чтобы содержать вашу машину работующей вам придётся следить за уровнем топлива и повреждения. В машине будет место для вашего инвентаря, вы сможете складывать туда свои вещи. Если пуля попадёт в шины автомобился то он перевернётся, а водитель может умереть от такого рода аварий. Физика это главная часть игры, которая открывает игрокам невиданные возможности интерактивной игры. S.T.A.L.K.E.R. обещает вам высоко-технологический физический движок который даст полное ощущение реализма, которого вы ещё никогда не видели. |
Цитата:
|
*Andry* Модератор решит закрывать или нет!!!! Такое ощущение что ты Сталкеру объявил ВОЙНУ!!!
|
Дык нету такой игры она в планах, с таким успехом можно уже про сталкер два уже разговаривать скины даже можно нарисовать с мужиком с одним лицом (посмотри на картинки там один и тотже мужик везде в главной роли, хотя говорили что в будущей игре сталкер которая совсем не готова можно обличия менять на свой цвет и вкус) надоело на одни и те-же скины таращиться, давайте закроем эту тему
|
игра перенесена на 2005
|
Цитата:
|
официальны сайт thq и новый ролик с е3 где разрабоотчики говорят что до выхода осталось всего 7-8 месяцев
|
conside Наверняка 26 Апреля к годовщине разбобаханья Чернобыля!
|
Вот и говорю они тока её разрабатывать собираются, кое что из фар края возмут кое чё из дума и из халлайфа....
|
предположение игра выйдет в 2006 26 апереля в момент второго взрыва в чернобыле - как по сюжету игры - представляете какой пиар ход будет :gigi:
|
Ну вот...и приплыли...как я и говорил пару постами раньше, что релиз будет не скоро
|
Вот и я говорю пора тему закрывать
|
*Andry*
А тебе то что? Есть тема или нет. Не нравитья - не заходи. Модератором ты пока не стал, и не тебе судить, закрывать тему или нет. |
Andron_ Да ладно не ругайся
|
Ссылки дайте где точно написано что она в 2006 году будет.
|
*Andry*, ты достал своим нытьем. Не нравиться тема - уходи. Ибо, нех*й! И так, бл* всех обломали...
|
Вот и злой то что обломили, говорили что осенью игра будет, а теперя снова в сорокдесятый раз отодвигают. Давайте закроем тему:D
|
http://www.thq.com/games/GamesListin...-629F0808D073}
блин.... spring 2005 мать их....:weep::weep::weep: |
*Andry* ..... ненадо.......
Мат запрещён в любом виде! я не голасовал за spring 2005...... кто-нибудь, позваните Бушу...... |
Нда действительно следующий год.
Млин 100% к годовщине тянут. |
*Andry* НЕСОГЛАСЕН Тема S.T.A.L.K.E.R.а не может марально устареть ... дело в том что весь наш мир
именно к это му и катитса :( ...Я живу на Украине и мне допустим абсольтно не нравитса то что у меня под боком "З О Н А" отчюжденя... Лично я бывал там с отцом не однократно , впечатления полученные находясь там скажем так просто огромные это нельза передать там нужно побывать ... пустые брошенные людьми дома , вещи,такое впечатление что жизнь там просто замерла ... Но замерла на долго , на всегда ,апсоютная тишина и пустота ... Там действительно жутко , это по моему можно назвать "заповедником будущего" ... А S.T.A.L.K.E.R. это продолжени реальности . :\ А что такое подождать год :) ?! для настоящего гемера это ерунда , главное за это время не перегореть :) а дождатса... :) |
JeddIt
Оптимист-энтузиаст |
NVKZ_Mad_Max :) Целиком и полностью с тобой согласен :) БТР хорошо но ТАНКИ это ТАНКИ :)
Кстати былобы неплохо подавить гадов в S.T.A.L.K.E.R.е на танке .... :) |
JeddIt
Там же вроде ни на танке ни на Бтр нельза покататься>>? |
dj_dopler Это мы так мечтаем, а мож до выхада и БТРы вставят?
|
NVKZ_Mad_Max
Ну... тогдаб лучше БМП-3 какую-нибудь сделали. На вертоле там как я понял тож не полетать? |
dj_dopler
:) А как же иначе то а ??? :) JeddIt добавил : dj_dopler Так єто скажем так ...Былобы очень даже ниплохо ;) ... правда :) |
Ну млин!
Я ж начал грезить как на Ми-24 все мутантов залпом из всех орудий в мясоо. |:0 |
NVKZ_Mad_Max
Вот вот гляди может даже с нашего великого толкоча и роскрутитса это великое дело ... ;) Зато как приятненеько было бы зачавить десяточек другой не другов на танке ;) или залпом с кормовых орудий :) !БАХ! и хана , усем кто не снами :) :p |
JeddIt
Так может они и мутировавших боевиков-террористов сделают чтоб жизнь медом не казалась? Едешь на танке и бац залп с трех сторон из РПГ-7! Но с другой стороны они же не войну там делают? |
На х*й танки! Дайте мне Thor с двумя PPC, я там все 30 квадратных километров превращу в штат Неваду. Тишь да гладь, да божья благодать... при том же радиоактивном фоне. =)
|
Как странно...на официальном сайте THQ было написано весна 2005.
А теперь этой надписи нету....так может мы всётаки увидим Сталкера осенью? |
очень надеемся
|
FETT Глумятся над народом .... твари буржуинскии!!
|
Дак у нас то в России то раньше должно появится чем у буржуев то?
THQ Они ж там для бугра делают,перевод там. А оригинальная игра на русском языке? Мож она раньше появится? |
Жди...Я во всех роликах что видел везде перевод уже инглиш был. Так чёта не пойму...такое ощущение что английская версия выйдет раньше
|
Я некак непайму !!!когдаже он выдет?:-\
|
Shooher Предварительно говорили что выйдет 26сентября 2004 года! Но сейчас слышал что на 2005 перенесли! Кому верить!?
|
c@ts предидущая страница ветки - там ссылка на сайт THQ, но на ней уже тоже поменяли весну 2005го на TBD, что-то типа To Be Developed - имхо
|
Вот что значат эти буквы....
|
Не... ну русская версия должна же раньше выйти.
|
хм... буит мировой релиз как и с Xenus'ом... :))) и выйдут в раз и инглиш и русиш версии...
а игра изначально делается на русском, а THQ для остального мира на фиглиш ролики переводит... она ворлд паблишер.... а руссобит так... не пришей кобыле хвост... не удивлюсь если у нас раньше появятся пиратки, хм... полные версии :) от THQ... :))) |
А ее Руссобит разве выпустит>?
А не 1C? Хорошо бы без Старфорсов... |
Цитата:
Цитата:
|
KOT7
Все равно она когда-нибудь надоест. А так скинул на виртухай и все дела. А компакт сдал с проката. |
эээээ...... спринг 2005 говорите...?
This product has not been released. Release date will be Spring 2015 http://www.thq.com/support/rootnode.asp?UPC=49164:shuffle: |
Picaboo
к 2015 году все мы перейдем уже в виртуальный мир ;) |
Picaboo Что за чушь?? Откуда ты такое взял?
|
FETT
Неволнуйся ты так. ;) Чухня все это! или 2004 или 2005 100% |
мда... странная засада про 2015 год... хм... но суппорт THQ так и говорит... козлы.. хм.. хотя это может быть очепятка или такой пиар ход с ****о...хм.. выпендрежем :)
|
Может хотяб к концу 4 квартала 2004 года и выйдет, но выйдет полная версия на четырёх дисках, защищённых от записи и не идущей без диска :(((!!! И будет это.... ой как не в радость! :dont:
|
NeO#1
не идущей без диска отучим!:super: |
4CD? А не замного?
Так что, точно в 2005 выйдет, или еще есть надежда на сентябрь 2004? Просто думаю, апгрейдиться или нет :gigi: |
Цитата:
|
4 Cd - это 340 рубалов!
Нелегче сразу на ДВД делать? 250 или 340? разница ощутима. |
Цитата:
|
Andron_
ониж дешевые. Пора народу переходить... Цитата:
|
Цитата:
|
Я так понял что Сталкера на ДВД не будет?
|
не помню где видел..... но вроде как нвидиа обещала сталка на двд вместе с видюхами..... типа х800 + HL2
|
Так, чего-то я недопер! Че за мат запрещён в любом виде с датой выпуска?
|
Maverickaust Говорят что теперь игра выйдет в 2005 году! А на оф. сайте дату вообще убрали по непонятной причине!
|
Хе....50 суток был оторван от инфы,а всё то же.Непонятки,выпендрёж и замалчивание.Мдя...КГБ до ПЫС далеко....
|
Интерестно как помнится сначала кричали игра готова только менегеры откладывают выход ......
|
давно не заходил... приоседенюсь к VNR... ;) Почитайте инфу на сайте разрабов... игра готова пашти.. эти урода по сетке в нее гамают... негодяи.... на Е3 игра была на 3-х стендах THQ, NVidia и Microsoft вот так-то... а дата выхода ближе к осени появится %)
|
c@ts, мдя. :( Извиняюсь за последний пост
Только что в обзоре прочитал, что THQ "надеется" выпустить Сталкера до конца этого года... Надеется.... ААА! Да что ж это такое! РррРРр.... |
Вообще-то я могу сказать точно MoroseTroll ты прав, но прав, потому что его обещали только на моей памяти 4-ре раза выпустить.
|
Взято с http://forum.gamemag.ru/?act=showart&id=7956
Согласно небольшому отчету наших западных коллег с сайта Eurogamer, “S.T.A.L.K.E.R” скорее жив, чем мертв. DirectX 9-версия игры была закачена в последний момент на ftp, и журналисты смогли посмотреть на обновленную графику. По словам очевидцев, игра выглядит значительно лучше и привлекательнее представленных ранее роликов. Игра шла в разрешении 800x600 и отличалась высокополигональными моделями, активным использованием мягких теней, мягкого освещения, и мощного bump mapping. По словам представителя GSC, игра вообще не использует lightmaps и строится исключительно на обработке освещения в реальном времени. Вполне естественно, что некоторые сцены будут включать до 3 миллионов полигонов в кадре. Впрочем, в финальный вариант “S.T.A.L.K.E.R” войдут DX8 и DX9 версии игры. Кроме того, GSC планирует лицензировать свой движок сторонним разработчикам. Ходят слухи и о специальной версии “S.T.A.L.K.E.R” для приставок следующего поколения, включая PS3 и Xbox 2, правда, появится она не раньше 2006 года. Что касается PC-версии “S.T.A.L.K.E.R”, то THQ надеется выпустить игру до конца этого года. А вот еще ссылка http://zona.arhipelag.net/stalker/Clause/Clause16.html |
Цитата:
Только игру испохабят... |
Цитата:
|
Не, в факе по сталкеру разрабы сами сказали что возможно они перенесут игру на Xbox.. хм... видать МикроСофт попросила их подождать второй коробки... %)
|
http://www.3dnews.ru/games/games-wee...04/index02.htm
"Что касается PC-версии “S.T.A.L.K.E.R”, то THQ надеется выпустить игру до конца этого года." Надеемся и ждем. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
c@ts
Я дико извиняюсь...:shuffle: ухожу, ухожу.:mig: |
Цитата:
|
ничего. ;)
Скоро на прилавках появится версия под DX9. Пираты постараются |
Цитата:
|
Цитата:
|
Дата выхода
|
Кстати, сдаётся мне, что альфа, бета и т.п., должны продавать МАКСИМУМ по пол-стоимости от полной версии, это же не полноценная игра, а так, для ознакомления!
|
Цитата:
|
Цитата:
Там защит небось понатыкают.... |
dj_dopler можеш несмниваться выйдет, выйдет, но защиту мат запрещён в любом виде кто сломает. Вспомните Казаков.
|
crazyden
алкоголь ломает казаков. ;) |
да дело не в защите... а в сроках и смелости... ;) если руссобит тупить будет значит буду пиратки... вон как с фаркраем... пока бука переводила пираты продавали по 300 рЭ... :) ... а терь типа лицензия 300 рЭ...
ЗЫ: я даже с продавцом спорил... говорил ему что он полный урод и цену на пиратку снизить надо ибо через 2 недели лицензия выходит.. он мне сказал шо она пятихат стоить буит... я его послал... а терь на той недели к нему подошел и спросил ну че?.. хЫ... а он грит мне ваще пох... я шо то шо это продаю и свое бабло имею.. а кто че там не дополучил это грит меня нееб... вот... ;) |
Nebel
Законы бизнеса. |
Nebel dj_dopler
Торец надо рихтовать этим продавцам! :abuse: Я вот как-то два диска принёс менять, глючные и без киношек, хотя обещали, при покупке, так этот тип за прилавком говорит: выбирайте другое. Ну я порылся, нашёл только один диск, мне интересный, говорю ему: один возьму, за второй деньги давай, нет больше ничего интересного. А он нифига, говорит, деньги не дам, бери диск другой. Ну спорили, спорили мы, он не отдаёт деньги, я с одним диском стою, достал он мои два диска, которые я принёс, говорит: забирай их, я тебе больше ничего не дам и менять не буду! Ну я, блин разозлился уже, хватаю у него прямо с витрины, где новинки диск, разворачиваюсь и выхожу в дверь. Этот придурок вылетает за мной, пробегает с воплями мимо меня, в какую-то палатку, видимо за подмогой побежал, а я прошёл мимо, зашёл за угол и спокойненько уехал домой! |
-ШУМ-
ну вы и экстримал. |
-ШУМ- :super: прально... в тарец и по ребрам 2 раза ;) ... не я обычно парю продавцов типа законом о защите прав потребителей... хотя на CD они не распространяются... но ведутся... правда те кто не опытные..
ЗЫ: млин да када уже официаьлная инфа появится вйдет Сталкер в этом году или нет... хорошо шо хоть дум скоро уже появится... :p |
Цитата:
|
Nebel
THQ сказала что ОООчень постараются в этом году(в конце) Но похоже что у них ничего не выйдет. |
Цитата:
dj_dopler Эх... млин... жаль матом ругаться нельзя <censored> :mad: :cool: |
Nebel
Сочувстую |
не дам я теме умереть ;)
вот линк для тех кто фиглишем владеет... http://www.worthplaying.com/article.php?sid=18138 самое важное вначале... Genre: Action Publisher: THQ Developer: GSC Game World Release Date: September 28, 2004 |
Nebel
Ну опять началось... Вам производитель нервы треплет, а вы и уши развесили. Мазохисты! :) |
Nebel
Это наверное устаревшая информация... |
dj_dopler сайте сталкера новость от 04.06.2004 и ссылка на ту статью... а на самом сайте 3 июня вот так... ;)
|
Nebel
А сколько раз случалось, что дату объявляли, а потом переносили, да ещё и не по одному разу! |
Nebel
А почему тогда сами создатели отмалчиваются? |
dj_dopler потому что создателу игры не издают... ее Издает THQ ... да и потом сайт издателей, создателей обновляется когда им хочется... например Atari уже около полу года не обнавляла сайт...THQ я думю тоже... руссобит тоже часто забывает сайт обновить.. ;) и только из интервью можно хоть что-то узнать...
|
Цитата:
а сколько игру пишут? три года? а не маловато,как думаете? вон думы да халфы всякие по 4-5 лет зрели... и народу наверно у них поболе...сомнительно что GSC за 3 года успеет зарелизить всё что обещала... как бы потом не стали уверять что баги это и есть аномальные зоны:mlol: |
Picaboo игра в разработке с 99 года прошлого века т.е. уже 5 лет...
Nebel добавил : ЗЫ: именно на аглицком сайте больше всего инфы http://www.thq.co.uk/ на немецком как я понял тоже хватат ;) |
Цитата:
тогда будем ждать,слюни пускать и надеяться... кстати,выше кто то говорил, что демка появилась-это точно или слухи? найн!найн! по немечки мая не понимай! |
Genre First Person Shooter
Age Rating 16+ Release Date Q4 2004 То есть четвёртый квартал 2004 года, не раньше октября, по любому. |
помните засаду про http://www.thq.com/support/rootnode.asp?UPC=49164
внукам завидую,они то точно в него поиграют......наверное:shuffle: |
-ШУМ- я об этом тока шо тоже прочел ;(
Nebel добавил : Picaboo про демку это слухи... |
Цитата:
|
Picaboo ну игра не слух... я в альфу гамал.. так что игра существует это точно... правда в каком виде доподлинно не известно... :)
|
Nebel
в виде альфы:lol: вернее преальфы:mlol: |
Picaboo Не нервничай....кому сейчас легко? Все мы ждём и надеемся что она появится в сентябре как и обещали
|
FETT
И продолжаем нервно пить пиво! :beer: :D |
Цитата:
дема есть... но ужасная дема(препре альфа) говорят есть еще дема с DX9. но я такой не видел... |
Че слышно насчет очепяток про дату выхода в 2005 году? Или это не очепятки вовсе были? :D
|
Цитата:
|
Maverickaust по поводу 2005 это финансовый год... 2015 опечатка.. на головном сайте THQ дата TBD, а на так сказать региональных Q4 2004... %)
dj_dopler демка и пре-альфа это разные вещи... ;) ... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Дождёмся выхода нормальной части а там будем смотреть ,ругать ,хвалить... |
Да-с...
Цитата:
|
Цитата:
неужели что-то пираты стянули? |
Эта, новый прикол. Например, спрашивают "Когда же ты наконец помоешь голову?" В таких и пахожих случаях нужно атвечать: "Кагда Сталкер выйдет" :D
|
Maverickaust Насчёт "Когда С.Т.А.Л.К.Е.Р. выйдет" - это точно. Я думаю, что разработчики сиииииииииильно затянуууууууули процесс. Ведь ожидание такой геймы - как жвачка: когда жуешь первые минуты - сладко и прикольно, а когда жуешь уже слишком долго - сводит челюсти, а во рту вкус похмельного утра.
|
Цитата:
|
ArronaxXx Да оно конечно, но почему-то,сам не понимаю почему, ждать хочется и надеяться хочется.:(
|
Ждешь не только ты :hi:
|
Sclerosis Да я то жду, но иногда так хочется перестать, а не могу.:weep:
|
Народ!
У вас там нигде демка с директ Х 9 не появлялась,? |
Переименовали всё-таки тему... Давно уже говорил, что пора :)
|
Кстати... В еМуле появился файл "stalker_shadow_of_tchernobil_alpha_pack.ace" размером 970 мегов. Кто-нибудь знает что это за зверь?
|
ArronaxXx
Наверно альфа... Только качать её не буду, нафиг надо... |
4x Альфа размером гиг? Многовато чёй-то, пре-альфа билд 1906 была размером 110-115 мб... В общем поставил на закачку, хз когда дольётся - поделюсь впечатлениями :)
|
ArronaxXx
Давай..,ждем-с |
ArronaxXx
Ну как? Залил? |
А где ету дему достать, а то у меня очень старая альфа (билд 1114 :red:), так там вообще ничего нет :(
|
Цитата:
|
Интересно, они спецыально с выпуском затягивают, или что? Я как вижу, ни одна нормальна игруха не выходит в назначеный срок... Как зговорились!!! :)
А я я то надеялся, что будет во что летом поиграть :weep: |
4x
Цитата:
|
Я тоже уже забил на него. Выйдет - здорово. Не выйдет, ну и [мат запрещен, бла бла бла...] с ним! Есть куча игрушек, которые увлекают не меньше. Уже полтора месяца из Eve Online не вылезаю.
2 ArronaxXx если все же ты скачаешь, и это окажется нечто новое - дай знать! :rotate: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ArronaxXx
Сообщите плз как идет процесс кача, если это с Е3 дема то там и побегать есть где и мультиплейер работает... |
FarRatibor
Цитата:
|
ArronaxXx
Спасибо. Меня интересовали именно %. Получается Вам еще денек ее тянуть.... Держим пальцы крестиком |
Вложений: 1
FarRatibor
Цитата:
Цитата:
|
ArronaxXx Ну ты герой!!! Я блин 20 мегов по диалапу качать парюсь (денег жалко) предел 30 мегов, а ты целый гектар на свой "велосипед" взвалил. Молодец! удачной закачки ( гляди только чтоб шины у велика не лопнули ;) )
|
stasyk Не боись, не лопнут :D И не такое возил :) У меня велосипед крепкий, толстый, шириной 2 мега, можно ещё 10 гектар взвалить - и не почувствует :)
all Сегодня кстати продолжил поиски, и на свет выплыли ещё 2 любопытных файла: Stalker.promo.version.(build.version.codename.'kedma').bin размером 700MB и скромный Stalker.Demo.iso размером 340MB Оба разумеется были немедленно добавлены в download list, так что теперь даже если тот гиговый зверь "alphapack" окажется липой - будет не страшно... Потому как я надеюсь, что из всей этой кучи цифрового барахла хоть что-нибудь - да окажется дельным. О прогрессе буду время от времени сообщать тут :) |
А чего от разработчиков то слышно?
они там хоть чегонибудь про дату выхода говорили? |
dj_dopler молчат гады :rotate:
|
ArronaxXx хА прикольно будет если ты закачаешь что-то типа pak0.pak... будут текстуры... потом pak1.pak со всем остальным... а то шо 340 метров всякие dll'ки типа движок... скрестишь все это и получиш пре-релиз версию Сталкера :mlol:
|
Цитата:
Цитата:
|
ArronaxXx
А смысл качать преальфу ,афьфу ,бету и т.д. ,дождаться выхода нормальной игры в лом!? А то получается за менец до релиза что-то там скачали ,сказали ЛАЖА нет никагого баланса ,игра сакс ,а когда выпустили нормальную сбалансированую ,без глюков все ругали пре альфу ,настрочив по ней рецензии...... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ваша видеокарта(GF6800ultra) неудовлетворяет минимальным требованиям игры... |
Цитата:
KOT7 добавил : Цитата:
|
dj_dopler
Цитата:
KOT7 Цитата:
|
ArronaxXx, ты не отвлекайся. Ты качай! ;)
|
Цитата:
|
Цитата:
Затянут с выпуском... потом графу будут красивее делать... вытоге выйдет к 2007 году когда видеокарточки по 1гигу будут... |
Вот читаю интервью с пиджаком из 1С:Мультимедиа, сетует на то, что единицы из издателей наших игр могут позволить себе такую презентацию какая была у сабжа на Е3. Интересно, это хорошо для нас или плохо? Дум3 показывают и показывают... А выходят Пэйнкиллеры и Фаркраи!
|
Цитата:
Цитата:
|
ArronaxXx
Цитата:
Я вчера запасся 9600Про, готов и жду хитов! |
Раскрутка игры не показывает реальной картины, а показывает прогноз разрабов...
|
Ну сталкер покрайней мере графически должон утереть farCryя
|
Да по роликам видно, что там получше будет FAR CRY графа, вот только требования интерестно какие будут, я думаю даже поболее чем у фара!!!!!
|
Freemen, может и больше, может и меньше. Вот когда выйдет, тогда и стоит апгрейдиться. (если нужно будет:))
|
По роликам видно, что огонь они делают одним спрайтом и идиотским эммитером каких-то нереалистичных искр.
|
Только в большинстве роликов на сколько я знаю показана DX 8.1 версия игры, а не DX 9.0.
|
Цитата:
|
to all Хватит во все темы преплетать FarCry для этой игры существует отдельная ветка!
|
:mlol: :mlol: :mlol: :mlol: :mlol: :mlol:
Докачал я "stalker_alpha_pack"... Cмешно, ей Богу, в архиве оказалась гиговая коллегция порнухи... До чего народ дошёл... Но ничего не поделать, буду ждать когда демо и промо докачаются, хотя кто знает, может и там что-нибудь другое будет под Сталкера "замаскировано" :lol: |
Да я тоже фильмец выкупал про STALKER говорят посмотри тока типа он без перевода, короче оказалась жесткое немецкое порно!!!!!!:D:D:D:D:D:D:D:
|
Цитата:
|
А у меня в Харькове уже появился пиратский СТАЛКЕР на 4 CD. Сам еще не играл, но надеюсь скоро перекатать. Пока бегаю по локациям преальфы. Не ожидал такого бодрого фреймрейта на своей машине. Так что жизнь, блин, налаживается.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ArronaxXx Думаю, что нет, до Киева (где сидят разработчики) довольно близко.:)
|
Теоретически пиратский СТАЛКЕР может быть, т.к. была информация, что он будет готов уже летом, а выход в сентябре обусловлен исключительно маркетинговыми соображениями.
|
Значит из GSC Game World кто-то проворовался :) Вообще я смотрю из каждого долгостроя хоть что-нибудь, да уворуют... Обрезки ХЛ2 появились ещё в позапрошлом году, ворованная бета Дум3 тоже имеется, вот теперь и Сталкер за компанию :)
|
ArronaxXx
Жаль тебя... Столько качать... :( А вообще ты герой - гиг на диалапе :gigi: |
Цитата:
|
ArronaxXx
Цитата:
|
xudoy слухай я скоро проездом наверно в Харькове буду... может покажешь мне Аномалию где сталкер на 4 CD ;) ...
хм.. не верица шо это он... скорее там на дисках альфа, все ролики, скрины, образ сайта.... а все оставшееся местно порно на движке x-Ray ... |
Цитата:
|
Nebel Покажу, если сам её найду, просто сейчас на рынке дисков нет тех людей, с которыми я контачу (ведь Сталкера, понятное дело толкают только своим, в атмосфере совкового изподполызма), а когда приедут, то и у меня надеюсь появится Сталкер. Вообще поначалу тоже не верил в существование полной версии в пиратке, но судя по тому, что игруха этим летом уже готова, то это представляется вполне возможным.
|
Цитата:
Цитата:
|
xudoy Если бы она была Четырёх дисковая у пиратов, гденибудь ктонибудь уже выложил для скачивания , Скорее очередная утка!
|
ed2k://|file|stalker_full_tested.zip|711821672|4137a0c6f5fc63857dd91830eefa8dd6| - говорят парнуха, не проверял
ed2k://|file|stalker_full_tested.rar|718174208|1a5d4fddfe20d7ee3763b89d4fe9127b| - незнаю ed2k://|file|Stalker-BETA.rar|621214924|C848BCDBA4E93D9B39489A6D74402707| - незнаю |
0wl
Скорее всего, вторая ссылка так же порнография, только упакованая другим архиватором. Названия то одинаковые. |
Все 3 липа, при чём об этом честно сказано в комментах :) Да и имена источников доверия не вызывают, явно порнуха...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ну кто уже в Сталкера рубится?
|
dj_dopler
А кто-то уже должен? Я пока не слышал... |
-ШУМ-
мне друзья все уши прожжужали... типа на ураине уже почти готовая версия в продаже есть... Это правда? |
Цитата:
|
-ШУМ-
Да она же почти готова!посмотреть бы одним глазком... |
dj_dopler
Подожди немного к сентябрю появится полная версия. |
Цитата:
Цитата:
|
ArronaxXx
Я вот жду может наши пираты тоже подсуетятся... |
В России в крупных городах пиратской не будет, "Русский Щит" не позволит.
|
Цитата:
пираты всеравно протащат... вы слyчаем не из этого щита? |
Знаете, что самое обидное? Мы никак не можем повлиять на дату релиза :( Это с одной стороны. С другой стороны обидно то, что даже если выход игры в очередной раз отложат, все равно буду её ждать :mad: :mad: :mad: Все равно куплю боксовую версию...
Maverickaust добавил : ААААА! :nunu: |
Цитата:
|
dj_dopler
Имелось ввиду, что будет сложно найти. Процент пиратских копий среди программ защищаемых "Русским Щитом" 3% |
и почему разработчики любат эту возню с датами....
сказли бы уж сразу 2005 год... А потом бац и она выходит в конце 2004... Все бы были очень рады.. |
Цитата:
|
К тому же постояный перенос дат(в пределах разумного) подогревает ажиотаж, а может быть правда не расчитали сколько делать будут.
|
Цитата:
а дату 2005 |
Вот, что раскопал на Kamrad.ru. Разговор с разработчиком.
"Вот вам на сладкое, из аськи: cpcat (04:05 PM) : Я слышал, снова перенесли релиз? {GSC}Anton (04:07 PM) : Не знаю. Мы не переносили. Сейчас обираем первые три уровня в полностью играбельном состоянии, близким к бэте. после этого сможем посчитать когда будет доделаны все остальные и будет точная дата." Maverickaust добавил : Без коментариев :) |
Maverickaust Ну блин,:abuse: вот послушаешь такие разговоры, и аж ноги чешутся бежать за пираткой, пусть даже она будет и не очень то хорошей.
|
2005 года адназначна.
|
dj_dopler А чего ты так прицепился к 2005 году, вот как по мне так пусть выпускают осенью - тогда зимней сесии точно крышка!!!:D
|
Цитата:
|
DOOM3 ждем все же летом....
C HL2 не все ясно.. DRV3 может в этом году выйдет.... Вот только видаху пора менять... |
А сталкер когда?
|
IMHO осенью, т.к. на это указывают некоторые вещи, например в начале года на сайте сталкера завершился конкурс на лучшего монстра, победившие монстры должны войти в игру. По словам самих разработчиков на внедрение нового монстра уходит 2 месяца, конкурс завершился потому, что новых монстров (как они сами сказали) сделать бы просто не успели бы т.к. приблизился срок релиза, т.е. получается как раз лето осень этого года.
|
Цитата:
Цитата:
|
Блин мне вся эта мутатень напоминает Варкрафт 3 его ждали ждали пипец скока а врезультате когда он вышел уже было несколько игр похожих и вчёмто более привлекательных чем оный...ИМХО
ЗЫ:GSC ребята хорошие и вракать небудут если релиз откладывают то либо вправду чтото доделывают\переделывают либо спонсоры время осттягивают... Это я вам точно говорю имел честь играть бок обок c GSCми ещё в Казаков ПдК, такчто будем терпеть и ждать... Главное чтобы нас не перемучали вот... |
Игра то уже готова это сто пудово они еще весной об этом говорили!А вот осенью они хотели издать ее на западе и скорее всего издадут одновременно(х-box) на всех континентах!(вот уроды!имхо)
|
Цитата:
|
Судя по скриншотам даже долгострой НЛ"2 выглядит не так аппетитно(хотя сравнение не очень удачное!)
Через годик а может два выпустят что нить похожее но не раньше .... |
До осени есть смысл держать, т.к. летом более низкие продажи. Также может быть хотят устроит общемировой релиз, а готовы только русская и английская версии.
|
слыхал что перенесли на весну 2005
|
Не понимаю, что вы так развосхищались.
Мало ли, что там на скринах. Лучше молитесь, чтобы еще один Kreed не получился. |
не особо и графика крута кстати скажу я вам. она была крута в 2002. а сейчас она среднячек. а в 2005 она будет отстой.
|
20wl графика середнячок? это как это... ты видел графу для DX9?... да и млин фишка этой игры не совсем графика...
|
0wl
Графика там отличная(особенно учитывая то, что большинство роликов сталкера версии DX 8.1, а он переделан под 9.0), зря что ли nVIDIA его на презентации своих карточек использует. |
Цитата:
|
Не останется, выпустят!!!!!!!
|
Цитата:
|
У меня стойкое убеждение, что STALKER выйдет по любому раньше Дума и Халфы!
|
Цитата:
|
Сначала не выйдет сталкер, а потом не выйдут халфа и дум :p
|
CapOne
Не глумись, над такими вещами! Все изнывают до дрожи в коленках, а ты издеваешься.... Хотя я вобщем не удивлюсь такому раскладу, уже привыкшие.... |
Цитата:
|
-ШУМ-
Мне кажется, раньше DOOM выйдет. |
Некто
С чего ты так решил? |
-ШУМ-
Есть надежда, что DOOM выпустят этим летом. |
Цитата:
А где факты? |
dj_dopler
Я в ветке про DOOM писал. |
Давайте лучше новости про игру откапывать.
|
Кстати, кто нибудь находил информацию, какие системные требования для игры на максимальных настройках.
|
Кстати, кто нибудь находил информацию, какие системные требования для игры на максимальных настройках.
тут гдето уже писали |
Не помнишь примерно где, а то искать замучаешься.
|
на PIV-2.4 512mb оперативы
видео Fx 5900 или Radeon 9800 128mb На этом пойти должно нормально. |
Gan4 - ты просто тупой, Сталкер - самая ожидаэмая игра в мире, и Дум3 - это полная фигня по сравнению с ним. А чемпион - Динамо (Киев).
|
SHTriX ты видать в параллельном мире живешь...Сталкер одна из самых ожидаемых игр, но не самая...
|
SHTriX
Причём тут Динамо? Вообще не в кассу! |
Я вижу всех уже ожидание этого СТАЛКЕРа распалило до нельзя, а гдето тут паренёк был у него ещё сосед из програмёрской команды STALKERа так вот к нему вопрос ЧЁ СОСЕД-то говорит про дату вахода и готовность?
|
dj_dopler
Ты не в курсе, это требования точно для DX 9.0 версии. С включенными AAx4 и AFx4. |
А кивевское Динамо наверно выиграло первый мультиплеерный турнир по сталкеру ;)
|
Цитата:
Ну не иначе! ;) |
Нет, выиграло в футбол у разработчиков СТАЛКЕРА
|
Цитата:
Динамо у разработчиков видимо движок от СТАЛКЕРа выиграло и игры мы не увидим! :weep: |
Некто
Цитата:
Цитата:
|
dj_dopler
Откуда информация кстати, а то на официальных сайтах ничего нет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вы тут про ролики говорили...
У меня все, что на ag.ru, кроме того, что про оружие. COOL!!! Но вопрос... Какой из них на DX9? А если никакой, то где можно полюбоваться красотой игры тод DX9? И еще, ето мне так показалось, или монстры действительно бегают как-то паскудно... |
Цитата:
я в преальфу играл там действительно что то типа этого было... |
dj_dopler
Я по ролику смотрел, там где сначала три типа у костра сидели... А еще заметил (в етом же ролике), что он когда других типов убивал, то оружие летело как-то очень далеко и непонятно куда (как будто они его не роняют, а кидают со всей силы)... Надеюсь до релиза такие баги уберут. Времени у них еще уйма :gigi: |
Цитата:
|
А где можно скачать ролик?Хочется посмотреть движок!Подскажите пожалуйста!!!
|
Ura
А ты полистай тему, ссылок давали уже кучу |
|
Некто
Вот чего ты влез и испортил всё! :) Человек и так ленивый, а ты ещё за него всю работу сделал! |
-ШУМ-
Одну ссылку проще написать, чем все страницы просмотреть. |
Смотрим красивущие панорамные скриншоты.
http://www.zona.arhipelag.net/ Maverickaust добавил : Кроме того на этом сайте много полез... экхм, интересной информации. Maverickaust добавил : Решил кинуть интересную статью оттуда сюда, дабы ленивые не лазили по ссылкам. :) Перевод превью игры с сайта Gamespot . Нам удалось взглянуть на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на проходившей в Лос Анджелесе выставке Е3. Если вы уже знакомы с игрой, то вы знаете, что этот амбициозный survival-action создаёт украинская компания GSC Game World. Также вы знаете, что действие игры разворачивается в недалёком будущем после второго взрыва реактора ЧАЭС, и что вы управляете «сталкером», охотником за артефактами, который постоянно борется с мутантами, правительственными вооруженными силами и конкурирующими сталкерами. GSC Game World и западный издатель игры THQ хвастаются множеством новых особенностей, которые включают в себя новых мутантов, новые аномалии (опасные радиационные зоны, убивающие каждого, кто приблизится к ним) и новые графические DX 9-эффекты. Демонстрация геймплея, показанная на выставке, наглядно демонстрировала, так называемые разработчиками, «отдельные уровни ИИ монстров». Первый из этих уровней действует тогда, когда монстры и другие персонажи взаимодействуют друг с другом, когда они оставлены в покое (они могут напасть или избежать боя друг с другом, исходя из того, насколько они голодны, какую угрозу представляет для них враг и как он вооружён). Второй уровень действует тогда, когда монстры находятся в контакте с Вами. Мы видели, как игрок приблизился к кровососу (мутиравовшему гуманоиду с розовой кожей и рядом щупальцев под подбородком). Кровосос яростно атакует вблизи, также он может становится невидимым, (единственный способ обнаружить его присутствие - пыли, поднимаемые им при ходьбе) для того чтобы обойти Вас. Собаки-мутанты не только будут бросаться на вас; они также будут использовать «психо-удары» чтобы отбросить Вас назад. Также на Е3 были показаны новые монстры, например, такие как "псевдогигант". По существу это уродливое гуманоидное создание является скорее неповоротливым туловищем с ногами. Его крошечные руки контрастируют с его мощными ногами. Интеллект монстра слаб и он будет просто «переть» на вас, пока не умрёт. Также был показан «карлик» - Приземистый, уродливый гуманоид в капюшоне. Он очень слаб и легко убивается вблизи, но он будет пользоваться своими телекинетическими способностями, чтобы взять любой близлежащий объект и швырнуть в Вас, чтобы держать на расстоянии. Но самыми опасными противниками будут люди. Конкурирующие сталкеры, как и Вы, будут охотиться за артефактами и они не оценят того, что вы зайдёте на их территорию. Если Вы будете поддержать нормальные отношения с другими группами сталкеров, то Вы сможете торговать с ними, используя drag-and-drop интерфейс, чтобы торговать, пищей, информацией, амуницией и другими вещами. Вы будете использовать подобный интерфейс, продавая или покупая что-нибудь у торговца (торговец будет покупать у вас вещи и давать определённые миссии). В зависимости от ваших действий, некоторые сталкеры могут охотиться за вами (особенно, если Вы вырезали очень многих из них, из-за чего упадёт ваш рейтинг). Если же Вы всё-таки встретились с ними, то будьте уверены, что они будут использовать командную тактику – мы видели, как группа конкурирующих сталкеров разъединялась, пряталась за различными укрытиями и пыталась обойти нас. Если у вас дружеские отношения с одной из фракций – они могут поддержать вас в бою. Противники могут напасть на вас как днем, так и ночью, если вы по глупости забудете выключить фонарик. Они могут использовать физические свойства различных поверхностей. Так деревянная стена не сможет защитить вас от пуль, но и вы также можете вести ответный огонь, стреляя сквозь стену. В дополнение к конкурирующим сталкерам и мутантам, вы также будете иметь дело с вооруженными силами (которые активно патрулируют Зону с помощью мощной техники), и с аномалиями (радиационными зонами, которые обладают причудливыми и смертельными свойствами). Иногда аномалии можно будет обнаружить «невооружённым взглядом», без помощи специальных детекторов (воздух будет немного мерцать), но если Вы хотите быть уверены в своей безопасности на 100%, то лучше использовать счётчик Гейгера и бросать металлический болт перед собой, наблюдая за тем, что с ним происходит. Мы видели две новых аномалии: гравитационная аномалия, которая «всасывает» своих жертв и сокрушает их до полусмерти; и кислотная аномалия, которая покрывает жертв зелёной кислотой, ошпаривая их до смерти. Все эти новые особенности показывались на оригинальном (но все ещё впечатляющем) DX 8-движке. Нам также показали новые DX 9-эффеты, включающие динамическое освещение, бамп-мэппинг персонажей и монстров и световой блуминг для открытых наружных пространств. Все эти новые эффекты делают графику игры невероятно впечатляющей. Световые эффекты выглядят очень впечатляющими во внутреннем помещении, стены которого освещались светом вращающейся сирены наряду с лампами дневного освещения, свисающими над лестничной клеткой. При стрельбе лампам, они качались и образовывали реалистичные мягкие тени (если выстрелить в саму лампочку – она разобьется, тут же стрельба велась не по самой лапочке, а по ободу и краям, поэтому она и качалась, вместо того, чтобы разбиться – прим. переводчика). Представитель от THQ подтвердил, что бета-тест запланирован на ближайшее время, тем более, что в игре будут конкурентоспособные мультиплеерные режимы. Релиз игры запланирован на конец этого года. |
А музычка-то ничего...
|
Maverickaust спасибо за экономию нашего трафика :)
|
conside, всегда рад помочь друзьям по ожиданию :)
|
Maverickaust
А разработчикам? сделать сталкера побыстрее не поможешь? |
Интересненькая, такая статья... http://www.kp.ru/daily/23301/29788/
В Сибири нашли захоронение крошечных человечков Черепа, выкопанные на юге Тюменской области, приняли за собачьи В сибирском местечке под названием Тобольское заболотье полно курганов - древних захоронений, с которыми связаны многие легенды. Среди них есть и про племя неких карликов, которые якобы жили здесь много тысяч лет назад и воевали с... серыми журавлями, отнимая у них яйца. Недавно странная легенда неожиданно подтвердилась. Рядом с двумя курганами местные охотники нашли миниатюрные черепа, которые поначалу приняли за собачьи. Но потом присмотрелись и поняли: нет, головы все-таки человеческие. Это подтвердил и научный сотрудник Тюменского областного краеведческого музея Ришат Рахимов. Похоже, что рост людей, которым принадлежали останки, не превышал полуметра. Известный тюменский писатель и краевед Борис Галязимов, имеющий в своем архиве богатейший материал, в том числе легенды о сибирских пигмеях, считает, что принадлежали они к племени сибиров и были настолько малы, что вдвадцатером усаживались на одну лошадь. А по весне, в период кладки яиц, карлики воровали их из гнезд журавлей с целью добычи пропитания. На «войну» выходили организованно, в боевом порядке. Примерно так выглядели таинственные карлики-сибиры. http://www.kp.ru/upimg/logo_23362.jpg По преданиям, на карликов-сибиров неожиданно свалились бедствия. Грянули холода, и замерзли реки и озера. Весной земля превратилась в сплошное непроходимое болото. С горя карлики однажды собрались все вместе и бросились в воду. - Это одна из легенд. Но есть и другая, - рассказывает Борис Галязимов. - Судя по ней, сибиры исчезли, когда в Зауралье пожаловало неизвестное и крайне жестокое племя. Якобы тогда-то карлики, не желая попасть в руки врагов, вырыли глубокие рвы с тяжелыми навесами. И заживо погребли себя. По словам Ришата Рахимова, охотники, неожиданно наткнувшиеся у курганов на малюсенькие черепа, аккуратно закопали головы туда, где они пролежали столетия, а может быть, тысячелетия. Калиль ВАХИТОВ. («КП» - Тюмень»). 21 июня 2004 г. А теперь сравнение картинки карлика из газеты со скриншотом карлика из официального сайта Сталкера взятое с kamrad.ru http://kamrad.ru/kvb/attachment.php?postid=1045730 И ещё одна статья http://www.ag.ru/?news?25-06-2004#13608 О cталкерах, карликах и яйцах Сенсационный материал, опубликованный в газете "Комсомольская правда", должен навести разработчиков игры "Сталкер" на серьезные размышления. Учитывая высокую степень реалистичности игровой вселенной и невероятную схожесть легендарных карликов-сибиров с монстром по прозвищу "карлик", им наверняка придется ввести в игру серых журавлей. По словам корреспондента "КП", их яйца являются неотъемлемым атрибутом существования карликов-сибиров. Кроме того, известные своей дотошностью при работе над проектами (чего только стоят несколько экскурсий в Чернобыльскую зону за фото и видео материалами!), сотрудники GSC, вероятно, предпримут исследовательскую поездку в Сибирь. Будем надеяться, что они сумеют добыть новые сведения об этом легендарном народце. |
Цитата:
|
dj_dopler
Будет, причём с кучей режимов(DM, CTF, C), обещают сделать ещё HumansVsMutants |
Цитата:
Andron_ добавил : Цитата:
Не... КП опять в своем репертуаре... Не, эт надо ж такое напечатать... :lol: И самое главное, ее кто то читает... |
Цитата:
Это и на оф сайте написано? |
dj_dopler
Да, в FAQ. |
Maverickaust, Abdron_
:mlol:Причем фотку на КП наверное взяли из сталкеровского сайта - они идентичны, если не считать гаммы(из первой фотки сделать вторую тяжело, а вот наоборот - можно)... |
Извращенцы! Чего только не делают, ради читабельности.
|
Странная фишка нашли только черепа, а в итоге воссоздали все строение тела!Чушь!
Да и что за человечки это какое нить массовое захоронение младенцев.:shuffle: |
Цитата:
|
Цитата:
Может голова то у них и такая была а туловище совсем не обязательно должно быть идентично голове!:D |
vizin
Вполне согласен, только мне кажется странным, что головы есть, а всего остального нет! |
Цитата:
|
vizin :beer:
|
Да КП не такую ерунду печатала. Там помню был материал, о наёденых в Крыму, античных суперкомпьютерах.
|
Народ!! Дык никто дему с ДХ9 не видел?
|
dj_dopler
кто-то вроде видел, кто конкретно - не помню. |
-ШУМ-
Всегда так... |
dj_dopler
Так вроде AG все демки лежат. |
dj_dopler, че значит дема? Демо версия или ролик? Если первое, то демки не будет и не было (насколько я знаю).
|
Maverickaust Ролики!
|
Кто что знает про бета тестирование про которое писали в обзоре на 3DNews?Значит ждать уже недолго.
|
NVKZ_Mad_Max
Нас на бета тестирование всё равно не возмут, так что не волнуйся. А выйдет, скорее всего, как и обещали в сентябре. |
Цитата:
|
Обещянного три года ждут.......А сколько ждём?Маловато,ни игры НЕТ,три уровня,абалдеть как много,ни раскрутки на западе,а ведь без неё и шагу ПЫС не сделает.Ибо гыркнут из-за океяна и притихнут...
Обещяли столько!!!Мама,не горюй,а теперь ясно,что кроме графики,почти сто процентов игра будет стандартным шутером.....(такую идёю испоганить....лохи,лучше бы "Казаков" клепали....) |
VNR
Чем она будет стандартным шутером, пока ещё не известно. -ШУМ- Но в данном случае обещание подкрепляется многими косвенными доказательствами, так что выпустят. |
Цитата:
|
dj_dopler Флеймом и обсуждением после выхода игры.
|
Цитата:
|
VNR
Цитата:
|
dj_dopler
Цитата:
|
Хе,почему думаю,что шутер?
Можно ли войти в воду в ЛЮБОМ месте? Можно ли ПЕРЛЕЗТЬ ограду в любом месте? Можно ли лежать?(ваще нонсенс.....) Можно ли залезть в окно дома? Сколько главных квестов? (32 и заскриптованы...):( Чисто для себя ответь на эти вопросы.... Особенно о "свободе перемещения".Хе,посмотри внимательно на скрины.Там же везде только иллюзия открытого пространства...а потом заборчики,стены,машины поперёк улицы! И список большой..."Чем дальше в лес,тем наглее облом...."Так что,будет шутер с"элементами РПГ".............. |
Абсолютной свободы нет нигде...
Особенно о "свободе перемещения".Хе,посмотри внимательно на скрины.Там же везде только иллюзия открытого пространства...а потом заборчики,стены,машины поперёк улицы!
И список большой..."Чем дальше в лес,тем наглее облом...."Так что,будет шутер с"элементами РПГ".............. [/QUOTE] Дык оно и в жизне далеко не всегда все так весело, ибо человеческие возможности ограничены :(. Ну а про свободу- здесь неоднократно сравнивали все это дело с Fallout'ом, и несмотря на то что там тоже не абсолютно все можно сделать, свободы действий там более чем достаточно. |
Оф. сайте сталкера появились новые ролики из игры демонстрирующие AI людей и монстров. Правда из ролика с людми понять можно только то, что они ругаютс по-русски, и умерают от пары пуль, а персонаж спокойно выдерживает кучу попаданий, хотя так возможно только в ролике. А вот с монстрами ролик интерестный. показывается например как они охотятся друг на друга и т.д.
|
А кто-нибудь знает там будет только Direct3D или ещё включат поддержку OpenGL?
Если включат то игре и нам это пойдёт на пользу т.к. OpenGL быстрее Direct3D (проверено на Serious Sam, ИЛ-2 и др) |
OpenGL быстрее D3D в общем случае на NV3*
Остальное — только частные случаи. SS и ИЛ могут быть просто более под него оптимизированы. |
Цитата:
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ НЕ ИМЕЮТ ГРАНИЦ!Т.К никто до сих пор не знает на что способен мозг человеческий! |
vizin
Цитата:
|
vizin
Ты что хочешь делать в игре всё что захочешь, включая возможность угнать вертолёт и слетать на Канары? Так мечтай дальше. |
Цитата:
|
-ШУМ-
Просто vizin написал, что человеческие возможности не имеют границ, вот я и предложил вариант в котором границ бы не было. |
Цитата:
|
vizin
Мне это и не надо, ты сам писал, что ограничений быть не должно, вот я и привёл пример, что бы показать их необходимость. Судя по твоему последнему посту, ты сейчас со мной согласен. |
Цитата:
|
vizin
Цитата:
Время и деньги на производство игры конечны, соответственно результат так-же является конечным... Игру по релизу судят, так что подожду... Хотелось бы, что бы кроме спекуляций знаменитым на Западе названием "Чернобыль", игра имела отличный (хотя бы хороший) геймплей (правда я теперь только от Хафы2 это ожидаю) |
vizin
Да свобода в пределах 20 км и будет. Только там тоже должны быть различные ограничения, что бы в первые полчаса игры ты сразу в саркофаг не забрался. |
Afaik ты туда не заберешься сразу, т. к. помрешь от радиации без крутого костюма, и будешь загрызен монстрами без крутого снаряжения.
|
Вчера по адресу http://www.playground.ru/forums/stalker/34535/ один из разработчиков сталкера отвечал на вопросы, можете почитать.
|
Некто
Пасибо за ссылку оч. интересно |
Уря уря! Расчленёнку пообещали!
Ну, может и не пообещали, но сказали, что "скорее всего будет" Это, ведь, тоже хорошо правда? :) |
Цитата:
|
Приговор..........
"" Q: Будут ли видны NPC и/или монстры через границу уровня (локации)? A: Нет, не видны. Исчезая с уровня, монстры и НПЦ уходят на другие уровни. """ Мдя...Сколько квестов основных говорилось,как и то что они заскриптованы..Мдя,"темна вода в олацах"....... |
Некто
да отвечал он не уверенно :( |
conside
По моему нормально отвечал, только про характеристики движка, не хотел говорить. VNR Скорее всего и сам другой уровень, а не только монстры будут не видны. Сделают переходы между уровнями, в каких нибудь узких местах. |
Цитата:
- скорее всего - если только Одно момжно сказать они еще не дол конца определились, а уже бета - тестироваине проводят |
conside
Да он, просто старался сохранить атмосферу таинственности, вокруг проекта. На вопросы, не связанные с сюжетом, ответы, то однозначные. |
Это же PR manager! он за базаром следит ему за это деньги платят!:)
|
Цитата:
|
блин сказал требования
чем мощьнее компьютер тем лучше хе хе |
andrey77777 И что мне теперь,центральный комп ЦРУ покупать?:)
Хе,когда некоторые замечали,что везде заборы,им отвечали,что это атмосферность.как и грузовики поперёк улиц....... Но вот прикол,идёшь,а за забором наверно кабан,так что через забор и не выстрелить и гранату тоже не перебросить..Да и наверно и звуки не пройдут......Короче,туфта..... |
ArronaxXx
Цитата:
Да ты кстати тоже... :) Некто Цитата:
|
Цитата:
Всё это вилами на воде писано. |
Кстати, кто-нибудь видел последние ролики, в которых показывают AI. А то интересно, кому нибудь он показался умным?
|
Я короче скачал два последних ролика, парни... Что могу вам сказать? Замесы будут не легче, чем в Far Cry, потому что 50% ролика- это красный экран от попадания по телу игрока... Меня правда бесит, что попадания выглядят, как в Халве первой... Пора бы уже и вершинных шейдеров в роликах показать... Но ясно одно... S.T.A.L.K.E.R. - лучшая игра в мире... Кто имеет что-то против, тот гонит... Потому что сам понимает, что я прав... Я скоро сдохну от ожидания...
|
ТИМУР
Я тоже видел эти ролики, поэтому и спрашиваю впечатления других. Так вот AI мне показался каким-то не таким умным как обещали, противники вели себя по идиотски. Всй время старались сбиться в кучу вместо того,что бы обойти с флангов. А попадают часто, так это потому, что герой с ними в основном не воюет, а старается показать, как воюют они. |
Некто
Дружище... Этот косяк был-то всего один раз в ролике... Ты посмотри, как урод в берете шифровался... Только с одной стороны был, как уже с другой зайти хочет... Тем более, может эти вояки видели, что сталкер глумится, а не воюет... и решили сами дурку повалять... :-))... Я скачал еще два свежака... Один из них DX9... ну если честно, то особой разницы DX я не увидел, но все равно смотрится грандиозно... Короче... качайте и наслаждайтесь... Советую всем... |
ТИМУР
Цитата:
|
ТИМУР,Некто
Опишите поподробнее впечатления плиз. |
Maverickaust
Впечатления: -AI людей. Когда замечают врага, сбиваются в кучку и стараются забежать в какое либо укрытие. А так, в общем, не тупят, но и как-то хорошо, тоже не действуют. -AI монстров. Монстры они монстры и есть. К примеру, если одного ранят, то он старается убежать. Вообще некоторых монстров напугать можно. Показано как друг на друга охотятся. |
От AI требуется только одно - красиво проигрывать. Иначе нет смысла играть. При желании настроечки можно подкрутить, и тогда враги перестанут промахиваться, делать лишние движения и прочее, прочее.
|
Nightwolf
Цитата:
|
Некто
Ну вобщем я понял так, что теперь ты играть в сталкера не будешь... :)) Единственный косяк в игре по моему мнению- это то, что затвор на калаше не с той стороны... В остальном игра лучшая... ( А по поводу того, что военные сбиваются в кучу хочу сказать одно- СМОТРИТЕ ВНИМАТЕЛЬНЕЕ РОЛИК И БУДЬТЕ СООБРАЗИТЕЛЬНЕЕ... ОНИ ПРОСТО ПРЯЧУТСЯ В КУСТАХ... И ЧЕМ ОНИ ВИНОВАТЫ, ЕСЛИ ЭТИ КУСТЫ С ОДНОЙ СТОРОНЫ? ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ, ЧТО БЫЛО БЫ УМНЕЕ РАЗБЕЖАТЬСЯ В СТОРОНЫ, КОТОРЫЕ ВИДНЫ КАК НА ЛАДНОНИ, ТО НАВЕРНЯКА ВАС БЫ ХЛОПНУЛИ НА МЕСТЕ... МНЕ AI ВОБЩЕМ ПОНРАВИЛСЯ... ТЕМ БОЛЕЕ, ЧТО ЭТО ИГРА!!! |
Цитата:
|
Рулезная FPS.Урррааааа!!!!
Особенно с противниками стреляющими на вскидку в глаз... Да,графика.Да,"Зона"........ А что обещяли? Супер игру,а как всегда"Гладко на бумаге-да забыли про овраги"..... |
ТИМУР
Там вообще-то, куча деревьев и разного мусора вокруг полно было, так что есть куда прятаться. И чего ты так нервничаешь, когда я говорю, что AI не такой умный, как обещали?:) Игра то, наверное неплохая получиться, но как всегда, до обещаного идеала будет далеко. |
Народ хватит снобить, игру сделают,я уверен, на все 100!
|
Цитата:
|
Насчёт AI сейчас судить рано, неизвестно, какой он будет в финальной версии, может вы себе ещё локти кусать будете! ;)
|
-ШУМ-
По видео, некоторые выводы, сделать всё же можно, как и о графике под DX9. И интересно, почему нет роликов под DX9, с открытыми пространствами. |
Некто
Ну ещё не вся же игра готова, может ещё не доделан движок. |
Цитата:
Tipok добавил : Цитата:
|
-ШУМ-
Но для закрытых помещений, ролик под DX9 появился, не отдельно же, они делают движок для открытых пространств. |
Цитата:
|
kirtix
Но показать то, всё равно можно. Или разочаровывать не хотят? К тому же в Far Cry, DX9 и на открытых пространствах неплохо виден. |
Товарищи!!! Ну а в чем отличие ролика DX9 от DX8? У меня этот ролик хренового качества... Скажите, в чем его приимущество видно? И еще... какая нецензурная лексика была в ролике, где парни у костра греются? (ролик был без звука)... Зарание спасибо!!!
|
ТИМУР
Где люди греются у костра нецензурной лексики, вроде не было. А отличия DX9 версии, освещение, тени, текстуры. |
Некто
Ну а чего они вообще говорили-то в ролике? |
Некто ,ТИМУР
PS 3.0 видели ? |
Цитата:
|
conside разрабы сказали что уже сделали,
|
Цитата:
читай внимательнее Цитата:
|
conside
я неправильно понял,я думал ты игру имел в виду |
Цитата:
|
ТИМУР
В ролике с костром, обсуждали, как проникнуть на базу, по-английски. Ругались, в ролике где показан AI. |
Люди, я вот до сих пор не понял, почему затворы левосторонние? Кто знает, просветите плиз. :)
|
Так красивее....
|
дались вам эти затворы? кстати китайцы в 70-х вроди АК-47 выпускали в таком виде
|
Хе,могу напомнит одну присказку....
"Нет гвоздя,не подковали коня Не подковали коня,конь упал. Конь упал,генерал пропал...." Ну и так далее.... Так вот,когда в такой "мелочи"отступаем,то и во всём остальном можем пользоватся принципом"и так сойдёт".... |
а если на левозатворном АКМ напишут "Made in China", успокоитесь?
что з китайцев возьмешь :) |
А когда релиз игры ?
|
$haiXeR
В сентябре. |
ОО не долго осталось. А это точно или перенести успеют ?:D
|
Tipok
А ГДЕ ЭТО ТЫ ПРОЧИТАЛ, ЧТО ЕСТЬ PS 3.0? PR-МЕНЕДЖЕР СКАЗАЛ, ЧТО ОНИ ВОЗМОЖНО БУДУТ... НО Я СИЛЬНО СОМНЕВАЮСЬ... ИХ НЕТ СМЫСЛА ВНЕДРЯТЬ... ИБО СЕЙЧАС ЕЩЕ НИ У КОГО НЕТ GF6800... |
Ещё нет !!! :дед:
|
Цитата:
|
26 сентября разработчики обещали что принесут к нам её на блюдечке!
|
Ага....На блюдечке,с голубой каёмочкой....:lol:
|
c@ts
Не на 26, а на 24 сентября. Но как говорят сами разработчики, дата релиза зависит от издателя. 24 сентября просто крайний срок. |
Понятно, будем ждать !
|
Цитата:
|
Скорее хронически.
Кажись на прошлый год как раз на конец сентября обещали и сталкера, и халфу. |
Нууу,тогда играем в Дум 3 и ждём.......Август близко.
Хм,всегда говорят "Октябрь"..но какого года?:D |
Цитата:
|
GeForce4 Mx 440 (64M), 256 DDR ОЗУ, Ahlon 1.7 XP - как она будет себя вести на этой платформе?
|
Цитата:
|
Цитата:
тогда это мою систему описали... |
dj_dopler, я в прошлом посте не оттуда информацию кинул.
|
ТИМУР
Цитата:
В последнем чате с разработчиками тоже был этот вопрос. Но, правда, сказали, что они ещё думают. Зря ты думаешь, что ни у кого нет последних видеокарт. Маньяков много. ak Цитата:
Просто хочу узнать почему. Если кто знает скажите, плиз :) |
VNR
Цитата:
|
Maverickaust
Возможно, это для того, что-бы было лучше видно, как работает затвор, и выбрасываются гильзы. |
Цитата:
|
Вот на сайте http://www.stalkerzone.de/ уже висит дата релиза первый квартал 2005 года. Впрочем, в этом нету ниего странного, разработчики пока обточят игру и выпустят ее уже после Дума :) Иначе продаж не будет.
|
ха.. системные требования с немецкого отделения THQ
Computer: Pentium-III 1400 Speicher: 512 MB Betriebssystem: Win98/WinME/WinXP ... я может че не понимаю... или не немец... но млин... на сколько я помню третий пень остановился на отметке 1 гигагерц... ;) |
Nebel
Не, был выше, 1400 с 512кб есть. :) |
Nebel, Ню если такие требования, то жить мона :) Даже апргейдиться не нуна :)
|
Цитата:
|
Ну а что вы думаете о моей конфе: Athlon XP 2600, 512 DDR, Radeon 9600 Pro?
|
ТИМУР
Ну скорее всего будет достаточно хорошо работать, хотя до финального релиза, ещё рано радоваться! ;) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну а как Вы думаете, парни, стоит менять Radeon 9600 Pro на GeForce 5900?
|
ТИМУР
ИМХО точно не нужно, разве что на 6800... ULTRA :) Sclerosis добавил : Просто по скорости PS2.0 9600ПРО не намного ниже 5900... |
Sclerosis
Значит, поменяю на 9800 Pro... ТИМУР добавил : Sclerosis Просто я думал по поводу джефора, ибо СТАЛКЕР- Nvidia... |
stmov
А нафига? Чего просто так мувики гонять, когда скоро можно будет в саму игру поиграть? :) Спасибо, конечно! :D |
Интересно как Сталкер на Радеоне 9200 Не СЕ пошурует
|
пошурует. токо при разрешение 800х600 если повезёт .
|
str1der
Ну я лично не понимаю смысла игры на такой видюхе? В чем фишка, если красоты не видно? Хотя есть любители и в Far Cry на Джефоре 2 играть... На мой взгляд- это глумление... Лучше приобрети Джефор 5200... Она хотя бы может показывать PS2... Хотя и медленно... |
Цитата:
У некоторых и с финансами проблема, а посмотреть игру хоть и на такой убогой карточке а все равно ахота. Цитата:
А сталкер как я понял будет на полной катушке круче ентого забугорного чуда. |
Смотреть на убогой карточке там нечего.
Лучше уж ролики смотреть или скриншоты. |
CapOne
Дык чего там смотреть-то? Меня привлекает он в первую очередь обещанным игровым процессом... если свобода будет хотя бы такая же как в Fallout'е то уже очень замечательно... |
Цитата:
|
За этой игрой будущее
|
Цитата:
|
:D Не сомневаюсь
|
Цитата:
а Доом3 с Халфой 2 неврно стоят и курят в сторонке? |
Чего-то однообразно получается... Обсуждаем ролики, новодобавленные фичи игры потом, когда они уже всех задолбали, начинаем меряться железом и бросаться прогнозами по минимальных-максимальных требованиях. Далее вспоминаем Халву и Дум. И затем снова разрабы С.Т.А.Л.К.Е.Р.а подгоняют ещё роликов и добавляют фич :)
Главное, чтобы этот цикл повторился ещё, раз, этак.... Ню, в общем до 26 сентября. :) |
Maverickaust Насчет 26 сентября - поплюй через плечико шоб не сглазить! А мне вот интересно, насколько наполнеными предметами обстановки будут всякие помещения в Припяти. Не прокинули бы разрабы и мы все не оказались бы скучающими в пустых корридорах... Побольше бы всякого интерактивного хлама для интересу!:smoke:
|
хмм...
а Доом3 с Халфой 2 неврно стоят и курят в сторонке? ------------------------------------------------------------------------ А Доом3 с Халфой 2,обычные шутеры в красивой упаковке. |
Цитата:
|
Stalker нужно уважать уже за то, что в нем есть что-то близкое советской душе. Например, чернобыльская зона.
|
Цитата:
|
Например я его за это достаточно уважаю, а хорошая игра будет или нет, это ещё спорный вопрос и он разрешится после выхода игры.
:D В этом глупо сомневаться. |
Цитата:
|
Поэтому я пока придерживаюсь нейтралитета :) [/QUOTE]
.:дед: Нейтралитет это дело хорошее. .:D Мне нужен мир, желательно весь. |
Цитата:
|
Ну вот это извините, уже борзость! :D [/QUOTE]
:D Нет это жизнь. |
Цитата:
|
Ну как знаете.
|
Кстати, то что команда разрабов специально ездила в зону, чтобы проникнуться атмосферой, чтобы мы потом сидя дома могли расслабиться за красивой игрой - это настоящий подвиг! Вот кто достоин памятника за героизм и борьбу за идею!:mig:
|
Цитата:
Чтото меня тоже на максимализм потянуло |
Цитата:
|
И я тоже его уважаю... Но хотелось бы чтобы его уважали не только в нашей стране но и во всем мире...
Будут нас уважать, куда они денутся. Путин нам поможет. Ракеты у нас есть. |
Цитата:
А говорить о том, насколько хорошая будет игра, лучше после выхода. Kreed, то же хвалили. |
А говорить о том, насколько хорошая будет игра, лучше после выхода. Kreed, то же хвалили.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- А я Kreed не хвалил. Gudvin добавил : Читая информацию по игре, я пришел к такой мысли: Я думаю, что поводом для создания игры был старый советский фильм Сталкер. Действие, которого проходит в чернобыльской зоне спустя лет 10 после аварии. Главный герой, молодой человек, ища на свою жопу приключений, проникает в зону через кордоны военных. Внутри зоны он борется с аномальными ловушками, собирая по дороге артефакты. Общается с такими же, как и он, балбесами, борется с паранойей, пытаясь понять природу зоны. Gudvin: не напоминает ли вам это сценарий игры? |
Gudvin
Напоминает. А чем плохо? Сюжет как раз для РПГ... Интересно Сталкер 2 будет? |
Цитата:
|
Gudvin
Я его взял на прокате как-то, но диск битым оказался - вообще не открылся. Так я фильм и не посмотрел, а что ? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Nebel
Сейчас придёт модератор и скажет: %&$*&)#$& :abuse: Второго Сталкера, обсуждать в отдельной ветке!!! :) |
-ШУМ-
А че? Можна тему создать :gigi: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Дату выхода gigi:
|
Ненависть
В третьих, если для тебя этот фильм ужасен, то ты скорее всего до него, ещё не дорос.
-------------------------------------------------------------------------------------------------- Зло правит миром. |
Gudvin, Некто
Та ладно вам... Фильм на любителя. Там неплохая атмосфера но вот спецеффекты ужасные... Главное, чтоб игруха была нормальная... Кстати, если б не игра, етот фильм вряд ли кто-нибуть смотрел бы :) Старковский должен быть огромно благодарен ребятам из GSC :gigi: (Если он еще жыв) Sclerosis добавил : В нас он сейчас в любом прокате есть - единственный русский фильм |
Цитата:
|
Цитата:
|
-ШУМ-
Ну немножко загнул... А вообще, перед тем как игруху анонсировали, фильм тоже такой популярный был (в смысле всегда был на прокатах) или нет ? |
Цитата:
|
Цитата:
Аналогично. Но за сталкером(игрой) пойду :gigi: |
Sclerosis
:beer: Я тоже, но в магазин :D |
Я тоже, но в магазин.
-------------------------------- :D Ты как всегда сомневаешься. |
Gudvin
А мож у него прокат в магазине... :) |
Цитата:
|
Цитата:
Во-первых, "зона"- это огороженный 30 км участок с сильным радиционным загрязнением, местами смертельным, который так и называется "Чернобыльская зона". Ясен пень, что никаких особых чудес там нет (пока нет). Известны случаи только некоторой мутации растений. Во-вторых, друг мой, какой еще диснейлэнд в Чернобыле?!! для самоубийц чтоль? :talk: |
Michele
Там сейчас, не такая уже большая радиация. И если, не жить там постоянно, а не надолго приехать, то ничего страшного не будет. И туристов туда возят. А смертельно, разве что в саркофаг залесть. |
Цитата:
|
-ШУМ- Вообще слышал что есть турфирмы, специализурующиеся на экстремальном туризме и они организуют туда туры. Но чтоб постоянно действующий музей - не знаю. А где читал?
|
Цитата:
|
-ШУМ- Вообще тема сама по себе интересная. До сих пор не так уж много известно о том, что творилось там во время катастрофы, сразу после нее и главное лет 10 после ( о Чернобыле вновь как-то вспомнили только в середине 90-х). Обрати внимание, что на кладбище техники на всех фотографиях все более менее ценные запчасти свинчены. Сколько ж блин этого радиоактивного г*** по стране гуляло-то!
|
Цитата:
|
А кто-то на этом еще и :fplace: Вот уроды !!! себе навар на копейку а людям вреда на всю жизнь... :abuse:
|
Michele
Будем надеяться, что диск с игрой не будет радиоактивный, как бонус к игре ;) |
так вчера прочитал, что английская версия S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Chernobyl выйдет тока в январе 2005. :( Про русскую и европейскую версии игры пока ни чего не знаю. Все по разному говорят. :)
|
-ШУМ- А я бы еще на месте дизайнеров обложки стампик пропечатал: "проверено: радиактивно безопасен":rotate:
|
$haiXeR, где читал? Просьба дать ссылку.
|
Maverickaust
Информация о переносе даты релиза, в основном базируется, на заявлении, некоторых on-line магазинов, что американский релиз, будет не раньше, чем в начале 2005 года. |
скажы мыло. У меня рассылка от "Игромании"
но вот содержание: Когда выходит S.T.A.L.K.E.R.? Снова онлайновые магазины будоражат игровую общественность. На этот раз из известных только им источников пришла информация о времени выхода американской версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Этот год уже не рассматривается: срок – 17 января 2005 года. Настолько же точной информации о дате появления европейской, а самое главное, русской версии, пока нет. |
Я знаю, что Russobit приложил лапу к Stalker, а он ждать не любит.
|
Gudvin Руссобит будет ждать пока THQ ей не скажет "можете выпускать, у нас игру уже все прошли"... :gigi:
|
Nebel где у вас ? покупал тут сталкера, но он пиратский и как контра (с первого раза ничего не понятно), тока с ботами. Пошёл отдал.
|
Цитата:
|
Текущее время: 12:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot